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著者: Logan読む:0
ボーダーランズ 4、悲惨なボーダーランズ映画公開後に Gearbox CEO からからかわれる
ボーダーランズ 4 は、残念な映画公開後に Gearbox の CEO からまた微妙なからかいを受ける 『ボーダーランズ』映画の失敗。ゲームの開発と、CEO がそれについて語るきっかけについて詳しく知りたい方は、以下をお読みください。Gearbox CEO がボーダーランズ 4 の進捗をほのめかす新しいボーダーランズ ゲームの開発が進行中
日曜の朝、Gearbox CEO のランディ ピッチフォードが語った新しい『ボーダーランズ』ゲームの開発について再び示唆し、スタジオがフランチャイズで進行中の作業を間接的に確認した。ピッチフォードはファンに感謝を表明し、ボーダーランズ ゲームに対するファンの熱意が、最近の映画化に対する感謝を上回っていると述べました。彼は、チームが次回作に熱心に取り組んでいると付け加えたので、ファンは詳細を熱望している。
このティースは、前回のGamesRadar+インタビューでのピッチフォード氏の以前の発言に続くものである。そこで彼は、Gearbox が複数 の主要プロジェクトを進行中であると述べました。公式発表の手前で立ち止まりながら、彼はファンが次のボーダーランズ ゲームに関するニュースをずっと待たなくても済むだろうとほのめかした。
今年過去の初め、Take-Two Interactive による Gearbox Entertainment の買収と時を同じくして、ボーダーランズ 4 の開発がパブリッシャー 2K によって正式に確認されました。 2009 年に発売されたボーダーランズ シリーズは、83 00 万 ユニット以上を販売し、ボーダーランズ 3 は 19 00 万 コピーで 2K の最も急成長している タイトルとなっています。ボーダーランズ 2 は依然として同社の最も売れている ゲームであり、2012 年以来 28 百万 以上販売されています。
ボーダーランズ映画に対する否定的な反応が CEO のコメントを後押し
ピッチフォードのソーシャルメディアでの発言は、映画『ボーダーランズ』が興行収入と批評家の両方から大きな反発に直面した直後に行われた。この映画は 3,000 館以上で公開されたにもかかわらず、公開週末の興行収入はわずか 400 万ドルにとどまりました。 Imax のようなプレミアム フォーマットを含めても、その残念なパフォーマンスを改善することはできませんでした。この映画は、オープニングランで1,000万ドルを下回ると予想されており、1億1,500万ドルという巨額の製作予算を考えると、これは憂慮すべき数字である。
この映画は3年以上前に製作が開始され、長らく延期されていたが、痛烈なレビューに直面しており、今ではこの夏最大の重大な失敗作の一つとみなされている。 『ボーダーランズ』シリーズの熱心なファンでさえ失望を表明しており、その結果、CinemaScore の評価は低くなりました。批評家らは、この映画は観客と乖離しており、ゲームの人気を高めた魅力やユーモアに欠けていると評している。ラウド・アンド・クリア・レビュー誌のライター、エドガー・オルテガは、この映画はスタジオ幹部が若い観客にアピールすると想定していたものに応えようとした誤った試みのように感じられ、最終的には精彩を欠いた体験になったと指摘した。
ギアボックスのギアが上がるにつれて次回作では、『ボーダーランズ』映画の圧倒的な評判は、愛されているビデオゲームを映画化することの難しさを思い出させるものとなっています。それにもかかわらず、スタジオはゲーム ファンに新たなヒット作を提供することに重点を置いています。
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