Maratona da Bungie: um ano de silêncio quebrado, Playtests planejados para 2025 <🎜
Após um ano de silêncio de rádio, a próxima atiradora de extração de ficção científica da Bungie, <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜, recebeu uma atualização de desenvolvedor muito esperada. Initially unveiled at the May 2023 PlayStation Showcase, the game, a revival of Bungie's pre-
Halo
IP, generated significant excitement but was quickly followed by a prolonged lack of news.
O diretor de jogo Joe Ziegler abordou as preocupações da comunidade, confirmando o desenvolvimento contínuo do jogo e descrevendo -o como a opinião da Bungie sobre o gênero de atirador de extração. Enquanto as filmagens de jogabilidade permanecem indisponíveis, Ziegler garantiu aos fãs que a Maratona está "no caminho", passando por revisões significativas com base em extensos testes de jogadores. Ele provocou um sistema baseado em classes com "corredores" personalizáveis com habilidades únicas, mostrando dois exemplos: "Thief" e "Stealth", sugerindo seus respectivos estilos de jogo.
Os testes de reprodução expandidos estão agendados para 2025, oferecendo a uma base mais ampla de jogadores a chance de participar do desenvolvimento do jogo. Ziegler urged fans to wishlist
Marathon
on Steam, PlayStation, and Xbox to demonstrate interest and facilitate future communication regarding updates.
Uma reimaginamento de um clássico
Maratona <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> é uma nova interpretação da trilogia dos anos 90, marcando a partida mais significativa do estúdio da franquia <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> em mais de uma década. Embora não seja uma sequência direta, ela está definida no mesmo universo, oferecendo elementos familiares para os fãs de longa data enquanto permanecem acessíveis aos recém -chegados. O jogo acontece no Tau Ceti IV, onde jogadores, como corredores, competem por artefatos alienígenas valiosos em partidas de extração de alto risco, solo ou em equipes de três. A competição é feroz, com outras equipes disputando o mesmo pilhagem e a sempre presente ameaça de uma extração perigosa.
<🎜 🎜 🎜 🎜> Concebido inicialmente como uma experiência puramente de PVP sem uma campanha para um jogador, a direção futura de <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> é a direção futura sob a liderança de Ziegler ainda não foi visto. No entanto, ele indicou a adição de elementos destinados a modernizar o jogo e introduzir um novo arco narrativo, prometendo atualizações e conteúdo em andamento.
desafios enfrentados durante o desenvolvimento
O período prolongado de desenvolvimento foi impactado por vários fatores. Em março de 2024, o líder do projeto original, Chris Barrett, teria sido demitido da Bungie após alegações de má conduta. Esta mudança na liderança, juntamente com reduções significativas na força de trabalho que afetam aproximadamente 17% do pessoal da Bungie, sem dúvida contribuiu para o ritmo de desenvolvimento mais lento.
Apesar dos atrasos, o anúncio de testes de jogo expandidos em 2025 oferece um vislumbre de esperança para os fãs que aguardam ansiosamente o lançamento de Marathon para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com cross-play confirmado. funcionalidade de reprodução e salvamento cruzado. A atualização do desenvolvedor sugere que, apesar dos contratempos, o desenvolvimento está progredindo, embora com cautela.