Bungie's Marathon: Một năm im lặng bị phá vỡ, Playtest được lên kế hoạch cho năm 2025
Sau một năm im lặng radio, game bắn súng trích xuất khoa học viễn tưởng sắp ra mắt của Bungie, Marathon , đã nhận được một bản cập nhật nhà phát triển được mong đợi. Ban đầu được công bố tại buổi giới thiệu PlayStation tháng 5 năm 2023, trò chơi, sự hồi sinh của Bungie Pre- Halo IP, đã tạo ra sự phấn khích đáng kể nhưng nhanh chóng bị thiếu tin tức kéo dài.
Giám đốc trò chơi Joe Ziegler đã giải quyết các mối quan tâm của cộng đồng, xác nhận sự phát triển liên tục của trò chơi và mô tả nó như Bungie đảm nhận thể loại game bắn súng trích xuất. Trong khi các cảnh quay của trò chơi vẫn không có sẵn, Ziegler đảm bảo với người hâm mộ rằng Marathon là "trên đường", trải qua các sửa đổi quan trọng dựa trên thử nghiệm của người chơi rộng rãi. Anh ta đã trêu chọc một hệ thống dựa trên lớp học có "vận động viên" có thể tùy chỉnh với khả năng độc đáo, giới thiệu hai ví dụ: "Thief" và "lén lút", gợi ý về các cách chơi tương ứng của họ.
Các playtest mở rộng được lên kế hoạch cho năm 2025, mang đến cho một người chơi rộng hơn cơ hội tham gia vào sự phát triển của trò chơi. Ziegler kêu gọi người hâm mộ danh sách mong muốn Marathon trên Steam, PlayStation và Xbox để thể hiện sự quan tâm và tạo điều kiện giao tiếp trong tương lai về các bản cập nhật.
<>
Marathon
là một cách giải thích mới về bộ ba những năm 1990 của Bungie, đánh dấu sự ra đi quan trọng nhất của hãng phim từ nhượng quyền Destiny trong hơn một thập kỷ. Mặc dù không phải là phần tiếp theo trực tiếp, nhưng nó được đặt trong cùng một vũ trụ, cung cấp các yếu tố quen thuộc cho những người hâm mộ lâu năm trong khi vẫn có thể tiếp cận được với những người mới đến. Trò chơi diễn ra trên Tau Ceti IV, nơi người chơi, với tư cách là vận động viên, cạnh tranh cho các hiện vật ngoài hành tinh có giá trị trong các trận đấu trích xuất cổ phần cao, hoặc trong các đội ba. Cạnh tranh rất khốc liệt, với các phi hành đoàn khác ganh đua cho cùng một chiến lợi phẩm và mối đe dọa hiện tại của việc khai thác nguy hiểm.
Marathon
định hướng tương lai dưới sự lãnh đạo của Ziegler vẫn còn được nhìn thấy. Tuy nhiên, ông đã chỉ ra việc bổ sung các yếu tố nhằm hiện đại hóa trò chơi và giới thiệu một vòng cung tường thuật mới, hứa hẹn các bản cập nhật và nội dung liên tục.
Những thách thức phải đối mặt trong quá trình phát triển 
Thời gian phát triển kéo dài đã bị ảnh hưởng bởi một số yếu tố. Vào tháng 3 năm 2024, người dẫn đầu dự án ban đầu, Chris Barrett, đã bị bác bỏ khỏi Bungie sau những cáo buộc về hành vi sai trái. Sự thay đổi lãnh đạo này, cùng với việc giảm lực lượng lao động đáng kể ảnh hưởng đến khoảng 17% nhân viên của Bungie, chắc chắn đã góp phần vào tốc độ phát triển chậm hơn.
Mặc dù sự chậm trễ, thông báo về các trò chơi được mở rộng vào năm 2025 mang đến một tia hy vọng cho người hâm mộ háo hức chờ đợi
Marathon 's phát hành trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X | Chơi và chức năng liên kết. Cập nhật nhà phát triển cho thấy rằng, mặc dù thất bại, sự phát triển đang tiến triển, mặc dù thận trọng.