Warhammer 40,000: Space Marine 2 Hotfix 4.1 risolve le preoccupazioni dei giocatori dopo il contraccolpo della patch 4.0
A seguito di una significativa reazione da parte dei giocatori rispetto alla patch 4.0 della scorsa settimana, Sabre Interactive rilascerà l'hotfix 4.1 il 24 ottobre. Questo aggiornamento risolve direttamente i controversi nerf introdotti nella patch 4.0.
Gli sviluppatori hanno riconosciuto l'accoglienza negativa, affermando di aver monitorato attentamente il feedback dei giocatori. In risposta, le modifiche al bilanciamento "più urgenti" della Patch 4.0 verranno annullate. Il direttore del gioco Dmitriy Grigorenko ha confermato questa correzione di rotta, citando le preoccupazioni della community come forza trainante dietro l'hotfix. Inoltre, l'annuncio includeva piani per server di prova pubblici, previsti per l'inizio del 2025, per incorporare meglio il feedback dei giocatori negli aggiornamenti futuri.
L'intento originale dietro la patch 4.0 era quello di aumentare la difficoltà del gioco, principalmente modificando gli spawn dei nemici, piuttosto che aumentando la salute dei nemici. Tuttavia, questo approccio ha inavvertitamente influito sui livelli di difficoltà più facili, provocando un'insoddisfazione diffusa.
Modifiche principali dell'hotfix 4.1:
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Tasso di generazione dei nemici: Ripristinati i livelli pre-patch 4.0 per le difficoltà Minimo, Medio e Sostanziale. Significativamente ridotto a difficoltà Spietato.
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Armatura del giocatore: aumentata del 10% in difficoltà Spietato.
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Danno bot: potenziato per infliggere il 30% di danni in più ai boss.
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Buff arma Bolt: un potenziamento completo per l'intera famiglia di armi Bolt, che risolve il problema delle loro prestazioni inferiori percepite a tutti i livelli di difficoltà. Gli aumenti specifici sono dettagliati di seguito:
- Fucile a requiem automatico: 20% di danno
- Fucile a requiem: 10% di danno
- Fucile a requiem pesante: 15% di danno
- Fucile Requiem Stalker: 10% di danno
- Carabina Marksman Bolt: 10% di danno
- Carabina Instigator Bolt: 10% di danno
- Fucile di precisione Bolt: 12,5% di danni
- Carabina requiem: 15% di danno
- Carabina Occulus Bolt: 15% di danni
- Requiem pesante: 5% di danno (x2)
Grigorenko ha sottolineato che Saber Interactive continuerà a monitorare il feedback dei giocatori dopo l'implementazione della patch 4.1 per garantire che la difficoltà Letale rimanga adeguatamente impegnativa e gratificante. L'introduzione di server di test pubblici nel 2025 segnala un impegno verso un processo di sviluppo più collaborativo.