Borderlands 4 dokuczany przez dyrektora generalnego Gearbox po katastrofalnej premierze filmu Borderlands
Borderlands 4 otrzymuje kolejną
subtelną dokuczliwość ze strony dyrektora generalnego Gearbox po
rozczarowującym porażka filmu Borderlands. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej na temat powstawania gry i co skłoniło dyrektora generalnego do rozmowy na ten temat.
Dyrektor generalny Gearbox dokucza postępowi w tworzeniu gry Borderlands 4. Ciągły rozwój gry New Borderlands
W niedzielny poranek dyrektor generalny Gearbox Randy Pitchford napomknął ponownie o rozwoju nowej gry Borderlands, pośrednio potwierdzając ciągłe prace studia nad franczyzą. Pitchford wyraził podziw fanom, stwierdzając, że ich entuzjazm dla gier Borderlands przewyższa ich uznanie dla niedawnej adaptacji filmowej. Dodał, że zespół pilnie pracuje nad kolejną częścią, co wzbudziło chęć fanów do uzyskania więcej szczegółów.
Ta dokuczanie jest następstwem poprzednich uwag Pitchforda z ostatniego wywiadu udzielonego na platformie GamesRadar+ miesiąca, w którym wspomniał, że Gearbox ma kilka dużych projektów w toku. Nie poprzestając na oficjalnym ogłoszeniu, zasugerował, że fani nie będą musieli czekać dużo dłużej na wieści na temat kolejnej gry Borderlands.
Na początku tego ubiegłego roku wydawca 2K oficjalnie potwierdził prace nad Borderlands 4, co zbiegło się z przejęciem Gearbox Entertainment przez Take-Two Interactive. Seria Borderlands, która została wydana w 2009 roku, sprzedała się w ponad 83 milionach egzemplarzy, a Borderlands 3 stała się najszybciej rozwijającym się tytułem 2K z 19 milionami egzemplarzy. Borderlands 2 pozostaje najlepiej sprzedającą się grą firmy, z ponad 28 milionami egzemplarzy sprzedanych od 2012 roku.
Negatywny odbiór filmu Borderlands podsyca komentarze dyrektora generalnego
Uwagi Pitchforda w mediach społecznościowych pojawiły się wkrótce po tym, jak film Borderlands spotkał się z ostrym sprzeciwem, zarówno ze strony kasowej, jak i krytyków. Film, mimo że trafił do ponad 3000 kin, w weekend otwarcia zarobił zaledwie 4 miliony dolarów. Nawet włączenie formatów premium, takich jak Imax, nie mogło poprawić jego rozczarowujących wyników. Przewiduje się, że w momencie otwarcia film nie osiągnie kwoty 10 milionów dolarów, co jest niepokojącą liczbą, biorąc pod uwagę znaczny budżet na produkcję wynoszący 115 milionów dolarów.
Dużo opóźniany film, którego zdjęcia rozpoczęły się ponad trzy lata temu, spotkał się z zjadliwymi recenzjami i jest obecnie uważany za jedną z największych krytycznych porażek tego lata. Nawet zagorzali fani serii Borderlands wyrazili swoje rozczarowanie, co skutkowało słabą oceną CinemaScore. Krytycy opisali film jako oderwany od widzów, pozbawiony uroku i humoru, dzięki którym gry stały się tak popularne. edycja w przypadku kolejnej gry rozczarowujący odbiór filmu Borderlands przypomina o wyzwaniach związanych z adaptacją ukochanych gier wideo do formatu filmowego. Niemniej jednak studio koncentruje się na dostarczeniu fanom gier kolejnego hitu.