Trendy w grach: czy gry AAA są za długie?
Były deweloper Starfield, Will Shen, sugeruje, że zmęczenie graczy rośnie w związku z długością współczesnych tytułów AAA. Jego doświadczenie z wieloma grami AAA, w tym Starfield, Fallout 4 i Fallout 76, potwierdza jego obserwację, że wielu graczy jest przytłoczonych ogromem zawartości tych długich wydań.
Starfield, ambitna premiera Bethesdy na rok 2023 i jej pierwsze nowe IP od 25 lat, jest przykładem tego trendu. Choć rozległy, otwarty świat i liczne aktywności zapewniły pomyślną premierę, Shen zwraca uwagę na kontrapunkt: część graczy woli krótsze, bardziej skoncentrowane doświadczenia. To zdanie odzwierciedla rosnącą krytykę skierowaną w stronę długości wielu projektów AAA.
W wywiadzie dla Kiwi Talkz (za pośrednictwem Gamespot) Shen zaobserwował rosnące zmęczenie graczy wobec gier oferujących dziesiątki godzin rozgrywki. Przekonuje, że rynek jest nasycony tego typu tytułami, przez co kolejnej długiej grze trudno się wyróżnić. Przytacza sukces gier takich jak Skyrim jako przyczyniający się do rozpowszechnienia „wiecznych” tytułów, co stanowi trend porównywalny z wpływem Dark Souls na walkę o wysokim poziomie trudności. Zwrócił również uwagę, że większość graczy nie kończy gier dłużej niż dziesięć godzin, podkreślając znaczenie ich ukończenia dla zaangażowania w historię i ogólnego zadowolenia z produktu.
Ta tendencja do zmęczenia graczy, zdaniem Shena, przyczyniła się do ponownego zainteresowania krótszymi grami. Jako doskonały przykład podaje sukces Mouthwashing, popularnego niezależnego horroru. Sugeruje, że głównym czynnikiem pozytywnego odbioru był krótki czas rozgrywki – dłuższa wersja z licznymi zadaniami pobocznymi prawdopodobnie nie zostałaby tak dobrze przyjęta.
Pomimo rosnącej popularności krótszych gier, dłuższe gry, takie jak Starfield, pozostają powszechne. Wydanie DLC Shattered Space do gry Starfield w 2024 r. i rzekome rozszerzenie w 2025 r. pokazuje ciągłe zaangażowanie Bethesdy w ten model. Dlatego przyszłość długości gry pozostaje niepewna, a o uwagę graczy walczą zarówno krótsze, jak i dłuższe rozgrywki.