Цивилизация 7 без предупреждения четвертого возраста: дата, и разработчик дразнит
Цивилизация 7 данных данных обнаружили доказательства, свидетельствующие о том, что четвертый, необъявленный возраст находится в разработке, претензии, тонко поддерживаемой Firaxis в интервью IGN.
В настоящее время кампания Civ 7 прогрессирует в течение трех возрастов: древность, разведка и современный. Вывод каждого возраста вызывает одновременный возрастный переход для всех игроков и ИИ. Этот переход включает в себя выбор новой цивилизации, выбор того, какое наследие переносится, и свидетельствуют об мировой эволюции игры - уникальной особенностью в серии цивилизации.
Современная эпоха, основанная на игровых подразделениях и условиях победы, завершается перед холодной войной. Ведущий дизайнер Эд Бич подтвердил это в интервью IGN, объяснив решение Firaxis прекратить нынешнюю игру Второй мировой войной. Пляж подробно описал исторические рассуждения возрастных подразделений, подчеркивая консультацию со старшим историком Эндрю Джонсоном, чтобы обеспечить глобально сбалансированную перспективу. Он объяснил, что переходы были выбраны, чтобы отразить значительные исторические поворотные моменты, когда глобальная динамика власти резко изменилась.
Вопрос о потенциальном четвертом возрасте, возможно, охватывающем космическую эпоху, был естественно поднят. В то время как исполнительный продюсер Деннис Ширк избежал прямого подтверждения, он намекал на будущие возможности расширения, подчеркивая возрастные системы, визуальные эффекты, единицы и цивилизации, уже установленные и потенциал для дальнейшего развития.
Добавляя топливо к спекуляциям, DataMiner Manbytheriver11, обнаружил ссылки на «атомный век», включая необъявленных лидеров и цивилизаций. Это согласуется с текущей конечной точкой Civ 7 и комментариями Ширка. Ожидается добавление нового контента через DLC в соответствии с установленной моделью Firaxis.
Между тем, Firaxis рассматривает проблемы сообщества, которые привели к смешанным обзорам Steam. Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick признал негативную обратную связь, но выразил уверенность в долгосрочном успехе игры, подчеркнув ее обнадеживающую раннюю производительность и предсказав, что основная фанатская база цивилизации вырастет, чтобы оценить ее с увеличением времени игры.
Для игроков, ищущих помощь в своих глобальных усилиях по господству, IGN предлагает руководства, охватывающие все условия победы CIV 7, ключевые отличия от CIV 6, общие ошибки, которых можно избежать, типы карт и настройки сложности.