Ev Haberler CDPR'nin The Witcher 3'teki Açık Dünya Hikaye Anlatımı Üzerine Zaferi 3: Sahne Sonrası Bir Bakış

CDPR'nin The Witcher 3'teki Açık Dünya Hikaye Anlatımı Üzerine Zaferi 3: Sahne Sonrası Bir Bakış

Mar 29,2025 Yazar: Caleb

Yakın zamanda yapılan bir röportajda, Witcher 3'ün eski baş görev tasarımcısı Mateusz Tomaszkiewicz, büyük bir anlatıyı açık dünya oyununa entegre ederken CD Projekt Red'in karşılaştığı zorluklarla ilgili bilgiler paylaştı.

Witcher 3'in perde arkasında 3: CDPR Açık Dünya Anlatı Zorluklarının Nasıl Aşıldığı Resim: Steamcommunity.com

Mateusz Tomaszkiewicz, "Birkaç oyun yaptığımızı denemeye cesaret etti: genellikle Witcher 2 gibi koridor benzeri yapılarla doğrusal RPG'ler için ayrılmış geniş hikaye anlatma tekniklerini harmanlamak ve onları açık dünya deneyime uyacak şekilde uyarlamak," Mateusz Tomaszkiewicz.

Başlangıçta, CDPR'nin hikayenin iddialı kapsamının açık dünya çerçevesinde uyumlu bir şekilde bir arada var olup olamayacağı konusunda çekinceler vardı. Bu endişelere rağmen, geliştirme ekibi cesurca ilerledi ve tüm zamanların en ünlü RPG'lerinden birinin yaratılmasına neden oldu - Witcher 3 . Bugün, Tomaszkiewicz, yeni projeleri Dawnwalker'ın kanında çalışan Rebel Wolves'de takıma liderlik ediyor. Karanlık fantezi alt tonlarıyla alternatif bir ortaçağ Doğu Avrupa'da yer alan oyun vampirlerin etrafında merkezleniyor.

Dawnwalker'ın Kanı şu anda PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi platformları için geliştiriliyor. Hiçbir resmi çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, hayranlar bu yaz bir oyunun ortaya çıkmasını dört gözle bekleyebilirler.

En son makaleler

31

2025-03

Mimarlar Vadisi, Liz'in şimdi iOS'ta mevcut olan gizli kalıntılarla yolculuğunu araştırıyor

https://imgs.51tbt.com/uploads/87/67e80b0a87543.webp

Indie geliştiricisi Whaleo, iOS'ta mimarların vadisini piyasaya sürdü ve oyuncuları mimarlık, macera ve gizemin birleştiği büyüleyici bir dünyaya davet etti. Bu asansör tabanlı bulmaşıkta, özel bir mimari yazar olan Liz'in ayakkabılarına giriyorsunuz, büyüleyici bir yolculuk ACR

Yazar: CalebOkuma:0

31

2025-03

ESA, ürün erişilebilirliği özellik bilgilerini sağlamak için erişilebilir oyunlar girişimini duyurdu

https://imgs.51tbt.com/uploads/29/174255124867dd38d0dacb7.png

Eğlence Yazılım Derneği (ESA), tüketiciler için video oyununa erişilebilirliği artırmak için tasarlanmış çığır açan bir "etiket" sistemi olan Erişilebilir Oyunlar Girişimi'ni başlattı. Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda duyurulan bu girişim, endüstri devleri arasında işbirliğinin sonucudur

Yazar: CalebOkuma:0

31

2025-03

"Yellowjackets Sezon 3 Prömiyeri: Aldatma ve Kızgın Ağaçları Açma"

Streaming Wars, IGN'nin akış editörü Amelia Emberwing'in haftalık bir fikir sütunudur. Buffy The Vampire Slayer'ın yeniden başlatılabileceği son girişe göz atın, ancak belki de bu iyi bir şey değil, bu sütun Yellowjackets Sezon 3 prömiyeri için spoiler içeriyor. Bir tazeleme ihtiyacınız varsa, göz atın

Yazar: CalebOkuma:0

31

2025-03

Meow Hunter, Roguelike öğelerini platformcu tarzı savaşla harmanlayan bir piksel yan kaydırıcıdır

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/172345682766b9dd3b9e866.jpg

Retro piksel sanat trendi bir geri dönüş yapıyor ve şimdi mobil oyun dünyasını Meow Hunter olarak adlandırılan bir yan kaydırma aksiyon RPG ile büyülüyor. Bu oyun Android'de piyasaya sürülecek, oyuncuları çeşitli gezegenlerde heyecan verici bir ödül avına alıyor, hepsi de sevimli bir eşlik etti

Yazar: CalebOkuma:0