Ev Haberler "Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage - 90'ların nostalji gezisi"

"Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage - 90'ların nostalji gezisi"

Apr 16,2025 Yazar: Ava

2015 yılında, Fransız stüdyosu, interaktif dramaların manzarasını hayatla yeniden tanımladı Strange , günlük yaşamın güzelliğini, kırılmaz arkadaşlıkların gücünü ve acımasız zaman yürüyüşünü kutlayan büyüleyici bir macera. Oyuncular oyunun detaylara verdiği dikkatle çekildi ve seçimlerinin etraflarındaki dünya üzerindeki derin etkisi. Don'tan sonraki projeler yeni türlere girerken, hiçbiri hayranların kalbini aynı şekilde yakaladı.

Şimdi, yıllar sonra, Lost Records ile hikaye anlatma köklerine geri dönme, sadece etkileşimli sinemayı geçmiş bir çağa ve kaygısız gençliğin özüne bir övgü haline getirmek için aşan bir oyun. Uyarıcı atmosferi, zorlayıcı karakterleri ve oyuncu seçimlerinin ağırlığı ile Kayıp Kayıtlar , hayranların özlediği büyüyü yeniden canlandırıyor.

İçindekiler

  • Arkadaşlar 27 yıldan sonra geçmişten gelen sırları ortaya çıkarmak için bir araya geliyor
  • Seçimler hala çevreyi, diyalogları ve ilişkileri etkiler
  • Bloom & Rage güzel kusurlu karakterler yaratır
  • Hayal etmeye değer bir kasaba
  • Yavaş tempolu arsa: Hikayenin tanımlayıcı özelliği

Arkadaşlar 27 yıldan sonra geçmişten gelen sırları ortaya çıkarmak için bir araya geliyor

Swan Holloway Resim: ensigame.com

Lost Records'un merkezinde, 27 yıl önce dostluğu paramparça olan dört kadının hikayesi var. Kahraman Swan Holloway, eski arkadaşlarıyla bir araya gelme için memleketi Velvet Körfezi'ne geri döner, sadece geçmişlerinden onları bekleyen gizemli bir paket bulmak için. Bir orman ve terk edilmiş bir evin ortasında, daha iyi gömülü olan sırlar, Bloom & Rage'in özünü somutlaştıran sırlar - bir yaz gecesi rüyasının canlı bir şekilde yeniden yaşanması.

Anlatı iki zaman çizelgesi arasında örüyor: 1995, dünyanın daha parlak ve daha umutlu göründüğü bir zaman ve 2022, kadınların şimdi kırklı yaşlarında bir barda oturdukları, gülümsemelerinin onları birbirinden ayıran acı verici olayların etrafında eteklerken geriliyor. Oyun, bu dönemler arasındaki kontrastı vurgulamak için birinci şahıs kamera perspektiflerini akıllıca kullanıyor.

Bununla birlikte, oyunun büyük bir kısmı, oyuncuların nefes kesen yerleri keşfedebileceği, ilişkileri besleyebilecekleri ve vintage bir HVS kamerası kullanarak anları yakalayabilecekleri geçmişte ortaya çıkıyor.

Video kaydı, Max'in hayattaki fotoğrafçılığını anımsatan merkezi bir tamircidir. Swan, grafiti ve vahşi yaşamdan insanlara ve ürkütücü fenomenlere kadar her şeyi kaydeder.

Geri dönüşler Resim: ensigame.com

Özel bir menüde, oyuncular bu kayıtları tema ile kategorize edilen kısa filmlere düzenleyebilir ve Swan sonuçlar hakkında yorum sağlar. Bu kliplerin bazıları hikayeyi etkiler, ancak rotasını değiştirmezler.

Oyuncular, hem uzun vadeli sonuçları hem de acil durumları etkileyen anlatıyı önemli ölçüde etkiliyor. Oyunun epizodik doğası göz önüne alındığında, uzun vadeli etkiler şu anda daha sınırlıdır, ancak deneyimin önemli bir yönü olmaya devam etmektedir.

