ဂိမ်းခေတ်ရေစီးကြောင်းများ- AAA ဂိမ်းများ အလွန်ရှည်နေပါသလား။
Starfield developer ဟောင်း Will Shen က ခေတ်မီ AAA ခေါင်းစဉ်များ၏ အရှည်နှင့် ပတ်သက်၍ ကစားသမားများ ပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှု ကြီးထွားလာနေကြောင်း အကြံပြုသည်။ Starfield၊ Fallout 4 နှင့် Fallout 76 အပါအဝင် AAA ဂိမ်းအများအပြားတွင် သူ၏အတွေ့အကြုံသည် ကစားသမားအများအပြားသည် ဤရှည်လျားသောထွက်ရှိမှုများတွင် ပါဝင်မှုပမာဏများပြားခြင်းကြောင့် ကစားသမားများစွာက လွှမ်းခြုံထားသည်ဟု ၎င်း၏လေ့လာတွေ့ရှိချက်ကို အလေးချိန်တိုးစေသည်။
Starfield၊ Bethesda ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော 2023 ထုတ်ဝေမှုနှင့် 25 နှစ်အတွင်း ၎င်း၏ပထမဆုံး IP အသစ်သည် ဤလမ်းကြောင်းကို နမူနာပြသည်။ ၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောပွင့်လင်းကမ္ဘာနှင့် မြောက်မြားစွာသောလုပ်ဆောင်မှုများသည် အောင်မြင်စွာလွှင့်တင်မှုကို တွန်းအားပေးနေချိန်တွင် Shen သည် တန်ပြန်အချက်တစ်ချက်ကို မီးမောင်းထိုးပြသည်- ဂိမ်းကစားသူတစ်ပိုင်းသည် ပိုတို၍ အာရုံစူးစိုက်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံများကို ပိုနှစ်သက်သည်။ ဤစိတ်ဓာတ်သည် AAA ပရောဂျက်များစွာ၏ အရှည်ကို ဦးတည်သော ဝေဖန်မှုများ မြင့်တက်နေပါသည်။
Kiwi Talkz (Gamespot မှတဆင့်) အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Shen သည် နာရီပေါင်းများစွာ ဂိမ်းကစားရသော ကစားသမားများကြားတွင် ငြီးငွေ့လာသည်ကို တွေ့ရှိခဲ့သည်။ စျေးကွက်သည် ထိုကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များဖြင့် ပြည့်နှက်နေပြီး အခြားရှည်လျားသော ဂိမ်းတစ်ခုအတွက် ခက်ခဲစေသည်ဟု ၎င်းက စောဒကတက်သည်။ Skyrim ကဲ့သို့ ဂိမ်းများ၏ အောင်မြင်မှုကို "အမြဲစိမ်း" ခေါင်းစဉ်များ ပျံ့နှံ့စေရန် ပံ့ပိုးပေးခြင်းဖြစ်ပြီး ခက်ခဲကြမ်းတမ်းသော တိုက်ပွဲများတွင် Dark Souls ၏ သက်ရောက်မှုနှင့် နှိုင်းယှဉ်နိုင်သော လမ်းကြောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားအများစုသည် ဇာတ်လမ်းပါဝင်မှုနှင့် ထုတ်ကုန်ကျေနပ်မှုတို့အတွက် ပြီးမြောက်မှု၏အရေးကြီးမှုကို အလေးပေးကာ ဆယ်နာရီထက်ကျော်လွန်သောဂိမ်းများကို မပြီးမြောက်ကြကြောင်းကိုလည်း ၎င်းက ထောက်ပြခဲ့သည်။
Shen ၏အဆိုအရ ကစားသမားများ ပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုဆီသို့ ဤလမ်းကြောင်းသည် တိုတောင်းသောဂိမ်းများကို အသစ်တဖန် စိတ်ဝင်စားလာစေရန် အထောက်အကူဖြစ်စေသည်။ သူသည် လူကြိုက်များသော အင်ဒီသရဲဂိမ်းဖြစ်သော ပါးစပ်ဆေးခြင်း အောင်မြင်မှုကို အဓိကဥပမာအဖြစ် ကိုးကားဖော်ပြသည်။ ၎င်း၏တိကျသောကစားချိန်သည် ၎င်း၏အပြုသဘောဆောင်သောလက်ခံမှုတွင်အဓိကအကြောင်းရင်းဖြစ်သည်—ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများများစွာပါရှိသောပိုရှည်သောဗားရှင်းသည် ကောင်းမွန်စွာလက်ခံရရှိမည်မဟုတ်ကြောင်း ၎င်းကအကြံပြုထားသည်။
တိုတောင်းသောဂိမ်းများ၏ရေပန်းစားလာသော်လည်း Starfield ကဲ့သို့သော ရှည်လျားသောအတွေ့အကြုံများသည် ပျံ့နှံ့နေဆဲဖြစ်သည်။ Starfield ၏ Shattered Space DLC သည် 2024 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိပြီး 2025 တွင်ထွက်ရှိလာသည့် ကောလာဟလများက ဤမော်ဒယ်အတွက် Bethesda ၏ ဆက်လက်ကတိကဝတ်ကို သက်သေပြနေသည်။ ထို့ကြောင့် ဂိမ်းအရှည်၏ အနာဂတ်သည် မသေချာသေးပါ၊ ကစားသမားများ၏ အာရုံစူးစိုက်မှုကို ရယူရန် ပြိုင်ဆိုင်နေသော အတွေ့အကြုံ နှစ်ခုစလုံးသည် တိုတိုနှင့် ပိုရှည်သည်။