Bungie's Marathon: Isang Taon ng Katahimikan Broken, PlayTests Plano para sa 2025
Matapos ang isang taon ng katahimikan sa radyo, ang paparating na sci-fi extraction tagabaril ni Bungie, Marathon , ay nakatanggap ng isang inaasahan na pag-update ng developer. Sa una ay naipalabas sa Mayo 2023 PlayStation Showcase, ang laro, isang muling pagkabuhay ng pre- halo ip, na nabuo ng makabuluhang kaguluhan ngunit mabilis na sinundan ng isang matagal na kakulangan ng balita.
Direktor ng laro na si Joe Ziegler ay tinalakay ang mga alalahanin ng komunidad, na kinumpirma ang patuloy na pag -unlad ng laro at inilarawan ito bilang pagkuha ni Bungie sa genre ng pagkuha ng tagabaril. Habang ang footage ng gameplay ay nananatiling hindi magagamit, tiniyak ni Ziegler na ang mga tagahanga na Marathon ay "sa track," na sumasailalim sa mga makabuluhang pagbabago batay sa malawak na pagsubok sa player. Tinukso niya ang isang sistema na nakabase sa klase na nagtatampok ng napapasadyang "runner" na may natatanging mga kakayahan, na nagpapakita ng dalawang halimbawa: "magnanakaw" at "stealth," na nagpapahiwatig sa kani-kanilang mga playstyles.
Ang pinalawak na mga playtest ay naka -iskedyul para sa 2025, na nag -aalok ng isang mas malawak na base ng manlalaro ng pagkakataon na lumahok sa pag -unlad ng laro. Hinimok ni Ziegler ang mga tagahanga na nais na listahan
Isang reimagining ng isang klasikong
Ang
Habang hindi isang direktang sumunod na pangyayari, nakatakda ito sa loob ng parehong uniberso, na nag -aalok ng mga pamilyar na elemento para sa mga matagal na tagahanga habang nananatiling naa -access sa mga bagong dating. Ang laro ay naganap sa Tau Ceti IV, kung saan ang mga manlalaro, bilang mga runner, ay nakikipagkumpitensya para sa mahalagang mga dayuhan na artifact sa mga tugma ng pagkuha ng mataas na pusta, alinman sa solo o sa mga koponan ng tatlo. Ang kumpetisyon ay mabangis, kasama ang iba pang mga crew na naninindigan para sa parehong pagnakawan at ang patuloy na banta ng isang mapanganib na pagkuha.
Una ay naglihi bilang isang purong karanasan sa PVP nang walang isang kampanya ng solong-player, Marathon ang hinaharap na direksyon sa ilalim ng pamumuno ni Ziegler ay nananatiling makikita. Gayunpaman, ipinahiwatig niya ang pagdaragdag ng mga elemento na inilaan upang gawing makabago ang laro at ipakilala ang isang bagong salaysay na arko, na nangangako ng patuloy na pag -update at nilalaman.
Ang mga hamon na kinakaharap sa panahon ng pag -unlad Ang pinalawig na panahon ng pag -unlad ay naapektuhan ng maraming mga kadahilanan. Noong Marso 2024, ang orihinal na nangunguna sa proyekto na si Chris Barrett, ay naiulat na tinanggal mula sa Bungie kasunod ng mga paratang ng maling pag -uugali. Ang pagbabagong ito sa pamumuno, kasabay ng mga makabuluhang pagbawas sa mga manggagawa na nakakaapekto sa humigit -kumulang na 17% ng mga kawani ni Bungie, ay walang alinlangan na nag -ambag sa mas mabagal na bilis ng pag -unlad.
Sa kabila ng mga pagkaantala, ang pag-anunsyo ng pinalawak na mga playtest sa 2025 ay nag-aalok ng isang glimmer ng pag-asa para sa mga tagahanga na sabik na naghihintay ng marathon Mag-play at pag-andar ng cross-save. Ang pag -update ng developer ay nagmumungkahi na, sa kabila ng mga pag -aalsa, ang pag -unlad ay sumusulong, kahit na maingat.