Warhammer 40,000: Space Marine 2 Hotfix 4.1 aborda as preocupações dos jogadores após a reação do patch 4.0
Após a reação significativa dos jogadores durante o Patch 4.0 da semana passada, o Sabre Interactive lançará o hotfix 4.1 em 24 de outubro. Esta atualização aborda diretamente os polêmicos enfraquecimentos introduzidos no Patch 4.0.
Os desenvolvedores reconheceram a recepção negativa, afirmando que têm monitorado de perto o feedback dos jogadores. Em resposta, as alterações de equilíbrio “mais urgentes” do Patch 4.0 serão revertidas. O diretor do jogo, Dmitriy Grigorenko, confirmou esta correção de curso, citando as preocupações da comunidade como a força motriz por trás do hotfix. Além disso, o anúncio incluiu planos para servidores de teste públicos, previstos para o início de 2025, para melhor incorporar o feedback dos jogadores em atualizações futuras.
A intenção original por trás do Patch 4.0 era aumentar a dificuldade do jogo, principalmente ajustando a geração de inimigos, em vez de aumentar a saúde do inimigo. No entanto, esta abordagem impactou inadvertidamente os níveis de dificuldade mais fáceis, levando a uma insatisfação generalizada.
Principais alterações do Hotfix 4.1:
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Taxas de surgimento de inimigos: Revertido para os níveis pré-Patch 4.0 para dificuldades Mínima, Média e Substancial. Reduzido significativamente na dificuldade Ruthless.
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Armadura do Jogador: Aumentada em 10% na dificuldade Ruthless.
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Dano do bot: Buffado para causar 30% a mais de dano aos chefes.
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Bônus de Arma Bolt: Um buff abrangente para toda a família de armas Bolt, abordando seu desempenho inferior percebido em todos os níveis de dificuldade. Aumentos específicos são detalhados abaixo:
- Rifle de disparo automático: 20% de dano
- Rifle de ferrolho: 10% de dano
- Rifle de ferrolho pesado: 15% de dano
- Rifle Stalker Bolt: 10% de dano
- Carabina de atirador: 10% de dano
- Carabina de parafuso instigador: 10% de dano
- Rifle de precisão: 12,5% de dano
- Carabina de Bolt: 15% de dano
- Carabina Occulus Bolt: 15% de dano
- Bolter Pesado: 5% de dano (x2)
Grigorenko enfatizou que o Sabre Interactive continuará monitorando o feedback dos jogadores após a implantação do Patch 4.1 para garantir que a dificuldade Lethal continue adequadamente desafiadora e recompensadora. A introdução de servidores de teste públicos em 2025 sinaliza um compromisso com um processo de desenvolvimento mais colaborativo.