La Maratona di Bungie: un anno di silenzio rotto, playtest pianificati per il 2025
Dopo un anno di silenzio radiofonico, il prossimo sparatutto fantascientifico di Bungie, Marathon, ha ricevuto un tanto atteso aggiornamento dagli sviluppatori. Presentato inizialmente al PlayStation Showcase di maggio 2023, il gioco, un revival dell'IP pre-Halo di Bungie, ha suscitato notevole entusiasmo ma è stato rapidamente seguito da una prolungata mancanza di notizie.
Il direttore del gioco Joe Ziegler ha risposto alle preoccupazioni della community, confermando lo sviluppo in corso del gioco e descrivendolo come la versione di Bungie del genere degli sparatutto a estrazione. Sebbene i filmati di gioco non siano disponibili, Ziegler ha assicurato ai fan che Marathon è "sulla buona strada", sottoposto a revisioni significative basate su test approfonditi sui giocatori. Ha anticipato un sistema basato sulle classi con "Corridori" personalizzabili con abilità uniche, mostrando due esempi: "Ladro" e "Stealth", suggerendo i rispettivi stili di gioco.
Per il 2025 sono previsti playtest ampliati, che offriranno a una base di giocatori più ampia la possibilità di partecipare allo sviluppo del gioco. Ziegler ha esortato i fan a inserire nella lista dei desideri Marathon su Steam, PlayStation e Xbox per dimostrare interesse e facilitare le comunicazioni future riguardanti gli aggiornamenti.
Una rivisitazione di un classico
Marathon è una nuova interpretazione della trilogia di Bungie degli anni '90, che segna il più significativo allontanamento dello studio dal franchise di Destiny in oltre un decennio. Pur non essendo un seguito diretto, è ambientato nello stesso universo, offrendo elementi familiari ai fan di lunga data pur rimanendo accessibile ai nuovi arrivati. Il gioco è ambientato su Tau Ceti IV, dove i giocatori, nei panni dei Runner, competono per preziosi artefatti alieni in partite di estrazione ad alto rischio, da soli o in squadre di tre. La competizione è feroce, con altri equipaggi che competono per lo stesso bottino e la minaccia sempre presente di un'estrazione pericolosa.
Inizialmente concepito come un'esperienza puramente PvP senza una campagna per giocatore singolo, la direzione futura di Marathon sotto la guida di Ziegler resta da vedere. Tuttavia, ha indicato l'aggiunta di elementi volti a modernizzare il gioco e introdurre un nuovo arco narrativo, promettendo aggiornamenti e contenuti continui.
Sfide affrontate durante lo sviluppo
Il periodo di sviluppo prolungato è stato influenzato da diversi fattori. Nel marzo 2024, il responsabile del progetto originale, Chris Barrett, è stato licenziato da Bungie a seguito di accuse di cattiva condotta. Questo cambiamento nella leadership, unito a significative riduzioni della forza lavoro che colpiscono circa il 17% del personale di Bungie, ha senza dubbio contribuito al ritmo di sviluppo più lento.
Nonostante i ritardi, l'annuncio di Playtest estesi nel 2025 offre un luccichio di speranza per i fan in attesa con entusiasmo la versione di Marathon su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S, con confermata Cross- confermata Funzionalità di gioco e salvataggio incrociato. L'aggiornamento degli sviluppatori suggerisce che, nonostante le battute d'arresto, lo sviluppo sta progredendo, sebbene con cautela.