บ้าน ข่าว "Blades of Fire: First Look Preview"

"Blades of Fire: First Look Preview"

Apr 22,2025 ผู้เขียน: Julian

เมื่อฉันนั่งลงเพื่อเล่นโครงการล่าสุดของ MercurySteam คือ Blades of Fire ฉันคาดหวังว่าจะมีบางสิ่งที่คล้ายกับความทันสมัยใน Castlevania ของสตูดิโอ: Lords of Shadow Games ผสมผสานกับไหวพริบร่วมสมัยของ God of War หนึ่งชั่วโมงในการเล่นเกมความประทับใจของฉันเปลี่ยนไปสู่ประสบการณ์ที่เหมือนจิตวิญญาณแม้ว่าจะเป็นจุดที่มุ่งเน้นไปที่สถิติอาวุธมากกว่าการพัฒนาตัวละคร RPG แบบดั้งเดิม จากบทสรุปของเซสชั่นจริงสามชั่วโมงของฉันฉันรู้ว่า ใบมีดของไฟ มีพื้นที่ที่ไม่เหมือนใคร: มันถูกสร้างขึ้นบนฐานรากที่คุ้นเคย

ในขณะที่ไม่ใช่โคลนโดยตรงของ God of War ของ Sony Santa Monica แต่ Blades of Fire มีความคล้ายคลึงกันทางสายตาและกลไกมากพอที่จะเชิญการเปรียบเทียบได้อย่างรวดเร็ว การตั้งค่าแฟนตาซีที่มืดมิดของเกมการโจมตีการต่อสู้ที่มีผลกระทบและกล้องบุคคลที่สามที่ติดตามแอ็คชั่นสะท้อนให้เห็นถึง Saga Norse ของ Kratos อย่างใกล้ชิด ตลอดการสาธิตฉันสำรวจแผนที่เขาวงกตที่มีหีบสมบัติได้รับความช่วยเหลือจากเพื่อนหนุ่มสาวที่ช่วยในการแก้ปริศนา ภารกิจร่วมของเรานำเราไปสู่ผู้หญิงแห่งป่าที่พำนักอยู่ในบ้านบนยอดสัตว์มหึมา ความคุ้นเคยของเกมกับซีรี่ส์ Souls ของ FromSoftware นั้นเห็นได้ชัดจากจุดตรวจที่มีรูปทรงทั่งซึ่งเติมเต็มยาเพื่อสุขภาพและศัตรูที่เกิดใหม่ไปจนถึงจังหวะการต่อสู้โดยรวม

Blades of Fire มีศัตรูแปลก ๆ ที่รู้สึกเหมือนลูกพี่ลูกน้องสีเข้มของหุ่นเขาวงกต - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม

โลกแห่ง ใบมีดของไฟ ทำให้เกิดความสำคัญของแฟนตาซีในยุค 80 ที่ตัวละครอย่างโคนันชาวป่าเถื่อนจะไม่มองออกไปนอกสถานที่ท่ามกลางนักรบกล้ามเนื้อและสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาดชวนให้นึกถึงเขา วงกต ของจิมเฮนสัน การเล่าเรื่องยังโน้มตัวเข้าสู่บรรยากาศย้อนยุคนี้หมุนรอบราชินีชั่วร้ายที่มีเหล็กกล้ากลายเป็นหินท้าทายคุณเช่น Aran de Lira - ช่างตีเหล็ก Demigod - เพื่อเอาชนะเธอและฟื้นฟูโลหะของโลก แม้จะมีเสน่ห์ของความคิดถึงเรื่องราวตัวละครและการเขียนอาจดิ้นรนเพื่อดึงดูดความสนใจและรู้สึกชวนให้นึกถึงเรื่องราวที่ถูกมองข้ามมากมายจากยุค Xbox 360

ความแข็งแรงที่แท้จริงของ ใบมีดของไฟ อยู่ในกลไกของมันโดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบการต่อสู้ ใช้การโจมตีทิศทางที่เชื่อมโยงกับปุ่มหน้าคอนโทรลเลอร์แต่ละอัน บนคอนโทรลเลอร์ PlayStation Tapping Tapping Targets หัวข้ามลำตัวในขณะที่การโจมตีแบบสี่เหลี่ยมจัตุรัสและวงกลมซ้ายและขวาตามลำดับ ระบบนี้ต้องการการสังเกตสถานการณ์ของศัตรูอย่างรอบคอบเพื่อทำลายการป้องกันของพวกเขา ตัวอย่างเช่นทหารที่ปกป้องใบหน้าของพวกเขาสามารถพ่ายแพ้ได้โดยเล็งไปที่หน้าท้องของพวกเขาส่งผลให้เกิดการต่อสู้เกี่ยวกับอวัยวะภายในด้วยผลเลือดที่สดใส

