Cyvilization 7's niezapowiedziany czwarty wiek: DataMining and Developer Droczenia
Cywilizacja 7 Dataminers odkryło dowody sugerujące, że czwarty, niezapowiedziany wiek jest w pracach, roszczenie subtelnie poparte przez Firaxis w wywiadzie ING.
Obecnie pełna kampania Civ 7 rozwija się w trzech grupach wiekowych: starożytność, eksploracja i nowoczesność. Wniosek każdego wieku wywołuje jednoczesne przejście wieku dla wszystkich graczy i AI. To przejście polega na wybraniu nowej cywilizacji, wyborze, które spuścizny mogą przenieść i obserwowanie ewolucji świata gry - unikalnej funkcji w serii cywilizacji.
Współczesny wiek, oparty na jednostkach w grze i warunkach zwycięstwa, kończy się przed zimną wojną. Główny projektant Ed Beach potwierdził to w wywiadzie ING, wyjaśniając decyzję Firaxisa o zakończeniu obecnej gry z II wojną światową. Plaża wyszczególniła historyczne rozumowanie działów wiekowych, podkreślając konsultacje ze starszym historykiem Andrew Johnsonem w celu zapewnienia globalnie zrównoważonej perspektywy. Wyjaśnił, że przejścia zostały wybrane w celu odzwierciedlenia znaczących historycznych punktów zwrotnych, w których globalna dynamika mocy zmieniła się dramatycznie.
Kwestia potencjalnego czwartego wieku, prawdopodobnie obejmująca wiek kosmiczny, został naturalnie podniesiony. Podczas gdy producent wykonawczy Dennis Shirk uniknął bezpośredniego potwierdzenia, zasugerował przyszłe możliwości ekspansji, podkreślając, że systemy, wizualizacje, jednostki i cywilizacje specyficzne dla wieku oraz potencjał dalszego rozwoju.
Dodając paliwo do spekulacji, DataMiner ManbyTheriver11 odkrył odniesienia do „wieku atomowego”, w tym niezapowiedzianych przywódców i cywilizacji. Jest to zgodne z obecnym punktem końcowym Civ 7 i komentarzami Shirka. Oczekuje się dodania nowej zawartości za pośrednictwem DLC, zgodnie z ustalonym wzorem Firaxis.
W międzyczasie Firaxis zajmuje się obawami społeczności, które spowodowały mieszane recenzje Steam. Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Dwo, potwierdził negatywne informacje zwrotne, ale wyraził zaufanie do długoterminowego sukcesu gry, podkreślając jej zachęcające wczesne wyniki i przewidując, że podstawowa baza fanów cywilizacji wzrośnie, aby docenić to ze zwiększonym czasem gry.
Dla graczy poszukujących pomocy w swoich globalnych wysiłkach dominacyjnych, IGN oferuje przewodników obejmującym wszystkie warunki zwycięstwa Civ 7, kluczowe różnice od Civ 6, powszechne błędy, które unikaj, typy map i ustawienia trudności.