Dom Aktualności 2024 Wywiad: DOOM i inspiracja heavy metal w grach niezależnych FPS

2024 Wywiad: DOOM i inspiracja heavy metal w grach niezależnych FPS

Feb 02,2025 Autor: Nora

Ten obszerny wywiad z Andrew Hulshult, znanym kompozytorem gier wideo, zagłębia się w swoją karierę, proces twórczy i osobiste preferencje. Od jego wczesnych prac nad anulowanymi projektami, takimi jak Duke Nukem 3D Reloaded i Rise of the Triad (2013), po jego wkład w główne tytuły, takie jak doom wieczne dlc i Nightmare Reaper , Hulshult omawia swoją ewolucję jako muzyka i wyzwania związane z pracą w zakresie rozwoju gier.

Rozmowa obejmuje szeroki zakres tematów, w tym:

  • His career trajectory: Hulshult recounts his initial foray into game music, the unexpected surge in demand after leaving 3D Realms, and the continuous learning process involved in navigating the industry.
  • Misconceptions about video game music: He addresses the common belief that game music is easy and underestimates the complexities of artistic collaboration and financial considerations.
  • Jego unikalne podejście do ścieżek dźwiękowych: Hulshult wyjaśnia swój proces twórczy, podkreślając znaczenie poszanowania materiału źródłowego, jednocześnie nasycając jego osobisty styl. Podaje swoją pracę nad Rott 2013 , Bombshell , Nightmare Reaper i Prodeus , podkreślając różnorodne style muzyczne, które stosuje i jego zdolność i jego zdolność Aby dostosować się do innej estetyki gry.
  • Wpływ osobistych doświadczeń: Wywiad dotyczy emocjonalnego poboru awaryjnego rodzinnego podczas składu w miarę zła DLC, pokazując głębokość i podatność, którą wnosi do swojej pracy .
  • Jego kreatywny sprzęt i konfiguracja: Hulshult zapewnia szczegółowy przegląd jego obecnej konfiguracji gitary, w tym jego preferowane gitary, pickupy, struny, wzmacniacze i pedały efektów, ujawniając jego skrupulatne podejście do dźwięku.
  • Jego praca nad Iron Lung Ścieżka dźwiękowa filmu: <🎜 🎜> Dzieli się wgląd w różnice między komponowaniem filmów i gier, jego współpracą z Markiplier i wpływem budżetu na jego twórczy proces.
  • Jego album Chiptune, zmierzch 82 : Hulshult omawia swoje doświadczenie z kompozycją chiptune i wyraża zainteresowanie ponownym ponownym przeglądem innych ścieżek dźwiękowych w tym stylu.
  • Jego praca nad Doom Eternal dlc: <🎜 🎜> szczegółowo opisuje swoją współpracę z identyfikatorem, procesem ponownej wizyty i remasterowania ścieżki dźwiękowej idkfa i wyzwania i nagrody za tworzenie muzyki dla ukochanej franczyzy.
  • Jego muzyczne wpływy i preferencje:
  • Dzieli się swoimi ulubionymi zespołami i artystami, zarówno w branży gier wideo, jak i poza nią, oferując swoje muzyczne gusta i inspiracje.

Wywiad kończy się dyskusją na temat jego przyszłych aspiracji, w tym potencjalnych projektów i jego przemyśleń na temat ewolucji jego ulubionych zespołów. Szczeawka, pasja i wnikliwe perspektywy Hulshult oferują fascynujące spojrzenie na świat gier wideo. <🎜 🎜>

Najnowsze artykuły

06

2025-03

Jak naprawić błąd „niedopasowanie wersji” nikogo

https://imgs.51tbt.com/uploads/65/173858402867a0afdc134eb.jpg

Żadne niebo nie świeci jako doświadczenie solowe, ale zabawa naprawdę się rozmnaża z przyjaciółmi. Jednak napotkanie błędu niedopasowania wersji może zakłócać przygody dla wielu graczy. Niniejszy przewodnik przedstawia, jak rozwiązać ten problem. Spis treści Jaki jest błąd niedopasowania wersji No Man's Sky? Jak FI

Autor: NoraCzytanie:0

06

2025-03

Jak schwytać i pokonać czarnego płomienia/nu Udra w Monster Hunter Wilds

https://imgs.51tbt.com/uploads/68/174101402267c5c406b5f04.jpg

Podbij czarny płomień: Przewodnik po pokonaniu Nu Udra w Monster Hunter Wilds Nu Udra, przerażający czarny płomień, króluje jako szczytowy drapieżnik basenu Oilwell w Monster Hunter Wilds. Ten przewodnik przygotuje cię do przezwyciężenia tej potężnej bestii i ochrony wioski. Zrzut ekranu przez eskapistę

Autor: NoraCzytanie:0

06

2025-03

10 najlepszych dużych i wysokich krzeseł do gier w 2025 roku

https://imgs.51tbt.com/uploads/18/173958126867afe7543b335.jpg

Odkryj najwyższy komfort: przewodnik po dużych i wysokich krzesłach do gier Znalezienie idealnego krzesła do gier może być wyzwaniem, szczególnie dla większych lub wyższych graczy. Standardowe krzesła często nie mają niezbędnej przestrzeni, wsparcia i komfortu. Ten przewodnik podkreśla najwyżej oceniane „duże” krzesła do gier

Autor: NoraCzytanie:0

06

2025-03

Stick World Z to nowo wydana obrona wieży, która „SA Flash Showback, teraz na iOS i Androida

https://imgs.51tbt.com/uploads/84/173999882667b6466a7fd9c.jpg

Stick World Z: Zombie War TD: Mobile, które mają miliardy doświadczenia, przywołując ducha klasycznych gier flash, Stick World Z: Zombie War TD przynosi to, że są to doświadczenie obrony zombie w miliardach do urządzeń mobilnych. Gracze budują fortece, rekrutacje i wzmacniają się przeciwko Ever-Incre

Autor: NoraCzytanie:0