Warhammer 40.000: Space Marine 2 Hotfix 4.1 lost zorgen van spelers op na patch 4.0-backlash
Na een aanzienlijke reactie van spelers op Patch 4.0 van vorige week, brengt Sabre Interactive op 24 oktober hotfix 4.1 uit. Deze update pakt rechtstreeks de controversiële nerfs aan die in Patch 4.0 zijn geïntroduceerd.
De ontwikkelaars erkenden de negatieve ontvangst en verklaarden dat ze de feedback van spelers nauwlettend in de gaten hebben gehouden. Als reactie hierop zullen de ‘meest dringende’ balanswijzigingen uit Patch 4.0 worden teruggedraaid. Gamedirecteur Dmitriy Grigorenko bevestigde deze koerscorrectie en noemde de zorgen van de gemeenschap als drijvende kracht achter de hotfix. Bovendien omvatte de aankondiging plannen voor openbare testservers, verwacht voor begin 2025, om feedback van spelers beter op te nemen in toekomstige updates.
De oorspronkelijke bedoeling achter Patch 4.0 was om de moeilijkheidsgraad van het spel te vergroten, voornamelijk door het aanpassen van vijandelijke spawns, in plaats van het verbeteren van de gezondheid van de vijand. Deze aanpak had echter onbedoeld invloed op de eenvoudigere moeilijkheidsgraden, wat leidde tot wijdverbreide ontevredenheid.
Belangrijkste wijzigingen in Hotfix 4.1:
-
Enemy Spawn Rates: Teruggekeerd naar de niveaus van vóór Patch 4.0 voor minimale, gemiddelde en substantiële moeilijkheden. Aanzienlijk verminderd op de moeilijkheidsgraad Ruthless.
-
Spelerspantser: Verhoogd met 10% op de moeilijkheidsgraad Ruthless.
-
Botschade: Gepolijst om 30% meer schade aan bazen toe te brengen.
-
Bolt-wapenverbetering: Een uitgebreide verbetering voor de hele Bolt-wapenfamilie, die hun waargenomen onderprestaties op alle moeilijkheidsniveaus aanpakt. Specifieke verhogingen worden hieronder beschreven:
- Auto Bolt Rifle: 20% schade
- Boutgeweer: 10% schade
- Heavy Bolt Rifle: 15% schade
- Stalker Bolt Rifle: 10% schade
- Marksman Bolt Carbine: 10% schade
- Instigator Bolt Carbine: 10% schade
- Bolt Sniper Rifle: 12,5% schade
- Boutkarabijn: 15% schade
- Occulus Bolt Carbine: 15% schade
- Zware Bolter: 5% schade (x2)
Grigorenko benadrukte dat Sabre Interactive de feedback van spelers zal blijven monitoren na de implementatie van Patch 4.1 om ervoor te zorgen dat de Lethal-moeilijkheid op passende wijze uitdagend en lonend blijft. De introductie van openbare testservers in 2025 duidt op een engagement voor een meer collaboratief ontwikkelingsproces.