Borderlands 4 geplaagd door CEO van Gearbox na rampzalige filmrelease van Borderlands
Borderlands 4 krijgt nog een
subtiele plaag van de CEO van Gearbox na de
teleurstellende mislukking van de Borderlands-film. Lees verder voor meer informatie over de ontwikkeling van de game en wat de CEO ertoe aanzette erover te praten.
Gearbox CEO plaagt voortgang in Borderlands 4Ongoing Development voor nieuwe Borderlands Game
Op zondagochtend zei Gearbox CEO Randy Pitchford hintte opnieuw naar de ontwikkeling van de nieuwe Borderlands-game, indirect en bevestigde de studio's voortdurende werk aan de franchise. Pitchford sprak zijn waardering uit aan de fans en verklaarde dat hun enthousiasme voor de Borderlands-games hun waardering voor de recente verfilming overtreft. Hij voegde eraan toe dat het team ijverig aan de volgende aflevering werkt, waardoor fans gretig meer details wilden.
Deze plaag volgt op de eerdere opmerkingen van Pitchford in een GameMe+-interview vorig jaar maand, waar hij vertelde dat Gearbox meerdere grote projecten in uitvoering heeft. Hoewel hij vlak voor een officiële aankondiging stopte, liet hij doorschemeren dat fans niet veel langer zouden hoeven wachten op nieuws over de volgende Borderlands-game.
Eerder dit afgelopen jaar werd de ontwikkeling van Borderlands 4 officieel bevestigd door uitgever 2K, die samenviel met de overname van Gearbox Entertainment door Take-Two Interactive. Van de Borderlands-serie, die in 2009 werd gelanceerd, zijn ruim 83 mil exemplaren verkocht, waarbij Borderlands 3 met 19 mil exemplaren de snelst groeiende titel van 2K werd. Borderlands 2 blijft de best verkochte game van het bedrijf, met meer dan 28 miljoen verkochte exemplaren sinds 2012.
Negatieve ontvangst van de opmerkingen van de CEO van Borderlands Movie Fuels
Pitchford's Opmerkingen op sociale media kwamen kort nadat de Borderlands-film aanzienlijke terugslag kreeg, zowel aan de kassa als van critici. Ondanks dat de film in meer dan 3.000 theaters werd uitgebracht, wist hij tijdens het openingsweekend slechts $ 4 miljoen op te halen. Zelfs de opname van premiumformaten zoals Imax kon de teleurstellende prestaties niet versterken. Er wordt verwacht dat de film in de eerste oplage onder de $10 miljoen zal blijven, een verontrustend cijfer gezien het substantiële productiebudget van $115 miljoen.
De lang uitgestelde film, waarvan de productie meer dan drie jaar geleden begon, kreeg vernietigende recensies en wordt nu beschouwd als een van de grootste kritieke mislukkingen van de zomer. Zelfs die-hard fans van de Borderlands-franchise hebben hun teleurstelling geuit, wat resulteerde in een slechte CinemaScore-beoordeling. Critici hebben beschreven dat de film geen voeling had met het publiek en de charme en humor ontbeerde die de games zo populair maakten. Edgar Ortega, schrijver bij Loud and Clear Reviews, wees erop dat de film voelde als een misplaatste poging om tegemoet te komen aan wat studiobestuurders dachten dat het een jonger publiek zou aanspreken, wat uiteindelijk zou resulteren in een matte ervaring.
Terwijl Gearbox zich opmaakt voor de volgende game dient de teleurstellende ontvangst van de Borderlands-film als een herinnering aan de uitdagingen van het aanpassen van geliefde videogames aan film. Niettemin is de studio gefocust op het leveren van een nieuwe hit voor zijn gamingfans.