
Dragon Age: The Veilguard – Cesur Yeni Bir Bölüm
Dragon Age: Veilguard öncekilerden önemli ölçüde ayrılıyor ve daha aksiyon odaklı bir savaş sistemini benimsiyor. Bu değişim hayranlar arasında tartışmalara yol açtı ancak temel Dragon Age deneyimi, her ne kadar bu yeni stile uyarlanmış olsa da, varlığını sürdürüyor. Rook'un seride bir ilk olan arka plan seçimi, sınıftan bağımsız olarak oynanışı etkileyerek basit diyalog varyasyonlarının ötesine derinlik katıyor.
Oyun, her biri hikaye ve ortamla özenle bütünleştirilmiş dokuz benzersiz sınıf uzmanlığına sahiptir. Örneğin Rook'un Peçe ile bağlantısı onun bir Kan Büyücüsü olmasını engelliyor, bu da bilginin iç tutarlılığını yansıtıyor. Kuzey Thedas'ın gruplarıyla etkileşim yoluyla açılan, sınıf başına üç uzmanlık mevcuttur (Savaşçı, Büyücü, Düzenbaz).
GameInformer'ın John Elper ile yaptığı röportaja göre, her uzmanlık belirli bir gruba uyuyor. Örneğin Nevarra Yas Nöbetçileri, Rook'u sınıfına bağlı olarak bir Reaper ("gece bıçaklarını" kullanan yeni bir uzmanlık) veya bir Ölüm Çağıran (necromancer) olarak eğitebilir. Karakter oluşturma sırasında grup seçimi, arka planı, kimliği ve hatta karakterin Deniz Feneri'ndeki gündelik kıyafetlerini şekillendirir.
Dragon Age: Veilguard Sınıfları ve Uzmanlıkları:
Savaşçı:
- Reaper: Güç için ölümü göze alan, hayat tüketen karanlık bir savaşçı.
- Slayer: İki elli bir silah uzmanı.
- Şampiyon: Savunma amaçlı bir kılıç ve tahta taktisyeni.
Büyücü:
- Evoker: Ateş, buz ve şimşek kullanan elemental bir büyücü.
- Ölüm Çağıran: Gelişmiş ruh büyüsü konusunda uzmanlaşmış bir büyücü.
- Spellblade: Büyü içeren saldırılar kullanan yakın dövüş büyücüsü.
Dolandırıcı:
- Düellocu: Hızlı saldırılar gerçekleştiren çift kanatlı bir haydut.
- Sabotajcı: Tuzaklar ve patlayıcılar konusunda uzman.
- Peçe Avcısı: Şimşek büyüsü ve yay kullanan menzilli bir dövüşçü.
Geçmişe dayalı olarak başlangıçtaki uzmanlığın kullanılabilirliği belirsizliğini korurken, altı grubun tümü önemli anlatı rolleri oynuyor. Seçilen gruplar, hem savaş hem de savaş dışı oynanışı etkileyen üç benzersiz özellik kazandırır. Örneğin, Şans Lordlarını seçmek, paralı askerlere karşı verilen hasarı artırır, alt etme işlemlerini iyileştirir ve grup nezdinde itibarı artırır. Görünüm, Deniz Feneri'nin Dönüşüm Aynası aracılığıyla özelleştirilebilirken, arka plan, soy ve sınıf sabit kalır.
Veilguard, önceki bölümlerde eleştirilen sıkıcı işlerden kaçınmayı amaçlıyor. Açık bir dünyadan vazgeçerek bunun yerine klasik BioWare tasarımlarını anımsatan yapılandırılmış görevlere odaklanıyor. Bu tasarım seçimlerinin başarısı, oyunun 2024 Sonbaharında piyasaya sürülmesi planlanarak yakında ortaya çıkacak.