ระบบส่องแสงในระหว่างการเผชิญหน้าเช่นเจ้านายคนสำคัญคนแรกของการสาธิต - โทรลล์ที่เต็มไปด้วยแถบสุขภาพรองที่สามารถลดลงได้หลังจากการแยกชิ้นส่วน มุมการโจมตีของคุณกำหนดว่าแขนขาใดถูกตัดออกช่วยให้คุณสามารถปลดอาวุธการหมุนรอบได้อย่างมีกลยุทธ์โดยกำหนดเป้าหมายแขนที่ถือสโมสรหรือแม้แต่ถอดใบหน้าให้ตาบอดชั่วคราว ช่วงเวลาดังกล่าวเน้นวิธีการที่เป็นนวัตกรรมของเกมในการต่อสู้

อาวุธของคุณเป็นศูนย์กลางของ ใบมีดของไฟ ซึ่งต้องการความสนใจอย่างมาก พวกเขาน่าเบื่อด้วยการใช้งานลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจำเป็นต้องมีการลับคมหรือการเปลี่ยนท่าทางตามขอบและปลายสวมใส่อย่างอิสระ การบำรุงรักษาอาวุธกลางการต่อสู้ชวนให้นึกถึง Monster Hunter กลายเป็นสิ่งสำคัญ อย่างไรก็ตามอาวุธทุกชนิดมีเครื่องวัดความทนทานซึ่งในที่สุดก็นำไปสู่การแตกหักของมันต้องทำการซ่อมแซมที่ทั่งหรือหลอมละลายเพื่อการประดิษฐ์ใหม่

คุณลักษณะที่โดดเด่นที่สุดของเกมคือ Forge ซึ่งการประดิษฐ์อาวุธนั้นอยู่เหนือระบบเมนูทั่วไป เริ่มต้นด้วยเทมเพลตพื้นฐานคุณปรับแต่งองค์ประกอบเช่นความยาวของเสาของหอกหรือรูปร่างของหัวของมันส่งผลโดยตรงต่อสถิติและข้อกำหนดความแข็งแกร่ง หลังจากออกแบบแล้วคุณต้องสร้างอาวุธผ่านมินิเกมที่สลับซับซ้อนควบคุมความยาวแรงและมุมของค้อนเพื่อให้ตรงกับเส้นโค้งในอุดมคติ การทำงานมากเกินไปเหล็กทำให้อาวุธอ่อนแอลงดังนั้นความแม่นยำจึงเป็นกุญแจสำคัญด้วยการแสดงของคุณในดวงดาวซึ่งมีอิทธิพลต่อการซ่อมแซมในอนาคต

minigame ปลอมเป็นความคิดที่ดีที่ให้ความรู้สึกป้านเล็กน้อย - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม

ในขณะที่แนวคิดการปลอมนั้นน่าสนใจ แต่การเพิ่มองค์ประกอบที่ใช้ทักษะในการสร้างความซับซ้อนของ Minigame อาจทำให้ผู้เล่นหงุดหงิด ฉันหวังว่าการปรับแต่งหรือการสอนที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้แน่ใจว่าคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมนี้จะไม่เบี่ยงเบนจากประสบการณ์

Mercurysteam มองเห็น ใบมีดของไฟ ในการเดินทาง 60-70 ชั่วโมงส่งเสริมการเชื่อมต่ออย่างลึกซึ้งกับอาวุธที่สร้างขึ้นของคุณ เมื่อคุณค้นพบโลหะใหม่คุณสามารถใช้อาวุธของคุณใหม่ปรับให้เข้ากับความท้าทายที่รุนแรงขึ้น ระบบความตายเป็นการตอกย้ำความผูกพันนี้ในขณะที่คุณวางอาวุธของคุณเมื่อความพ่ายแพ้และต้องเรียกคืนมันอาจครองความสัมพันธ์เก่าแก่กับอาวุธ reforged

การแสดงความเคารพต่อ Dark Souls ของเกมและผู้สืบทอดนั้นเป็นที่เข้าใจได้จากอิทธิพลของ Software ที่มีต่อเกมแอ็คชั่นและการเชื่อมต่อทางจิตวิญญาณของ Fire กับ Blade of Darkness - ชื่อต้นยุค 2000 ที่พัฒนาโดยผู้ก่อตั้ง Mercurysteam กระนั้น ใบมีดของไฟ ก็อยู่เหนือการเลียนแบบเพียงการตีความระบบที่จัดตั้งขึ้นใหม่เป็นการผสมผสานที่ไม่เหมือนใคร

