Borderlands 4 von Gearbox-CEO nach katastrophaler Veröffentlichung des Borderlands-Films gehänselt
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Borderlands 4 erhält nach der
Enttäuschung einen weiteren subtilen
Teaser vom Gearbox-CEO Misserfolg des Borderlands-Films. Lesen Sie weiter, um mehr über die Entwicklung des Spiels zu erfahren und was den CEO dazu veranlasst hat, darüber zu sprechen.
Gearbox-CEO neckt Fortschritte bei Borderlands 4. Laufende Entwicklung für neues Borderlands-Spiel
Am Sonntagmorgen sagte Gearbox-CEO Randy Pitchford deutete erneut auf die Entwicklung des neuen Borderlands-Spiels hin und bestätigte dies indirekt Die laufende Arbeit des Studios an der Franchise. Pitchford drückte den Fans seine Anerkennung aus und erklärte, dass ihre Begeisterung für die Borderlands-Spiele übersteigt ihre Wertschätzung für die jüngste Verfilmung. Er fügte hinzu, dass das Team fleißig an der nächsten Folge arbeitet, was die Fans hungrig auf weitere Details machte.
Dieser Teaser folgt auf Pitchfords vorherige Bemerkungen in einem GamesRadar+-Interview zuletzt Monat, in dem er erwähnte, dass Gearbox mehrere große Projekte im Gange ist. Während er vor einer offiziellen Ankündigung blieb, deutete er an, dass die Fans nicht viel länger auf Neuigkeiten zum nächsten Borderlands-Spiel warten müssten.
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Anfang dieses vergangenen Jahres wurde die Entwicklung von Borderlands 4 offiziell vom Herausgeber 2K bestätigt, zeitgleich mit der Übernahme von Gearbox Entertainment durch Take-Two Interactive. Die 2009 gestartete Borderlands-Reihe wurde über 83 Millionen Mal verkauft, wobei Borderlands 3 mit 19 Millionen Exemplaren der am schnellsten wachsende Titel von 2K wurde. Borderlands 2 bleibt das meistverkaufte Spiel des Unternehmens, mit über 28 Millionen verkauften Exemplaren seit 2012.Negative Aufnahme des Borderlands-Films treibt die Kommentare des CEO voran
Pitchford's Die Äußerungen in den sozialen Medien erfolgten kurz nachdem der Borderlands-Film sowohl an den Kinokassen als auch bei Kritikern erhebliche Gegenreaktionen erlebt hatte. Obwohl der Film in über 3.000 Kinos lief, konnte er am Eröffnungswochenende nur 4 Millionen US-Dollar einspielen. Selbst die Einbeziehung von Premium-Formaten wie Imax konnte die enttäuschende Leistung nicht verbessern. Es wird erwartet, dass der Film in seiner Erstauflage weniger als 10 Millionen US-Dollar einbringt, eine besorgniserregende Zahl angesichts seines beachtlichen Produktionsbudgets von 115 Millionen US-Dollar.
Der lange aufgeschobene Film, dessen Produktion vor mehr als drei Jahren begann, erhielt vernichtende Kritiken und gilt heute als einer der größten Kritiker-Misserfolge des Sommers. Sogar eingefleischte Fans der Borderlands-Reihe haben ihre Enttäuschung zum Ausdruck gebracht, was zu einer schlechten CinemaScore-Bewertung führte. Kritiker haben beschrieben, dass der Film keinen Bezug zu seinem Publikum hat und ihm der Charme und der Humor fehlt, die die Spiele so beliebt gemacht haben. Edgar Ortega, Autor bei Loud and Clear Reviews, wies darauf hin, dass sich der Film wie ein fehlgeleiteter Versuch anfühlte, auf das einzugehen, was Studiomanager annahmen, um ein jüngeres Publikum anzusprechen, was letztendlich zu einem glanzlosen Erlebnis führte.
Während Gearbox sich auf den Weg macht Für das nächste Spiel dient der enttäuschende Empfang des Borderlands-Films als Erinnerung an die Herausforderungen, die die Adaption beliebter Videospiele für den Film mit sich bringt. Dennoch konzentriert sich das Studio darauf, seinen Gaming-Fans einen weiteren Hit zu liefern.