
Intergalattico: il profeta eretico è pronto a offrire ai giocatori un'esperienza notevolmente diversa rispetto ai progetti passati dello studio, promettendo un livello maggiore di libertà ispirato a artisti del calibro di Elden Ring. Gli sviluppatori mirano a introdurre meccanici di esplorazione del mondo aperto, segnando un significativo spostamento dai precedenti progetti di giochi lineari.
Secondo il giornalista Ben Hanson, il gioco è ambientato su un vasto singolo pianeta in cui i giocatori approfondiranno i misteri di una civiltà persa ed esploreranno una nuova religione in crescita, che svolgerà un ruolo centrale nella narrazione. Mentre resta da vedere l'esatta implementazione del concetto del mondo aperto, è chiaro che lo studio si sta ramificando in un nuovo territorio.
Il profeta eretico segna la prima avventura dello studio in un'esperienza da solo giocatore, in cui i giocatori navigheranno nel mondo del gioco senza compagni o alleati. Come spiega Neil Druckmann, l'obiettivo è quello di evocare un profondo senso di solitudine all'interno di un universo inesplorato, esplorando anche profondi temi di fede e religione. La storia si svolge sul pianeta Seminria, isolato dal resto della galassia per oltre 600 anni, dove arriva il cacciatore di taglie Jordan Moon in missione.
Druckmann ha anche condiviso che lo sviluppo di Intergalattic: il profeta eretico ha tratto ispirazione da classici come Half-Life 2 e Monkey Island. Questa influenza suggerisce un allontanamento dalla guida convenzionale verso uno stile narrativo che sfida i giocatori a mettere insieme la storia da soli.
Annunciato al Game Awards 2024, il gioco attende ancora una data di uscita, lasciando i fan che anticipano con impazienza maggiori dettagli su questo nuovo ambizioso progetto.