
ইন্টারগ্যাল্যাকটিক: দ্য হেরেটিক নবী খেলোয়াড়দের স্টুডিওর অতীত প্রকল্পগুলির তুলনায় একটি উল্লেখযোগ্যভাবে আলাদা অভিজ্ঞতা দেওয়ার জন্য প্রস্তুত, এলডেন রিংয়ের পছন্দগুলি দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি বৃহত্তর স্তরের স্বাধীনতার প্রতিশ্রুতি দিয়ে। বিকাশকারীরা তাদের পূর্ববর্তী লিনিয়ার গেম ডিজাইনগুলি থেকে একটি উল্লেখযোগ্য শিফট চিহ্নিত করে ওপেন-ওয়ার্ল্ড এক্সপ্লোরেশন মেকানিক্স প্রবর্তন করার লক্ষ্য নিয়েছে।
সাংবাদিক বেন হ্যানসনের মতে, গেমটি একটি বিশাল একক গ্রহে সেট করা হয়েছে যেখানে খেলোয়াড়রা একটি হারিয়ে যাওয়া সভ্যতার রহস্যগুলি আবিষ্কার করবে এবং একটি বর্ধমান নতুন ধর্মের সন্ধান করবে, যা আখ্যানটিতে কেন্দ্রীয় ভূমিকা পালন করবে। ওপেন-ওয়ার্ল্ড ধারণার সঠিক বাস্তবায়নটি এখনও দেখা বাকি রয়েছে, তবে এটি স্পষ্ট যে স্টুডিওটি নতুন অঞ্চলে শাখা করছে।
হেরেটিক নবী স্টুডিওর প্রথম উদ্যোগকে একক প্লেয়ারের অভিজ্ঞতায় চিহ্নিত করেছেন, যেখানে খেলোয়াড়রা সাহাবী বা মিত্র ছাড়াই গেমের জগতে নেভিগেট করবেন। নীল ড্রাকম্যান যেমন ব্যাখ্যা করেছেন, লক্ষ্যটি হ'ল একটি অবিচ্ছিন্ন মহাবিশ্বের মধ্যে নির্জনতার গভীর বোধকে উত্সাহিত করা, পাশাপাশি বিশ্বাস এবং ধর্মের গভীর থিমগুলিও অনুসন্ধান করা। গল্পটি সেম্পিরিয়া গ্রহে প্রকাশিত হয়েছে, 600০০ বছরেরও বেশি সময় ধরে গ্যালাক্সির বাকী অংশ থেকে বিচ্ছিন্ন হয়ে পড়েছে, যেখানে অনুগ্রহ শিকারী জর্দান মুন একটি মিশনে পৌঁছেছে।
ড্রাকম্যান আরও ভাগ করে নিয়েছেন যে আন্তঃগ্লাকটিক: দ্য হেরেটিক নবী হাফ-লাইফ 2 এবং বানর দ্বীপের মতো ক্লাসিকগুলি থেকে অনুপ্রেরণা অর্জন করেছিলেন। এই প্রভাবটি একটি আখ্যান শৈলীর দিকে প্রচলিত দিকনির্দেশনা থেকে দূরে সরে যাওয়ার পরামর্শ দেয় যা খেলোয়াড়দের নিজেরাই গল্পটি একত্রিত করতে চ্যালেঞ্জ জানায়।
গেম অ্যাওয়ার্ডস ২০২৪ -এ ঘোষিত, গেমটি এখনও একটি মুক্তির তারিখের জন্য অপেক্ষা করছে, ভক্তদের এই উচ্চাভিলাষী নতুন প্রকল্প সম্পর্কে আরও বিশদ প্রত্যাশা করে।