Warhammer 40,000: Space Marine 2 Hotfix 4.1 aborda las preocupaciones de los jugadores después de la reacción violenta del parche 4.0
Tras la importante reacción de los jugadores por el parche 4.0 de la semana pasada, Sabre Interactive lanzará la revisión 4.1 el 24 de octubre. Esta actualización aborda directamente los controvertidos nerfs introducidos en el parche 4.0.
Los desarrolladores reconocieron la recepción negativa y afirmaron que han estado monitoreando de cerca los comentarios de los jugadores. En respuesta, se revertirán los cambios de equilibrio "más urgentes" del parche 4.0. El director del juego, Dmitriy Grigorenko, confirmó esta corrección de rumbo, citando las preocupaciones de la comunidad como la fuerza impulsora detrás de la revisión. Además, el anuncio incluyó planes para servidores de prueba públicos, previstos para principios de 2025, para incorporar mejor los comentarios de los jugadores en futuras actualizaciones.
La intención original detrás del parche 4.0 era aumentar la dificultad del juego, principalmente ajustando la aparición de enemigos, en lugar de aumentar la salud del enemigo. Sin embargo, este enfoque afectó inadvertidamente a los niveles de dificultad más fáciles, lo que generó una insatisfacción generalizada.
Cambios clave de la revisión 4.1:
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Tasas de generación de enemigos: Se han vuelto a los niveles anteriores al parche 4.0 para dificultades mínimas, medias y sustanciales. Reducido significativamente en dificultad Despiadado.
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Armadura del jugador: Incrementada en un 10 % en dificultad Despiadado.
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Daño del robot: Mejorado para infligir un 30% más de daño a los jefes.
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Mejora de armas Bolt: Una mejora integral para toda la familia de armas Bolt, que aborda su bajo rendimiento percibido en todos los niveles de dificultad. Los aumentos específicos se detallan a continuación:
- Rifle bólter automático: 20% de daño
- Rifle bólter: 10% de daño
- Rifle bólter pesado: 15 % de daño
- Rifle bólter acosador: 10% de daño
- Carabina bólter Marksman: 10% de daño
- Carabina Bolt Instigador: 10% de daño
- Rifle de francotirador bólter: 12,5% de daño
- Carabina Bolt: 15% de daño
- Carabina Occulus Bolt: 15% de daño
- Bólter pesado: 5% de daño (x2)
Grigorenko enfatizó que Sabre Interactive continuará monitoreando los comentarios de los jugadores después de la implementación del parche 4.1 para garantizar que la dificultad Letal siga siendo adecuadamente desafiante y gratificante. La introducción de servidores de prueba públicos en 2025 indica un compromiso con un proceso de desarrollo más colaborativo.