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戰錘 40,000:星際戰士 2 修補程序 4.1 解決了 4.0 補丁後玩家的擔憂
繼上周的補丁 4.0 遭到玩家強烈反對後,Sabre Interactive 將於 10 月 24 日發布修補程序 4.1。此更新直接解決了補丁 4.0 中引入的有爭議的削弱。
開發者承認這種負麵反應,並表示他們一直在密切關注玩家的反饋。 作為回應,補丁 4.0 中“最緊迫”的平衡變化將被恢複。 遊戲總監德米特裏·格裏戈倫科(Dmitriy Grigorenko)確認了這一路線修正,並稱社區的擔憂是該修補程序背後的驅動力。 此外,該公告還包括預計於 2025 年初推出公共測試服務器的計劃,以便在未來的更新中更好地納入玩家反饋。
補丁 4.0 的初衷是增加遊戲難度,主要是通過調整敵人的生成,而不是提高敵人的生命值。 然而,這種做法無意中影響了較簡單的難度級別,導致了廣泛的不滿。
修補程序 4.1 的主要變化:
敵人生成率:恢複到補丁 4.0 之前的最低、平均和實質性難度水平。 無情難度顯著降低。
玩家護甲:在無情難度下增加 10%。
機器人傷害: 增強後對 Boss 造成的傷害提高 30%。
螺栓武器增益:對整個螺栓武器係列的全麵增益,解決他們在所有難度級別上表現不佳的問題。 具體漲幅詳述如下:
Grigorenko 強調,Sabre Interactive 將在部署 4.1 補丁後繼續監控玩家反饋,以確保致命難度仍然具有適當的挑戰性和回報。 2025 年推出公共測試服務器標誌著對更具協作性的開發流程的承諾。
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