Seçimler hala çevreyi, diyalogları ve ilişkileri etkiler

Kayıp kayıtları, etkileşiminde ve detaylara titiz bir şekilde dikkat ediyor, Don't Nod'un işinin ayırt edici özellikleri.

Örneğin, Swan yakındaki bir kamyondan dondurma arzusunu ifade ettiğinde, oyuncular dileğini yerine getirmeyi veya diğer görevlere devam etmeyi seçebilirler. Kamyon kapanmasında çok uzun sonuçların ertelenmesi, bu da yeni karakterlerle sonraki görüşmeleri değiştirir.

Kuğu ve arkadaşları Resim: ensigame.com

Oyunun dünyası dinamik, cazibesini artırıyor. Diyaloglar gerçek zamanlı olarak ortaya çıkıyor, Oxenfree ve Telltale'in maceralarına benziyor, karakterler birbirlerini kesiyor, konuları değiştiriyor ve sessizce geçerli bir yanıt olarak sunuyor. Bazen, hiçbir şey söylemek bir sır saklamanın en iyi yoludur.

İlişkiler kurma özgürlüğü başka bir seçim katmanıdır. Oyuncular herkesin onayını aramaya zorlanmazlar; Bir karakter yankılanmazsa, sadece göz ardı edilebilirler. Swan'ın içe dönüklük, oyuncuların açılmasına yönelik onu yönlendirmesine izin verir.

Bloom & Rage güzel kusurlu karakterler yaratır

Kuğu evi Resim: ensigame.com

Don't Nod, otantik insanı hissettiren karakterlerin işçiliği için bir ustalığı var. Genç idealizmlerinde yüksek sesle, bazen beceriksizdirler, ancak derinden samimidirler.

Bir zamanlar hayatın kadrosunun garip olduğunu eleştirdim: derinlik eksikliği için çifte maruz kalma , etkileşimli filmlerin artık ilgimi çekip almadığını merak ettim. Görünüşe göre, sorun türle değil, Dolant Nine'nin Dob Nokt'a kıyasla karakter gelişimi ile oldu.

Swan sevecen-kendinden şüphe ile mücadele eden ve kamerasının arkasına saklanan sıradan bir 16 yaşında, Max'i hayattan tekrarlamak garip ama kendi başına farklı duruyor.

Kuğu Resim: ensigame.com

Arkadaşları - OTTEM, Kate ve Nora - tanıdık arketipleri, ancak onlardan kurtuluyor. Renkli patlama ve Amerika'nın hayalleri olan Punk Nora, tutkulu yazar Kate, Swan'ı daha cesur olmaya teşvik ederken, dikkatini şaşırtıyor. OTTEM düşünceli ve ciddiyet değerleri.

Şirketlerinde oyuncular, 90'ları yeniden yaşamak için yaşı aşan genç yenilmezliğinin acelesini hissediyorlar.

Hayal etmeye değer bir kasaba

Nostalji, özellikle Swan'ın Odasında, 90'ların hatıralarından oluşan bir müzede kayıp kayıtları doyuruyor: hantal TV'ler, kasetler, disketler, tamagotchis, Rubik'in küpleri ve trol bebekleri. Her madde, hem hayranlık hem de kayıp duygusu uyandırarak daha yakından inceleme çağırır.

Oyun pop kültür referansları ile zengindir, Sabrina , X-Files , Tank Girl , Goonies , Alacakaranlık , Casper ve İneklerin İntikamı Oxenfree , Ormanda Gece , Kontrol ve Yaşam Gariptir , yapraklar , dokuz inç çiviler ve nirvana gibi kitap ve müzik.

Kuğu Resim: ensigame.com

En dikkat çekici referans, karakterlerin son buluşmasından bu yana 27 yıllık aralığıyla Stephen King'in IT'yi yankılanan yapısıdır.

Dream-pop ve indie-rock'ın bir karışımı olan film müziği özellikle dikkat çekicidir. Oyun bittikten çok sonra Cehennemde See You ve Vahşi Bilinmeyen Linger gibi parçalar.

Kadife Bay, rahat gündüz ambiyansı ve ürpertici gece atmosferi ile, kendi başına bir karakter haline gelir ve Bloom & Rage'in entrikalarını derinleştirir.

