Borderlands 4 se burla del CEO de Gearbox después del desastroso lanzamiento de la película Borderlands
Borderlands 4 recibe otro
sutil adelanto del CEO de Gearbox luego de la
decepcionante fracaso de la película Borderlands. Continúe leyendo para obtener más información sobre el desarrollo del juego y lo que impulsó al CEO a hablar sobre él.
El CEO de Gearbox adelanta el progreso en Borderlands 4El desarrollo en curso del nuevo juego Borderlands
El domingo por la mañana, el CEO de Gearbox, Randy Pitchford insinuó nuevamente el desarrollo del nuevo juego Borderlands, indirectamente confirmando el trabajo en curso del estudio en la franquicia. Pitchford expresó su aprecio a los fanáticos, afirmando que su entusiasmo por los juegos de Borderlands supera su aprecio por la reciente adaptación cinematográfica. Añadió que el equipo está trabajando diligentemente en la próxima entrega, lo que dejó a los fanáticos ansiosos por obtener más detalles.
Este adelanto sigue a los comentarios anteriores de Pitchford en una entrevista de GamesRadar+ la semana pasada. mes, donde mencionó que Gearbox tiene múltiples proyectos importantes en marcha. Aunque no llegó a hacer un anuncio oficial, insinuó que los fans no tendrían que esperar mucho más para recibir noticias sobre el próximo juego de Borderlands.
A principios de este pasado año, el editor 2K confirmó oficialmente el desarrollo de Borderlands 4, coincidiendo con la adquisición de Gearbox Entertainment por parte de Take-Two Interactive. La serie Borderlands, que se lanzó en 2009, ha vendido más de 83 millones de unidades, y Borderlands 3 se convirtió en el título de más rápido crecimiento de 2K con 19 millones de copias. Borderlands 2 sigue siendo el juego más vendido de la compañía, con más de 28 mil copias vendidas desde 2012.
La recepción negativa de la película Borderlands alimenta los comentarios del CEO
Los comentarios de Pitchford en las redes sociales se produjeron poco después de que la película Borderlands enfrentara una reacción negativa significativa, tanto en la taquilla como por parte de los críticos. La película, a pesar de haberse estrenado en más de 3.000 salas, logró recaudar sólo 4 millones de dólares durante su primer fin de semana. Incluso la inclusión de formatos premium como Imax no pudo reforzar su decepcionante desempeño. Se proyecta que la película no alcanzará los 10 millones de dólares en su estreno, una cifra preocupante dado su sustancial presupuesto de producción de 115 millones de dólares.
La película, que se retrasó mucho y comenzó a producirse hace más de tres años, ha enfrentado críticas mordaces y ahora se considera uno de los mayores fracasos críticos del verano. Incluso los fanáticos acérrimos de la franquicia Borderlands han expresado su decepción, lo que resultó en una mala calificación de CinemaScore. Los críticos han descrito la película como desconectada de su audiencia, carente del encanto y el humor que hicieron tan populares a los juegos. Edgar Ortega, escritor de Loud and Clear Reviews, señaló que la película parecía un intento equivocado de satisfacer lo que los ejecutivos del estudio asumieron que atraería a audiencias más jóvenes, lo que en última instancia resultó en una experiencia mediocre.
Mientras Gearbox se prepara Para su próximo juego, la decepcionante recepción de la película Borderlands sirve como recordatorio de los desafíos de adaptar los amados videojuegos al cine. No obstante, el estudio se centra en ofrecer otro éxito para sus fanáticos de los juegos.