Bungie'nin Maratonu: Sessizliğin Bir Yılı Bozuldu, Oyun Testleri 2025 İçin Planlanıyor
Bir yıllık radyo sessizliğinin ardından Bungie'nin yakında çıkacak bilimkurgu çıkarma oyunu Marathon, merakla beklenen bir geliştirici güncellemesi aldı. İlk olarak Mayıs 2023 PlayStation Showcase'de tanıtılan, Bungie'nin Halo öncesi IP'sinin yeniden canlandırılması olan oyun, önemli bir heyecan yarattı ancak kısa sürede uzun süreli bir haber eksikliği izledi.
Oyun Direktörü Joe Ziegler, topluluğun endişelerine değinerek oyunun devam eden gelişimini doğruladı ve bunu Bungie'nin çıkarmalı nişancı türündeki yaklaşımı olarak tanımladı. Oynanış görüntüleri henüz mevcut olmasa da Ziegler, hayranlara Marathon'un "yolda" olduğu ve kapsamlı oyuncu testlerine dayalı önemli revizyonlardan geçeceği konusunda güvence verdi. Benzersiz yeteneklere sahip özelleştirilebilir "Koşucular"ın yer aldığı sınıf tabanlı bir sistem hakkında bilgi verdi ve iki örneği sergiledi: "Hırsız" ve "Gizli", ilgili oyun tarzlarına işaret etti.
Genişletilmiş oyun testleri 2025 için planlanıyor ve bu da daha geniş bir oyuncu tabanına oyunun geliştirilmesine katılma şansı sunuyor. Ziegler, hayranlarını Steam, PlayStation ve Xbox'ta Marathon istek listesine eklemeye ve güncellemelerle ilgili gelecekteki iletişimi kolaylaştırmaya çağırdı.
Bir Klasiğin Yeniden Tasarlanması
Maraton, Bungie'nin 1990'lardaki üçlemesinin yeni bir yorumudur ve stüdyonun Destiny serisinden on yılı aşkın süredir en önemli ayrılışına işaret etmektedir. Doğrudan bir devam filmi olmasa da aynı evrende geçiyor ve uzun süredir hayranlar için tanıdık unsurlar sunarken yeni gelenler için de erişilebilir olmayı sürdürüyor. Oyun, Tau Ceti IV'te geçiyor; burada oyuncular, Koşucular olarak, yüksek bahisli çıkarma maçlarında değerli uzaylı eserleri için tek başlarına veya üç kişilik takımlar halinde yarışıyorlar. Diğer mürettebatın aynı ganimet için mücadele ettiği ve her zaman mevcut olan tehlikeli bir çıkarma tehdidinin olduğu rekabet çok şiddetli.
Başlangıçta tek oyunculu bir harekât olmaksızın tamamen PvP deneyimi olarak tasarlanan Marathon'un Ziegler'in liderliğinde gelecekteki yönü henüz bilinmiyor. Bununla birlikte, oyunu modernleştirmeyi ve yeni bir anlatı akışı sunmayı amaçlayan unsurların eklendiğini belirterek, devam eden güncellemeler ve içerik sözü verdi.
Geliştirme Sırasında Karşılaşılan Zorluklar
Uzatılmış geliştirme dönemi çeşitli faktörlerden etkilenmiştir. Mart 2024'te, orijinal proje lideri Chris Barrett'ın, suiistimal iddialarının ardından Bungie'den kovulduğu bildirildi. Liderlikteki bu değişiklik, Bungie'nin personelinin yaklaşık 'sini etkileyen önemli iş gücü azalmalarıyla birleştiğinde, şüphesiz daha yavaş gelişim hızına katkıda bulundu.
Gecikmelere rağmen, 2025'te genişletilmiş oyun testlerinin duyurulması, Marathon'un PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için çıkışını sabırsızlıkla bekleyen hayranlara bir umut ışığı sunuyor; oynatma ve çapraz kaydetme işlevi. Geliştirici güncellemesi, aksaklıklara rağmen geliştirmenin dikkatli de olsa ilerlediğini gösteriyor.