
Dragon Age: The Veilguard – บทใหม่อันกล้าหาญ
Dragon Age: The Veilguard แยกตัวจากภาคก่อนอย่างเห็นได้ชัด โดยหันมาใช้ระบบการต่อสู้ที่เน้นแอ็กชันมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้ได้จุดประกายการถกเถียงในหมู่แฟนๆ แต่ประสบการณ์หลักของ Dragon Age ยังคงอยู่ แม้ว่าจะปรับให้เข้ากับสไตล์ใหม่นี้แล้วก็ตาม ตัวเลือกพื้นหลังของ Rook ซึ่งเป็นครั้งแรกสำหรับซีรีส์นี้ ส่งผลต่อการเล่นเกมโดยไม่คำนึงถึงคลาส เพิ่มความลึกมากกว่ารูปแบบบทสนทนาธรรมดา ๆ
เกมนี้มีคุณสมบัติพิเศษเฉพาะของคลาสเก้าแบบ แต่ละคลาสผสมผสานกับการเล่าเรื่องและฉากอย่างพิถีพิถัน ความเชื่อมโยงของ Rook กับ Veil ทำให้เขาไม่สามารถกลายเป็น Blood Mage ได้ ซึ่งสะท้อนถึงความสอดคล้องภายในของตำนาน มีสามความเชี่ยวชาญพิเศษต่อคลาส (Warrior, Mage, Rogue) ซึ่งปลดล็อคผ่านการโต้ตอบกับกลุ่มของ Northern Thedas
ตามการสัมภาษณ์ของ GameInformer กับ John Elper ความเชี่ยวชาญแต่ละอย่างสอดคล้องกับฝ่ายที่เฉพาะเจาะจง ตัวอย่างเช่น Nevarran Mourn Watch อาจฝึก Rook เป็น Reaper (ความเชี่ยวชาญใหม่โดยใช้ "ดาบกลางคืน") หรือ Death Caller (หมอผี) ขึ้นอยู่กับคลาส การเลือกฝ่ายระหว่างการสร้างตัวละครจะกำหนดเรื่องราวเบื้องหลัง ตัวตน และแม้กระทั่งชุดลำลองของตัวละครภายในประภาคาร
Dragon Age: คลาสและความเชี่ยวชาญของ Veilguard:
นักรบ:
<>
ยมทูต: นักสู้ด้านมืดที่ดูดพลังชีวิต เสี่ยงตายเพื่ออำนาจ-
นักฆ่า: ผู้เชี่ยวชาญด้านอาวุธสองมือ-
แชมป์: นักวางกลยุทธ์ดาบและกระดานป้องกัน-
<>
นักเวทย์:
<>
ผู้ก่อเหตุ: นักเวทย์ธาตุที่ถือไฟ น้ำแข็ง และสายฟ้า
ผู้เรียกความตาย: เนโครแมนเซอร์ที่เชี่ยวชาญด้านเวทมนตร์วิญญาณขั้นสูง-
ดาบเวทย์: นักเวทย์ระยะประชิดที่ใช้การโจมตีด้วยเวทย์มนตร์-
<>
- โกง:
<>
นักดวล: คนร้ายดาบคู่ที่โจมตีอย่างรวดเร็ว
ผู้ก่อวินาศกรรม: ผู้เชี่ยวชาญด้านกับดักและวัตถุระเบิด
นักล่าม่าน: นักสู้ระยะไกลที่ใช้เวทมนตร์สายฟ้าและธนู-
<>
แม้ว่าความพร้อมของความเชี่ยวชาญพิเศษเบื้องต้นตามภูมิหลังยังไม่ชัดเจน แต่ทั้งหกฝ่ายก็มีบทบาทในการเล่าเรื่องที่สำคัญ กลุ่มที่ได้รับเลือกจะมอบคุณสมบัติพิเศษสามประการที่ส่งผลต่อการเล่นเกมทั้งแบบต่อสู้และไม่ใช่การต่อสู้ ตัวอย่างเช่น การเลือกเจ้าแห่งโชคลาภ จะเพิ่มความเสียหายต่อทหารรับจ้าง ปรับปรุงการโค่นล้ม และเพิ่มชื่อเสียงกับฝ่าย แม้ว่ารูปลักษณ์ภายนอกจะปรับแต่งได้ผ่านกระจกแห่งการเปลี่ยนแปลงของประภาคาร แต่พื้นหลัง เชื้อสาย และคลาสยังคงไม่เปลี่ยนแปลง-
The Veilguard มีเป้าหมายเพื่อหลีกเลี่ยงการทำธุระที่น่าเบื่อที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์ในภาคก่อนๆ สำหรับการก้าวข้ามโลกที่เปิดกว้าง กลับมุ่งเน้นไปที่ภารกิจที่มีโครงสร้างซึ่งชวนให้นึกถึงการออกแบบ BioWare แบบคลาสสิกแทน ความสำเร็จของตัวเลือกการออกแบบเหล่านี้จะถูกเปิดเผยเร็วๆ นี้ โดยมีกำหนดเปิดตัวเกมในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2024-