Aran เข้าร่วมโดย Adso เพื่อนหนุ่มของเขาซึ่งสามารถช่วยแก้ปริศนาและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับตำนานของโลก - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม

ในขณะที่ ใบมีดของไฟ ดึงมาจากอิทธิพลอย่างมาก - ตั้งแต่การต่อสู้ที่โหดร้ายของรุ่นก่อนไปจนถึงนวัตกรรมของการออกแบบโลกของ FromSoft และ God of War - มันแกะสลักเอกลักษณ์ของตัวเอง แม้จะมีความกังวลเกี่ยวกับการตั้งค่าแฟนตาซีมืดทั่วไปและการขาดความหลากหลายของศัตรูในการผจญภัย 60 ชั่วโมงความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนระหว่างใบมีดปลอมของคุณและศัตรูที่คุณเผชิญอยู่นั้นมีสัญญาอันยิ่งใหญ่ ในยุคที่เกมที่ซับซ้อนเช่น Elden Ring และ Monster Hunter ได้รับความสนใจจากกระแสหลัก Blades of Fire มีศักยภาพที่จะเพิ่มมิติใหม่ที่น่าสนใจให้กับประเภท

ใบมีดของภาพหน้าจอดับเพลิง

9 ภาพ

บทความล่าสุด

22

2025-04

PS, Xbox, Nintendo: ตัวเลือกการลงทุนที่ดีที่สุดสำหรับปี 2025?

https://imgs.51tbt.com/uploads/29/17380116546797f406a6558.jpg

การเลือกคอนโซลเกมที่เหมาะสมภายในปี 2568 อาจเป็นงานที่น่ากลัว ด้วย PlayStation 5, Xbox Series X | S และ Nintendo Switch แต่ละรายการนำเสนอคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ตั้งแต่เทคโนโลยีล้ำสมัยไปจนถึงห้องสมุดเกมพิเศษและปรัชญาการเล่นเกมที่แตกต่างกันเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องชั่งน้ำหนักข้อดีข้อเสียของแต่ละคน

ผู้เขียน: Julianการอ่าน:0

22

2025-04

โยชิดะเปิดเผยความลับที่อยู่เบื้องหลังความพิเศษ Final Fantasy ของ PlayStation

https://imgs.51tbt.com/uploads/50/173997729167b5f24b0bb50.jpg

PlayStation มีความหมายเหมือนกันกับชื่อพิเศษที่โดดเด่นที่สุดในการเล่นเกมและข้อมูลเชิงลึกล่าสุดจาก Shuhei Yoshida ได้ให้ความกระจ่างว่า บริษัท มีสิทธิ์พิเศษในซีรีย์ Final Fantasy ในตำนานอย่างไร ในการเปิดเผยที่น่าประหลาดใจโยชิดะให้เหลือบเข้าไปใน confi

ผู้เขียน: Julianการอ่าน:0

22

2025-04

"Experience DC: Dark Legion ™บน Mac สำหรับ Ultimate Immersion"

https://imgs.51tbt.com/uploads/96/67e69d67b2577.webp

DC: Dark Legion ™เป็นเกมที่ทำให้ดีอกดีใจที่พุ่งผู้เล่นเข้าสู่โลกที่มีชีวิตชีวาเต็มไปด้วยการกระทำกลยุทธ์และฮีโร่ DC และคนร้ายที่เป็นสัญลักษณ์ ทั้งผู้ที่ชื่นชอบ DC และนักเล่นเกมกลยุทธ์สามารถดำดิ่งสู่การต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นของ DC: Dark Legion ™บนอุปกรณ์ Mac ของพวกเขาปลดล็อกระดับใหม่ O O

ผู้เขียน: Julianการอ่าน:0

22

2025-04

การปะทะเทนนิสเพื่อเป็นเจ้าภาพ 2025 Roland-Garros Eseries โดย Renault: เข้าร่วมการแข่งขัน

https://imgs.51tbt.com/uploads/56/174103569567c618af1d854.jpg

หากคุณกระตือรือร้นที่จะแสดงความกล้าหาญเทนนิสของคุณในเวทีเสมือนจริงการปะทะเทนนิสเกม Esports ยอดนิยมโดย Wildlife Studios นำเสนอเวทีที่สมบูรณ์แบบ ด้วยผู้เล่นห้าล้านคนต่อเดือนและการดาวน์โหลดมากกว่า 170 ล้านครั้งมันเป็นแพลตฟอร์มที่เหมาะสำหรับการแข่งขันเพื่อความรุ่งโรจน์ มีการตั้งค่าการปะทะกันของเทนนิส

ผู้เขียน: Julianการอ่าน:0