Warhammer 40,000: Space Marine 2 Hotfix 4.1 устраняет опасения игроков после негативной реакции на патч 4.0
После значительной негативной реакции игроков на патч 4.0, вышедший на прошлой неделе, Sabre Interactive выпускает исправление 4.1 24 октября. Это обновление напрямую касается спорных ослаблений, представленных в обновлении 4.0.
Разработчики признали негативный отклик, заявив, что внимательно следят за отзывами игроков. В ответ «самые неотложные» изменения баланса из патча 4.0 будут отменены. Директор игры Дмитрий Григоренко подтвердил эту коррекцию курса, назвав обеспокоенность сообщества движущей силой исправления. Кроме того, в объявлении говорилось о планах создания общедоступных тестовых серверов, запланированных на начало 2025 года, чтобы лучше учитывать отзывы игроков в будущих обновлениях.
Первоначальная цель патча 4.0 заключалась в том, чтобы повысить сложность игры, в первую очередь за счет корректировки появления врагов, а не за счет увеличения здоровья врагов. Однако такой подход непреднамеренно повлиял на более простые уровни сложности, что привело к массовому недовольству.
Основные изменения исправления 4.1:
-
Частота появления врагов: Вернулась к уровням, существовавшим до обновления 4.0, для минимальной, средней и существенной сложности. Значительно снижен уровень сложности «Безжалостный».
-
Броня игрока: увеличена на 10% на сложности «Безжалостный».
-
Урон ботов: усилен, чтобы наносить на 30% больше урона боссам.
-
Усиление болтового оружия: Комплексное усиление всего семейства болтового оружия, направленное на устранение его явной неэффективности на всех уровнях сложности. Конкретные увеличения подробно описаны ниже:
- Автоболтовая винтовка: урон 20%
- Болт-винтовка: 10% урона
- Тяжелая болтовая винтовка: урон 15%
- Болт-винтовка «Сталкер»: урон 10%
- Стрелковый болт-карабин: 10% урона
- Болт-карабин Зачинщика: урон 10%
- Болт-снайперская винтовка: урон 12,5%
- Болт-карабин: урон 15%
- Болт-карабин Occulus: урон 15%
- Тяжелый болтер: 5% урона (x2)
Григоренко подчеркнул, что Sabre Interactive продолжит следить за отзывами игроков после выхода обновления 4.1, чтобы гарантировать, что смертельная сложность останется достаточно сложной и полезной. Внедрение общедоступных тестовых серверов в 2025 году свидетельствует о приверженности более совместному процессу разработки.