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邦吉的馬拉鬆射手返回

Jan 26,2025 作者: Stella

>邦吉的馬拉鬆:一年的沉默破碎,計劃於2025年Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be 計劃

經過一年的無線電沉默,Bungie即將到來的科幻提取射擊遊戲

Marathon

已獲得了備受期待的開發人員的更新。 遊戲最初在2023年5月的PlayStation展示櫃上揭幕,這是Bungie的Pre-pre-

Halo IP的複興,引起了極大的興奮,但隨後很快就缺乏新聞。 遊戲總監喬·齊格勒(Joe Ziegler)解決了社區的關注,證實了遊戲的持續發展,並將其描述為Bungie對提取射擊遊戲類型的看法。盡管遊戲錄像仍然不可用,但Ziegler向粉絲們保證,馬拉鬆正在“正軌”,但基於廣泛的玩家測試進行了重大修訂。他取笑了一個基於班級的係統,該係統具有可自定義的“跑步者”,具有獨特的能力,展示了兩個例子:“小偷”和“隱身”,暗示了他們各自的遊戲風格。

>擴展的遊戲測試計劃於2025年進行,為更廣泛的玩家提供了參加遊戲開發的機會。 Ziegler敦促粉絲在Steam,PlayStation和Xbox上進行Wishlist馬拉鬆,以表現出興趣並促進有關更新的未來溝通。

重新構想經典>

馬拉鬆

是對Bungie 1990年代三部曲的一種新解釋,標誌著該工作室與十多年來Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be destiny

特許經營最重要的不同。 雖然不是直接的續集,但它設置在同一宇宙中,為長期粉絲提供熟悉的元素,同時還可以讓新移民訪問。 這場比賽發生在Tau ceti IV上,在那裏,作為跑步者,在高風險提取比賽中,無論是獨奏還是三人一組中的高風險提取比賽中競爭有價值的外星文物。 競爭是激烈的,其他機組人員爭奪同一戰利品和危險提取的不斷危險的威脅。

>最初被認為是純粹的PVP體驗,沒有單人運動,馬拉鬆在齊格勒的領導下的未來指導尚待觀察。 但是,他指出了旨在使遊戲現代化並引入新的敘事弧,有希望的持續更新和內容的元素。>。

在開發過程中麵臨的挑戰