Warhammer 40.000: Space Marine 2 Hotfix 4.1 behebt Spielerbedenken nach Patch 4.0 Backlash
Nach der erheblichen Gegenreaktion der Spieler auf den Patch 4.0 der letzten Woche veröffentlicht Sabre Interactive am 24. Oktober Hotfix 4.1. Dieses Update geht direkt auf die umstrittenen Nerfs ein, die in Patch 4.0 eingeführt wurden.
Die Entwickler haben die negative Resonanz anerkannt und erklärt, dass sie das Feedback der Spieler genau beobachtet haben. Als Reaktion darauf werden die „dringlichsten“ Balanceänderungen aus Patch 4.0 rückgängig gemacht. Game Director Dmitriy Grigorenko bestätigte diese Kurskorrektur und nannte die Bedenken der Community als treibende Kraft hinter dem Hotfix. Darüber hinaus enthielt die Ankündigung Pläne für öffentliche Testserver, die für Anfang 2025 erwartet werden, um das Feedback der Spieler besser in zukünftige Updates einzubeziehen.
Die ursprüngliche Absicht hinter Patch 4.0 bestand darin, den Schwierigkeitsgrad des Spiels zu erhöhen, hauptsächlich durch die Anpassung der Spawns der Feinde, anstatt die Gesundheit der Feinde zu erhöhen. Dieser Ansatz wirkte sich jedoch unbeabsichtigt auf einfachere Schwierigkeitsgrade aus, was zu allgemeiner Unzufriedenheit führte.
Wichtige Änderungen von Hotfix 4.1:
-
Gegner-Spawn-Raten: Für die Schwierigkeitsstufen „Minimal“, „Durchschnitt“ und „Erheblich“ auf die Stufen vor Patch 4.0 zurückgesetzt. Deutlich reduziert auf dem Schwierigkeitsgrad „Rücksichtslos“.
-
Spielerrüstung:Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rücksichtslos“ um 10 % erhöht.
-
Bot-Schaden:Buffed, um Bossen 30 % mehr Schaden zuzufügen.
-
Bolt-Waffen-Buff: Ein umfassender Buff für die gesamte Bolt-Waffenfamilie, der ihre vermeintliche Leistungsschwäche auf allen Schwierigkeitsgraden behebt. Spezifische Erhöhungen sind unten aufgeführt:
- Automatisches Boltgewehr: 20 % Schaden
- Boltgewehr: 10 % Schaden
- Schweres Boltgewehr: 15 % Schaden
- Stalker-Bolzengewehr: 10 % Schaden
- Marksman Bolt Carbine: 10 % Schaden
- Anstifter-Bolzenkarabiner: 10 % Schaden
- Bolt-Scharfschützengewehr: 12,5 % Schaden
- Bolzenkarabiner: 15 % Schaden
- Occulus-Bolzenkarabiner: 15 % Schaden
- Schwerer Bolter: 5 % Schaden (x2)
Grigorenko betonte, dass Sabre Interactive nach der Bereitstellung von Patch 4.1 weiterhin das Feedback der Spieler beobachten wird, um sicherzustellen, dass der Schwierigkeitsgrad „Lethal“ angemessen herausfordernd und lohnend bleibt. Die Einführung öffentlicher Testserver im Jahr 2025 signalisiert die Verpflichtung zu einem kollaborativeren Entwicklungsprozess.