Trang chủ Tin tức "Blades of Fire: Xem trước đầu tiên"

"Blades of Fire: Xem trước đầu tiên"

Apr 22,2025 Tác giả: Julian

Khi tôi ngồi chơi để chơi dự án mới nhất của nhà phát triển Mercurysteam, Blades of Fire , tôi mong đợi một thứ gì đó giống với một hiện đại về Castlevania: Lords of Shadow Games, truyền vào sự tinh tế đương đại của Thiên Chúa chiến tranh . Một giờ trong trò chơi, ấn tượng của tôi chuyển sang trải nghiệm giống như linh hồn, mặc dù là trọng tâm là các số liệu thống kê vũ khí thay vì phát triển nhân vật RPG truyền thống. Bằng cách kết luận của phiên hành trình ba giờ của tôi, tôi nhận ra rằng Blades of Fire chiếm một không gian độc đáo: nó được xây dựng dựa trên các nền tảng quen thuộc, nhưng sự pha trộn sáng tạo của nó các yếu tố mượn và mới lạ mang đến một thể loại tiến bộ hành động.

Mặc dù không phải là một bản sao trực tiếp của Thần chiến tranh của Sony Santa Monica, Blades of Fire chia sẻ đủ điểm tương đồng về thị giác và cơ học để mời so sánh ngay từ cái nhìn đầu tiên. Khung cảnh giả tưởng đen tối của trò chơi, các cuộc chiến chiến đấu có tác động và một camera của người thứ ba theo sát hành động Echo The Norse Saga of Kratos. Trong suốt bản demo, tôi đã điều hướng một bản đồ mê cung rải rác với các rương kho báu, được hỗ trợ bởi một người bạn đồng hành trẻ, người đã hỗ trợ giải câu đố. Nhiệm vụ chung của chúng tôi đã dẫn chúng tôi đến một người phụ nữ hoang dã cư trú trong một ngôi nhà trên đỉnh một sinh vật khổng lồ. Sự quen thuộc của trò chơi với loạt Souls của FromSoftware là rõ ràng, từ các trạm kiểm soát hình khung hình bổ sung các bình thuốc sức khỏe và kẻ thù hồi sinh đến nhịp điệu chiến đấu tổng thể.

Blades of Fire có một số kẻ thù kỳ lạ sâu sắc có cảm giác như anh em họ tối tăm của những con rối của Labyrinth. | Tín dụng hình ảnh: Mercurysteam / 505 trò chơi

Thế giới của Blades of Fire gợi lên bản chất của tưởng tượng thập niên 1980, nơi các nhân vật như Conan, người man rợ sẽ không nhìn ra khỏi các chiến binh cơ bắp của nó, và những sinh vật kỳ quái gợi nhớ đến mê cung của Jim Henson. Câu chuyện kể cũng dựa vào sự rung cảm retro này, xoay quanh một nữ hoàng độc ác, người đã bị hóa đá, thách thức bạn, khi Aran de Lira, một thợ rèn Demigod, để đánh bại cô ấy và khôi phục kim loại của thế giới. Bất chấp sự quyến rũ hoài cổ, câu chuyện, nhân vật và văn bản có thể đấu tranh để quyến rũ, cảm thấy quá gợi nhớ đến nhiều câu chuyện bị bỏ qua từ thời kỳ Xbox 360.

Sức mạnh thực sự của Blades of Fire nằm ở cơ học của nó, đặc biệt là hệ thống chiến đấu của nó. Nó sử dụng các cuộc tấn công định hướng được liên kết với từng nút mặt điều khiển. Trên một bộ điều khiển PlayStation, Tap Tap Taming nhắm vào đầu, băng qua thân, trong khi hình vuông và vòng tròn tấn công bên trái và phải, tương ứng. Hệ thống này đòi hỏi phải quan sát cẩn thận các lập trường của kẻ thù để vượt qua hàng phòng thủ của họ. Ví dụ, một người lính bảo vệ khuôn mặt của họ có thể bị đánh bại bằng cách nhắm đến bụng của họ, dẫn đến chiến đấu nội tạng thỏa mãn với các hiệu ứng máu sống động.

