<>
การวิ่งมาราธอนของ Bungie: หนึ่งปีแห่งความเงียบเสียการทดสอบ playtest วางแผนสำหรับปี 2025
หลังจากความเงียบของวิทยุหนึ่งปีนักกีฬาสกัดไซไฟที่กำลังจะมาถึงของ Bungie,
มาราธอน
ได้รับการอัปเดตนักพัฒนาที่คาดว่าจะได้รับมาก เปิดตัวครั้งแรกในงาน PlayStation Showcase พฤษภาคม 2023 เกมการฟื้นฟูของ Bungie Pre-
Halo IP สร้างความตื่นเต้นอย่างมีนัยสำคัญ แต่ตามมาด้วยการขาดข่าวเป็นเวลานาน
ผู้อำนวยการเกม Joe Ziegler กล่าวถึงความกังวลของชุมชนยืนยันการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของเกมและอธิบายว่ามันเป็นของ Bungie ในแนวเพลงสกัด ในขณะที่ภาพการเล่นเกมยังคงไม่พร้อมใช้งาน Ziegler ยืนยันกับแฟน ๆ ว่า มาราธอน
เป็น "การติดตาม" ที่ได้รับการแก้ไขอย่างมีนัยสำคัญตามการทดสอบผู้เล่นอย่างกว้างขวาง เขาล้อเลียนระบบในชั้นเรียนที่มี "นักวิ่ง" ที่ปรับแต่งได้ด้วยความสามารถที่ไม่เหมือนใครแสดงตัวอย่างสองตัวอย่าง: "Thief" และ "Stealth" ซึ่งบอกเป็นนัย ๆ ตามสไตล์การเล่นของพวกเขา
<>
Playtest ที่ขยายตัวมีกำหนดกำหนดไว้สำหรับปี 2025 โดยให้โอกาสผู้เล่นที่กว้างขึ้นซึ่งเป็นโอกาสที่จะเข้าร่วมในการพัฒนาของเกม Ziegler เรียกร้องให้แฟน ๆ อยากได้ Marathon
บน Steam, PlayStation และ Xbox เพื่อแสดงความสนใจและอำนวยความสะดวกในการสื่อสารในอนาคตเกี่ยวกับการอัปเดต
การปรับเปลี่ยนคลาสสิก
มาราธอน
เป็นการตีความใหม่ของไตรภาคเดอะลอร์ปี 1990 ของ Bungie ซึ่งเป็นเครื่องหมายการออกเดินทางที่สำคัญที่สุดของสตูดิโอจาก
Destiny แฟรนไชส์ในกว่าทศวรรษ ในขณะที่ไม่ใช่ภาคต่อโดยตรง แต่ก็ตั้งอยู่ภายในจักรวาลเดียวกันโดยเสนอองค์ประกอบที่คุ้นเคยสำหรับแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานในขณะที่ยังคงเข้าถึงผู้มาใหม่ได้ เกมดังกล่าวเกิดขึ้นใน Tau Ceti IV ซึ่งผู้เล่นในฐานะนักวิ่งแข่งขันเพื่อทำสิ่งประดิษฐ์ต่างดาวที่มีค่าในการแข่งขันสกัดสเตคสูงทั้งเดี่ยวหรือในทีมสามคน การแข่งขันนั้นดุเดือดโดยมีทีมงานคนอื่น ๆ แย่งชิงของขวัญเดียวกันและภัยคุกคามที่เกิดขึ้นตลอดเวลาของการสกัดที่เต็มไปด้วยอันตราย
<>
เริ่มแรกคิดว่าเป็นประสบการณ์ PVP อย่างหมดจดโดยไม่มีแคมเปญผู้เล่นคนเดียว
Marathon
ทิศทางในอนาคตของ Ziegler ยังคงเป็นผู้นำของ Ziegler อย่างไรก็ตามเขาระบุว่าการเพิ่มองค์ประกอบที่มีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงเกมให้ทันสมัยและแนะนำส่วนโค้งเล่าเรื่องใหม่โดยสัญญาว่าจะอัปเดตและเนื้อหาอย่างต่อเนื่อง
<>
ความท้าทายที่ต้องเผชิญระหว่างการพัฒนา ระยะเวลาการพัฒนาที่ขยายออกไปได้รับผลกระทบจากปัจจัยหลายประการ ในเดือนมีนาคม ปี 2024 มีรายงานว่า Chris Barrett หัวหน้าโครงการเดิมถูกไล่ออกจาก Bungie หลังจากถูกกล่าวหาว่าประพฤติมิชอบ การเปลี่ยนแปลงผู้นำนี้ ควบคู่ไปกับการลดจำนวนพนักงานลงอย่างมาก ซึ่งส่งผลกระทบต่อพนักงานของ Bungie ประมาณ 17% มีส่วนทำให้การพัฒนาช้าลงอย่างไม่ต้องสงสัย
แม้จะเกิดความล่าช้า แต่การประกาศขยายการทดสอบการเล่นในปี 2025 ทำให้เกิดความหวังอันริบหรี่สำหรับแฟน ๆ ที่รอคอย Marathon บน PC, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S พร้อมด้วยการยืนยันเกมข้าม ฟังก์ชั่นเล่นและบันทึกข้าม การอัปเดตของนักพัฒนาแนะนำว่าแม้จะมีความล้มเหลว แต่การพัฒนาก็ยังดำเนินไปแม้ว่าจะระมัดระวังก็ตาม