Dom Aktualności Crash Bandicoot 5 miałby Spyro jako grywalną postać

Crash Bandicoot 5 miałby Spyro jako grywalną postać

Dec 10,2024 Autor: Zoey

Crash Bandicoot 5 miałby Spyro jako grywalną postać

Zwrócenie się Activision w stronę gier udostępnianych na żywo podobno doprowadziło do anulowania Crash Bandicoot 5, projektu, nad którym początkowo pracowało studio Toys for Bob. Według historyka gier Liama ​​Robertsona decyzja ta wynikała z postrzeganej słabej wydajności Crash Bandicoot 4 oraz priorytetowego traktowania przez Activision tytułów do gry w trybie wieloosobowym.

Toys for Bob, studio odpowiedzialne za odrodzenie się serii Crash Bandicoot, rozpoczęło już prace nad konceptualizacją Crash Bandicoot 5, platformówki 3D dla jednego gracza, zaprojektowanej jako bezpośrednia kontynuacja. Wczesny rozwój obejmował zarysy historii i grafiki koncepcyjne, ujawniające nikczemne otoczenie szkolne dla dzieci i włączenie powracających antagonistów. Co ciekawe, Spyro, kolejna ikona PlayStation wskrzeszona przez Toys for Bob, miała być grywalną postacią obok Crasha, walczącego z międzywymiarowym zagrożeniem zagrażającym obu ich światom. Pojawiły się grafiki koncepcyjne przedstawiające tę współpracę.

Wskazówki o anulowaniu po raz pierwszy pojawiły się od byłego artysty koncepcyjnego Toys for Bob, Nicholasa Kole’a, w X. Raport Robertsona dodatkowo to potwierdza, podkreślając strategiczne odejście Activision od sequeli dla jednego gracza na rzecz gier udostępnianych na żywo.

Ta strategiczna zmiana nie ograniczała się do Crash Bandicoot. Proponowana przez Activision gra Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, będąca kontynuacją udanych remake’ów, również została odrzucona. Studio odpowiedzialne za remake'i, Vicarious Visions, zostało następnie przydzielone do pracy nad głównymi franczyzami Activision, w tym Call of Duty i Diablo, skutecznie kończąc planowaną kontynuację. Sam Tony Hawk potwierdził istnienie tych planów, podkreślając trudności Activision w znalezieniu odpowiedniego studia zastępczego do kontynuowania serii. Wydawca ostatecznie nie uznał żadnej alternatywnej oferty za zadowalającą, co doprowadziło do zakończenia projektu. To ilustruje szersze zaangażowanie Activision w modele usług na żywo kosztem tworzenia gier dla jednego gracza.

Najnowsze artykuły

07

2025-03

Według recenzji projektu

Ta recenzja opiera się na pokazie na Festiwalu Filmowym Sundance w 2025 roku. Film [tytuł filmu] przedstawił przekonującą narrację, choć wpływ został nieco wyciszony przez [wspomnienie określonego aspektu, np. Przewidywalnej struktury fabuły lub nierównomiernego tempa]. Występy były ogólnie silne, z

Autor: ZoeyCzytanie:0

06

2025-03

Jak naprawić błąd „niedopasowanie wersji” nikogo

https://imgs.51tbt.com/uploads/65/173858402867a0afdc134eb.jpg

Żadne niebo nie świeci jako doświadczenie solowe, ale zabawa naprawdę się rozmnaża z przyjaciółmi. Jednak napotkanie błędu niedopasowania wersji może zakłócać przygody dla wielu graczy. Niniejszy przewodnik przedstawia, jak rozwiązać ten problem. Spis treści Jaki jest błąd niedopasowania wersji No Man's Sky? Jak FI

Autor: ZoeyCzytanie:1

06

2025-03

Jak schwytać i pokonać czarnego płomienia/nu Udra w Monster Hunter Wilds

https://imgs.51tbt.com/uploads/68/174101402267c5c406b5f04.jpg

Podbij czarny płomień: Przewodnik po pokonaniu Nu Udra w Monster Hunter Wilds Nu Udra, przerażający czarny płomień, króluje jako szczytowy drapieżnik basenu Oilwell w Monster Hunter Wilds. Ten przewodnik przygotuje cię do przezwyciężenia tej potężnej bestii i ochrony wioski. Zrzut ekranu przez eskapistę

Autor: ZoeyCzytanie:1

06

2025-03

10 najlepszych dużych i wysokich krzeseł do gier w 2025 roku

https://imgs.51tbt.com/uploads/18/173958126867afe7543b335.jpg

Odkryj najwyższy komfort: przewodnik po dużych i wysokich krzesłach do gier Znalezienie idealnego krzesła do gier może być wyzwaniem, szczególnie dla większych lub wyższych graczy. Standardowe krzesła często nie mają niezbędnej przestrzeni, wsparcia i komfortu. Ten przewodnik podkreśla najwyżej oceniane „duże” krzesła do gier

Autor: ZoeyCzytanie:1