Hệ thống tỏa sáng trong những cuộc gặp gỡ như ông chủ lớn đầu tiên của bản demo, một kẻ troll đang làm việc với một thanh sức khỏe thứ cấp chỉ có thể bị cạn kiệt sau khi tháo gỡ nó. Góc tấn công của bạn xác định chi nào bị cắt đứt, cho phép bạn giải giáp một cách chiến lược troll bằng cách nhắm mục tiêu vào cánh tay cầm câu lạc bộ của nó hoặc thậm chí loại bỏ khuôn mặt của nó để làm mù tạm thời. Những khoảnh khắc như vậy làm nổi bật cách tiếp cận sáng tạo của trò chơi để chiến đấu.

Vũ khí của bạn là trung tâm của lưỡi lửa , đòi hỏi sự chú ý đáng kể. Chúng buồn tẻ với việc sử dụng, giảm thiệt hại tăng dần, đòi hỏi phải làm sắc nét hoặc chuyển đổi lập trường, vì cạnh và đầu đeo độc lập. Bảo trì vũ khí giữa trận chiến, gợi nhớ đến Monster Hunter , trở nên quan trọng. Tuy nhiên, mọi vũ khí đều có một đồng hồ đo độ bền mà cuối cùng dẫn đến sự tan vỡ của nó, đòi hỏi phải sửa chữa ở một cái đe hoặc tan chảy để chế tạo mới.

Tính năng đặc biệt nhất của trò chơi là Forge của nó, nơi chế tạo vũ khí vượt qua các hệ thống dựa trên menu điển hình. Bắt đầu với một mẫu cơ bản, bạn tùy chỉnh các phần tử như chiều dài của cực giáo hoặc hình dạng của đầu nó, ảnh hưởng trực tiếp đến các yêu cầu thống kê và sức chịu đựng. Sau khi thiết kế, bạn phải rèn vũ khí về mặt vật lý thông qua một minigame phức tạp, điều khiển chiều dài, lực và góc của búa để phù hợp với một đường cong lý tưởng. Làm việc quá sức với thép làm suy yếu vũ khí, vì vậy độ chính xác là chìa khóa, với hiệu suất của bạn được đánh giá bằng các ngôi sao, ảnh hưởng đến việc sửa chữa trong tương lai.

Các minigame rèn là một ý tưởng tuyệt vời mà cảm thấy hơi quá khó hiểu. | Tín dụng hình ảnh: Mercurysteam / 505 trò chơi

Trong khi khái niệm rèn là hấp dẫn, việc thêm một yếu tố dựa trên kỹ năng vào chế tạo, sự phức tạp của minigame có thể làm mọi người chơi thất vọng. Tôi hy vọng các tinh chỉnh hoặc hướng dẫn nâng cao để đảm bảo tính năng sáng tạo này không làm mất đi trải nghiệm.

Mercurysteam hình dung những lưỡi cháy của lửa như một hành trình 60-70 giờ, thúc đẩy một kết nối sâu sắc với vũ khí chế tạo của bạn. Khi bạn khám phá kim loại mới, bạn có thể cải thiện vũ khí của mình, điều chỉnh chúng cho những thách thức khó khăn hơn. Hệ thống tử vong củng cố mối quan hệ này, khi bạn thả vũ khí của mình khi thất bại và phải lấy nó, có khả năng trị vì các mối quan hệ cũ với các vũ khí được giới thiệu.

Sự tôn kính của trò chơi đối với Dark Souls và những người kế vị của nó là điều dễ hiểu, được đưa ra từ ảnh hưởng của phần mềm đối với các trò chơi hành động và Blades of Fire kết nối tâm linh với danh hiệu Blade of Darkness đầu những năm 2000 được phát triển bởi những người sáng lập của Mercurysteam. Tuy nhiên, Blades of Fire vượt qua sự bắt chước đơn thuần, diễn giải lại các hệ thống thành lập thành một sự pha trộn độc đáo.

