Trang chủ Tin tức Phần tiếp theo của Borderlands được gợi ý giữa Cinematic Thất bại

Phần tiếp theo của Borderlands được gợi ý giữa Cinematic Thất bại

Feb 09,2022 Tác giả: Logan

Borderlands 4 bị CEO của Gearbox trêu chọc sau khi phát hành bộ phim Borderlands thảm họa

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

Borderlands 4 nhận được một lời trêu chọc tinh tế khác từ CEO của Gearbox sau đáng thất vọng thất bại của phim Borderlands. Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về quá trình phát triển của trò chơi và điều gì đã thúc đẩy CEO nói về nó.

Giám đốc điều hành Gearbox giới thiệu tiến trình phát triển liên tục của Borderlands 4 cho trò chơi Borderlands mới
Vào sáng Chủ nhật, Giám đốc điều hành Gearbox Randy Pitchford gợi ý một lần nữa về việc phát triển trò chơi Borderlands mới, gián tiếp xác nhận công việc đang diễn ra của studio về nhượng quyền thương mại. Pitchford bày tỏ sự đánh giá cao của mình với người hâm mộ, nói rằng sự nhiệt tình của họ đối với trò chơi Borderlands vượt quá sự đánh giá cao của họ đối với bộ phim chuyển thể gần đây. Anh ấy nói thêm rằng nhóm đang làm việc siêng năng cho phần tiếp theo, điều này khiến người hâm mộ háo hức để biết thêm chi tiết.

Lời trêu chọc này diễn ra sau những nhận xét trước đây của Pitchford trong cuộc phỏng vấn GamesRadar+ vừa qua tháng, trong đó anh ấy đề cập rằng Gearbox có nhiều dự án lớn đang được tiến hành. Trong khi chưa đưa ra thông báo chính thức, anh ấy gợi ý rằng người hâm mộ sẽ không phải đợi nhiều lâu hơn để biết tin tức về trò chơi Borderlands tiếp theo.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

Đầu năm này, việc phát triển Borderlands 4 đã chính thức được nhà phát hành 2K xác nhận, trùng với thời điểm Take-Two Interactive mua lại Gearbox Entertainment. Sê-ri Borderlands ra mắt năm 2009 đã bán được hơn 83 triệu đơn vị, trong đó Borderlands 3 trở thành tựa game tăng trưởng nhanh nhất của 2K với 19 triệu bản. Borderlands 2 vẫn là trò chơi bán chạy nhất của công ty, với hơn 28 triệu bản được bán kể từ năm 2012.

Nhận xét tiêu cực của CEO Borderlands Movie Fuels

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

Nhận xét của Pitchford trên mạng xã hội được đưa ra ngay sau khi bộ phim Borderlands vấp phải phản ứng dữ dội, cả ở phòng vé lẫn giới phê bình. Bộ phim dù đã được công chiếu tại hơn 3.000 rạp nhưng chỉ kiếm được 4 triệu USD trong tuần đầu công chiếu. Ngay cả việc đưa vào các định dạng cao cấp như Imax cũng không thể nâng cao hiệu suất đáng thất vọng của nó. Bộ phim được dự đoán sẽ không đạt 10 triệu USD trong thời gian công chiếu đầu tiên, một con số đáng lo ngại với kinh phí sản xuất đáng kể là 115 triệu USD.

Bộ phim bị trì hoãn quá lâu, bắt đầu sản xuất cách đây hơn ba năm, đã phải đối mặt với những đánh giá gay gắt và hiện được coi là một trong những thất bại nghiêm trọng nhất của mùa hè. Ngay cả những người hâm mộ cuồng nhiệt của loạt phim Borderlands cũng bày tỏ sự thất vọng, dẫn đến xếp hạng CinemaScore kém. Các nhà phê bình mô tả bộ phim không phù hợp với khán giả, thiếu sự hấp dẫn và hài hước đã khiến trò chơi trở nên nổi tiếng. Edgar Ortega, nhà văn tại Loud and Clear Reviews, đã chỉ ra rằng bộ phim giống như một nỗ lực sai lầm nhằm đáp ứng những gì mà các nhà điều hành hãng phim cho rằng sẽ thu hút khán giả trẻ, cuối cùng dẫn đến một trải nghiệm mờ nhạt.

Khi Gearbox tăng tốc đối với trò chơi tiếp theo của mình, sự đón nhận nồng nhiệt dành cho bộ phim Borderlands đóng vai trò như một lời nhắc nhở về những thách thức trong việc chuyển thể các trò chơi điện tử được yêu thích thành phim. Tuy nhiên, studio đang tập trung vào việc mang đến một sản phẩm đình đám khác cho người hâm mộ trò chơi của mình.

Bài viết mới nhất

06

2025-04

Mở khóa các nơi ẩn náu trong Path of Exile 2: A Guide

https://imgs.51tbt.com/uploads/66/173945882667ae090ab7dd6.jpg

Trong Path of Exile 2, nơi ẩn náu đóng vai trò là cơ sở quan trọng cho các nhà thám hiểm, cung cấp một khu bảo tồn nơi người chơi có thể nghỉ ngơi và chuẩn bị cho hành trình tiếp theo của họ. Không chỉ là một nơi để thư giãn, nơi ẩn náu là một trại năng động nhộn nhịp với các bậc thầy và nhà cung cấp, nơi người chơi có quyền tự do để cus

Tác giả: LoganĐọc:0

06

2025-04

Phantom Blade Zero: Thời gian chơi 20-30 giờ, khó điều chỉnh

https://imgs.51tbt.com/uploads/55/1738152032679a186087c50.jpg

Phantom Blade Zero: Ước tính 20-30 giờ chơi với độ khó có thể điều chỉnh Blade Blade Zero được thiết lập để cung cấp trải nghiệm hấp dẫn với bốn tùy chọn khó khăn và các tính năng chơi trò chơi mới. Đi sâu vào các bản cập nhật mới nhất về sự phát triển của Phantom Blade Zero và những gì sẽ dự đoán vào năm 2025.phant

Tác giả: LoganĐọc:0

06

2025-04

"Black Cỏ ba lá M: Chiến lược xây dựng đội ngũ cuối cùng được tiết lộ"

https://imgs.51tbt.com/uploads/85/174222724067d847286555e.png

Xây dựng đội ngũ phù hợp trong Black Cỏ ba lá là rất quan trọng để thành công. Cho dù bạn đang giải quyết các ngục tối của Pve, làm rõ chế độ câu chuyện hoặc leo lên hàng ngũ PVP, có một đội cân bằng với sức mạnh tổng hợp tốt có thể tạo ra sự khác biệt lớn trong game nhập vai này. Với một loạt các ký tự để chọn, chọn đúng

Tác giả: LoganĐọc:0

06

2025-04

Khoảnh khắc Fortnite: Làm thế nào để có được và sử dụng

https://imgs.51tbt.com/uploads/87/174035523167bbb69f0cb10.jpg

Với sự xuất hiện của * Fortnite * Chương 6, Phần 2: Lawless, Epic Games giới thiệu một tính năng mới thú vị cho trò chơi hàng đầu của nó. Đây là một hướng dẫn toàn diện về cách nhận và sử dụng các khoảnh khắc * fortnite * trong mùa này.

Tác giả: LoganĐọc:0