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作者: Owen閱讀:0
文明7的未經通知的第四年齡:數據式和開發人員戲弄
文明7數據敏機已經發現了證據,表明正在進行第四個未宣布的年齡,這一主張在IGN訪談中由Firaxis巧妙地支持。
目前,一項完整的CIV 7運動經歷了三個時代:古代,探索和現代。每個年齡段的結論觸發了所有玩家和AI的同時年齡過渡。這種過渡涉及選擇一個新的文明,選擇要進行哪些遺產,並見證了遊戲世界的演變,這是文明系列中的獨特特徵。
基於遊戲中的單位和勝利條件,現代時代在冷戰之前結束。首席設計師Ed Beach在IGN採訪中證實了這一點,解釋了Firaxis決定與第二次世界大戰結束當前比賽的決定。海灘詳細介紹了年齡段背後的歷史推理,強調了與高級歷史學家安德魯·約翰遜(Andrew Johnson)的磋商,以確保全球平衡的觀點。他解釋說,該過渡被選為反映全球權力動態發生巨大變化的重要歷史轉折點。
潛在的第四年齡,可能包括空間時代的問題是自然提出的。儘管執行製片人丹尼斯·希克(Dennis Shirk)避免了直接確認,但他暗示了未來的擴展可能性,強調了已經建立的特定年齡系統,視覺效果,單位和文明,並具有進一步發展的潛力。
Dataminer Manbytheriver11發現了“原子時代”的提及,包括未經通知的領導者和文明,Dataminer Manbytheriver11出土。這與CIV 7的當前端點和Shirk的評論保持一致。根據Firaxis的既定模式,預計通過DLC添加了新內容。
同時,Firaxis正在解決社區問題,導致蒸汽評論混合。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick承認了負面的反饋,但對遊戲的長期成功表示了信心,強調了其令人鼓舞的早期表現,並預測核心文明的粉絲群將隨著增加的遊戲時間而增長。
對於在全球統治工作中尋求幫助的玩家,IGN提供了涵蓋所有CIV 7勝利條件的指南,與CIV 6的主要差異,避免常見錯誤,地圖類型和難度設置。
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