Aran được tham gia bởi người bạn đồng hành trẻ của mình, ADSO, người có thể giúp giải các câu đố và bình luận về truyền thuyết thế giới. | Tín dụng hình ảnh: Mercurysteam / 505 trò chơi

Trong khi Blades of Fire rút ra rất nhiều từ những ảnh hưởng của nó, từ sự chiến đấu tàn bạo của những người tiền nhiệm của nó đến những đổi mới của Fromsoft và thiết kế thế giới của Chúa chiến tranh , nó đã khắc phục bản sắc của chính nó. Bất chấp những lo ngại về bối cảnh giả tưởng đen tối chung và thiếu sự đa dạng của kẻ thù trong cuộc phiêu lưu kéo dài 60 giờ, mối quan hệ phức tạp giữa lưỡi kiếm giả mạo của bạn và kẻ thù mà bạn phải đối mặt với lời hứa to lớn. Trong thời đại mà các trò chơi phức tạp như Elden RingMonster Hunter đã thu hút sự chú ý chính thống, Blades of Fire có khả năng thêm một chiều hướng mới hấp dẫn cho thể loại này.

Blades of Fire ảnh chụp màn hình

9 hình ảnh

Bài viết mới nhất

23

2025-04

Thẻ MicroSD Express Lexar cho Switch 2 được bổ sung, hiện với mức giá thấp nhất trên Amazon

https://imgs.51tbt.com/uploads/37/67f93cdd04f15.webp

Nếu bạn đang chuẩn bị cho Nintendo Switch 2 hoặc đơn giản là tìm kiếm thẻ nhớ tốc độ cao, chống trong tương lai, bạn sẽ muốn chú ý đến thỏa thuận này. Thẻ Lexar 512GB Play Pro MicroSD Express hiện đã trở lại trong kho và có sẵn trên Amazon với giá 89,92 đô la, giảm so với giá thông thường là 99,99 đô la.

Tác giả: JulianĐọc:0

23

2025-04

Monster Hunter Wilds Không bắt đầu: Hướng dẫn sửa chữa nhanh

https://imgs.51tbt.com/uploads/32/174073323567c17b33ce048.jpg

Bạn đã sẵn sàng để đi sâu vào thế giới tuyệt đẹp của * Monster Hunter Wilds * nhưng thấy mình bị mắc kẹt ở màn hình ra mắt? Đừng lo lắng, chúng tôi đã có một số bước khắc phục sự cố để đưa bạn trở lại hành động trên PC.fixing Monster Hunter Wilds không bắt đầu trên PCIF * Monster Hunter Wilds * sẽ không bắt đầu

Tác giả: JulianĐọc:0

22

2025-04

Dots.eco tham gia nghệ thuật câu đố cho lễ kỷ niệm Tháng Trái đất

https://imgs.51tbt.com/uploads/89/67f58ecbbee43.webp

Zimad và Dots.eco một lần nữa hợp tác cho Tháng Trái đất, lần này thông qua trò chơi hấp dẫn của Zimad, Art of Puzzles. Họ đã giới thiệu một bộ sưu tập mới thú vị chứa đầy các câu đố có chủ đề tự nhiên, mang đến cho người chơi một cách thú vị để đóng góp cho sức khỏe của hành tinh chúng ta. Những gì trong cửa hàng trong nghệ thuật o

Tác giả: JulianĐọc:0

22

2025-04

WOW Bản vá 11.1: Đại tu cơ học RAID chính

https://imgs.51tbt.com/uploads/45/1736370328677ee898d8ef3.jpg

Tóm tắt thế giới của Warcraft đang cập nhật điểm đánh dấu AoE 'Swirly' để tăng cường khả năng hiển thị và sự rõ ràng, giúp dễ dàng nhìn thấy biên giới của một cuộc tấn công được so sánh với môi trường hay không.

Tác giả: JulianĐọc:0