Maraton Bungie: Przerwany rok milczenia, testy zaplanowane na 2025 r.
Po roku ciszy radiowej nadchodząca strzelanka science-fiction firmy Bungie, Maraton, otrzymała długo oczekiwaną aktualizację programistów. Gra, pierwotnie zaprezentowana podczas prezentacji PlayStation Showcase w maju 2023 r., będąca wznowieniem IP Bungie sprzed Halo, wywołała spore emocje, ale szybko nastąpił długotrwały brak wiadomości.
Dyrektor gry Joe Ziegler odniósł się do obaw społeczności, potwierdzając ciągły rozwój gry i opisując ją jako podejście Bungie do gatunku strzelanek ekstrakcyjnych. Chociaż materiał z rozgrywki pozostaje niedostępny, Ziegler zapewnił fanów, że Maraton jest „na dobrej drodze” i przechodzi istotne poprawki w oparciu o szeroko zakrojone testy przeprowadzane przez graczy. Zapowiedział system oparty na klasach, obejmujący konfigurowalnych „Biegaczy” z unikalnymi zdolnościami, pokazując dwa przykłady: „Złodziej” i „Skradanie się”, wskazując ich style gry.
Rozszerzone testy rozgrywki zaplanowano na 2025 rok, oferując szerszej bazie graczy szansę na udział w tworzeniu gry. Ziegler namawiał fanów do umieszczenia na liście życzeń Maratonu na platformach Steam, PlayStation i Xbox, aby wykazać zainteresowanie i ułatwić przyszłą komunikację dotyczącą aktualizacji.
Ponowne wyobrażenie sobie klasyki
Maraton to świeża interpretacja trylogii Bungie z lat 90., oznaczająca najbardziej znaczące odejście studia od serii Destiny od ponad dekady. Choć nie jest to bezpośrednia kontynuacja, akcja rozgrywa się w tym samym uniwersum i oferuje znane elementy długoletnim fanom, a jednocześnie jest dostępna dla nowicjuszy. Gra toczy się na Tau Ceti IV, gdzie gracze, jako biegacze, rywalizują o cenne artefakty obcych w meczach wydobywczych o wysoką stawkę, solo lub w trzyosobowych drużynach. Konkurencja jest zacięta, a inne załogi walczą o ten sam łup i stale obecne zagrożenie niebezpieczną ekstrakcją.
Początkowo pomyślany jako gra czysto PvP, bez kampanii dla jednego gracza, przyszły kierunek Maratonu pod przywództwem Zieglera dopiero się okaże. Wskazał jednak na dodanie elementów mających na celu unowocześnienie gry i wprowadzenie nowego wątku narracyjnego, obiecując ciągłe aktualizacje i zawartość.
Wyzwania stojące przed rozwojem
Na wydłużony okres rozwoju wpływa kilka czynników. Według doniesień, w marcu 2024 r. pierwotny kierownik projektu, Chris Barrett, został zwolniony z Bungie w związku z zarzutami o niewłaściwe postępowanie. Ta zmiana przywództwa, w połączeniu ze znacznymi redukcjami zatrudnienia, które dotyczą około 17% personelu Bungie, niewątpliwie przyczyniła się do spowolnienia tempa rozwoju.
Pomimo opóźnień zapowiedź rozszerzonych testów w 2025 roku daje promyk nadziei fanom z niecierpliwością oczekującym premiery Marathon na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S, z potwierdzonymi krzyżowymi- funkcja odtwarzania i zapisywania krzyżowego. Aktualizacja dewelopera sugeruje, że pomimo niepowodzeń rozwój postępuje, choć ostrożnie.