Марафон Bungie: Год нарушенной тишины, игровые тесты запланированы на 2025 год
После года молчания по радио, предстоящий научно-фантастический шутер от Bungie Marathon получил долгожданное обновление от разработчиков. Впервые представленная на PlayStation Showcase в мае 2023 года, игра, представляющая собой возрождение версии Bungie до Halo, вызвала значительный ажиотаж, но вскоре за ней последовало продолжительное отсутствие новостей.
Директор игры Джо Зиглер ответил на обеспокоенность сообщества, подтвердив продолжающуюся разработку игры и охарактеризовав ее как подход Bungie к жанру шутеров с добычей. Хотя кадры игрового процесса по-прежнему недоступны, Зиглер заверил фанатов, что Марафон находится «на правильном пути» и претерпевает значительные изменения на основе обширного тестирования игроков. Он рассказал о классовой системе, включающей настраиваемых «Бегунов» с уникальными способностями, продемонстрировав два примера: «Вор» и «Скрытность», намекая на соответствующие стили игры.
Расширенные игровые тесты запланированы на 2025 год, что даст возможность более широкому кругу игроков принять участие в разработке игры. Зиглер призвал фанатов внести в список желаний Марафон в Steam, PlayStation и Xbox, чтобы продемонстрировать интерес и облегчить дальнейшее общение по поводу обновлений.
Переосмысление классики
Марафон — это свежая интерпретация трилогии Bungie 1990-х годов, знаменующая самый значительный отход студии от франшизы Destiny за более чем десятилетие. Хотя это и не прямой сиквел, действие происходит в той же вселенной, предлагая давним фанатам знакомые элементы, оставаясь при этом доступными для новичков. Действие игры разворачивается на Тау Кита IV, где игроки в роли Бегунов соревнуются за ценные инопланетные артефакты в матчах по извлечению с высокими ставками, как в одиночку, так и в командах по три человека. Конкуренция ожесточена: другие команды соперничают за одну и ту же добычу, а угроза опасной добычи существует постоянно.
Изначально задуманный как чисто PvP-опыт без однопользовательской кампании, будущее направление Marathon под руководством Зиглера еще неизвестно. Тем не менее, он указал на добавление элементов, призванных модернизировать игру и ввести новую сюжетную линию, пообещав постоянные обновления и контент.
Проблемы, возникшие при разработке
На длительный период разработки повлияло несколько факторов. Сообщается, что в марте 2024 года первоначальный руководитель проекта Крис Барретт был уволен из Bungie после обвинений в неправомерном поведении. Эта смена руководства в сочетании со значительным сокращением рабочей силы, затронувшим примерно 17% сотрудников Bungie, несомненно, способствовала замедлению темпов развития.
Несмотря на задержки, объявление о расширенных игровых тестах в 2025 году дает проблеск надежды фанатам, с нетерпением ожидающим выхода Marathon на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, с подтвержденным перекрестным доступом. функция воспроизведения и перекрестного сохранения. Обновление разработчика предполагает, что, несмотря на неудачи, разработка продвигается, хотя и осторожно.