Yavaş tempolu arsa: Hikayenin tanımlayıcı özelliği

Tüm ana karakterler Resim: ensigame.com

Fuarın yavaş birikmesi, oyuncuların gizemli bir oyun oynadıklarını unutmasını sağlayabilir. Hayattan farklı olarak, dedektif işine geçişin hızlı olduğu garip , kayıp kayıtlar zamanını alır, oyuncuları karakterlerle bağlantı kurmaya ve arsa kalınlaşmadan 90'ların atmosferinde ıslatmaya çağırır.

Bu yavaş tempo tüm oyunculara uymayabilir, ancak ilk bölümün (veya "makara") sürükleyici bir ikinci yarısı için zemin hazırlar. Gerilim, bir sonraki taksitte daha fazla heyecan vaat eden bir uçurumla sonuçlanan ve oyuncuları ortaya çıkan hikaye hakkında spekülasyon yapmaya ve teorileştirmeye teşvik eden bir uçurumla sonuçlanır.

Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage, oyuncuları yaşıyor olsalar da yaşasalar da oyuncuları 90'lara taşır. İzleyicisini bilen ve türünü ilişkilendirilebilir karakterlerle, etkileşimleri ve potansiyel ile olgunlaşmış bir anlatı ile kucaklayan bir oyun. Oyunun tam etkisi, ikinci bölümün 15 Nisan'da piyasaya sürülmesi üzerine ortaya çıkacak. Umutla, Nod, hikaye anlatma büyüsünü örmeye devam edecek ve hevesle sonucu bekliyorum.

En son makaleler

19

2025-04

"Birleştirme Dragons! Dragon Gems: Kazanma ve harcama stratejileri açıldı"

https://imgs.51tbt.com/uploads/00/173876045967a3610b62827.webp

Dragon Gems, birleştirme ejderhalarında premium para birimi olarak hizmet eder ve oyunculara özel ürünler edinme, ödüllerin kilidini açma ve ilerlemelerini hızlandırma şansı sunar. İster ejderha koleksiyonunuzu genişletmeyi, nadir eşyaları satın almayı veya oyununuzu optimize etmeyi, kazanç sanatında ustalaşmayı hedefliyor olun ve

Yazar: AvaOkuma:1

19

2025-04

Roblox: Ocak 2025 Süpermarket Kodları ortaya çıktı

https://imgs.51tbt.com/uploads/45/173698579367884cc17c253.jpg

Hızlı LinkSall Süpermarket kod notumu kullanmak için süpermarket kod notum, süpermarket benim süpermarket benim süpermarket, oyuncular kendi süpermarket imparatorluğu oluşturmak için heyecan verici bir yolculuğa çıkıyor. Mütevazı bir mağaza ve sadece birkaç rafla başlayarak, önemli yatırımcılar yapmanız gerekecek

Yazar: AvaOkuma:0

19

2025-04

Jason Momoa, Lobo'nun Supergirl'deki rolünü ima ediyor: Yarının Kadın

https://imgs.51tbt.com/uploads/07/174247565967dc118beea57.jpg

Şu anda yok olan DC Genişletilmiş Evrende (DCEU) Aquaman olarak rolüyle ünlü Jason Momoa, yeniden başlatılan DC Universe'de (DCU) ikonik karakter Lobo olarak iz bırakmaya hazırlandı: Yarın Kadın, Haziran 2026'da piyasaya sürülecek bir uzaylı müdahale.

Yazar: AvaOkuma:0

19

2025-04

"Lazarus: Cowboy Bebop Creator'ın yeni anime bu gece çıkışları"

https://imgs.51tbt.com/uploads/53/67f1d2311d1b9.webp

Lazarus, çığır açan bir bilimkurgu anime olarak öne çıkıyor ve eğlencedeki en çok beğenilen yetenekleri bir araya getiriyor. Yönetmen Shinichirō Watanabe, Cowboy Bebop'un arkasındaki vizyoner olan Lazarus, eleştirmen Ryan Guar'ın ilk beşi incelemesinde belirtildiği gibi bir canlanma değil yeni bir anlatıdır.

Yazar: AvaOkuma:0