
การควบคุมชัยชนะทางศาสนาในอารยธรรม VI: คำแนะนำเกี่ยวกับความเชื่อที่เร็วที่สุด Civs
การได้รับชัยชนะทางศาสนาในอารยธรรม VI นั้นรวดเร็วอย่างน่าทึ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณไม่ได้เผชิญกับการแข่งขันทางศาสนาที่รุนแรง อารยธรรมหลายแห่งเก่งในการสร้างศรัทธาได้รับสถานที่ศักดิ์สิทธิ์อย่างรวดเร็วและได้รับชัยชนะทางศาสนาอย่างเด็ดขาด คู่มือนี้เน้นถึงคู่แข่งชั้นนำสำหรับชัยชนะทางศาสนาที่เร็วที่สุดโดยสรุปจุดแข็งและกลยุทธ์ที่ดีที่สุด ในขณะที่อารยธรรมอื่น ๆ อาจเสนอเส้นทางชัยชนะทางศาสนาที่สอดคล้องกันมากขึ้นผู้นำเหล่านี้สามารถ
การปกครองอย่างรวดเร็วภายใต้สถานการณ์ที่เหมาะสมและด้วยกลยุทธ์ศรัทธาที่มุ่งเน้น
Theodora - Byzantine:
การพิชิตและแปลงได้อย่างง่ายดาย
<>
- ความสามารถของผู้นำ (metanoia): ไซต์ศักดิ์สิทธิ์ได้รับวัฒนธรรมเท่ากับโบนัส adjacency ของพวกเขา ฟาร์มได้รับ 1 ศรัทธาจาก Hippodromes และสถานที่ศักดิ์สิทธิ์
- ความสามารถของอารยธรรม (แท็กซี่): 3 การต่อสู้และความแข็งแกร่งทางศาสนาต่อเมืองศักดิ์สิทธิ์ดัดแปลง การฆ่าหน่วยกระจายศาสนาของคุณไปยังอารยธรรมควบคุมหรือรัฐในเมือง
- หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Dromon (หน่วยระยะไกลคลาสสิก), Hippodrome (แทนที่ความบันเทิงคอมเพล็กซ์, มอบสิ่งอำนวยความสะดวกและหน่วยทหารม้าหนักฟรี)
<>
กลยุทธ์ของ Theodora ขึ้นอยู่กับสงครามทางศาสนา ความสามารถของไบแซนไทน์ช่วยเพิ่มการต่อสู้และความแข็งแกร่งทางศาสนาสำหรับแต่ละเมืองศักดิ์สิทธิ์ที่ได้รับการดัดแปลงและหน่วยข้าศึกฆ่าศาสนาของคุณ Hippodromes อำนวยความสะดวกในการพิชิตอย่างรวดเร็วโดยการให้ทหารม้าหนักฟรี จัดลำดับความสำคัญเทววิทยาและราชาธิปไตยเพื่อเพิ่มนโยบายสล็อต สงครามครูเสดก่อตั้งความเชื่อช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งในการต่อสู้กับหน่วยของศาสนาของคุณ เปลี่ยนเมืองก่อนที่จะบุกรุกอิทธิพลทางศาสนาและศัตรูที่อ่อนตัวลง รวมแรงกดดันทางทหารกับผู้สอนศาสนาและอัครสาวกสำหรับการแปลง Swift Holy City
Menelik II - เอธิโอเปีย: ศรัทธาจากเนินเขาทรัพยากรและการค้า []
- ความสามารถของผู้นำ (สภารัฐมนตรี): เมืองที่ก่อตั้งขึ้นบนเนินเขาได้รับวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมเท่ากับ 15% ของความเชื่อของพวกเขา 4 การต่อสู้ความแข็งแกร่งสำหรับหน่วยบนเนินเขา
- ความสามารถของอารยธรรม (Aksumite Legacy): การปรับปรุงทรัพยากรได้รับ 1 ศรัทธาต่อสำเนา เส้นทางการค้าระหว่างประเทศได้รับ 0.5 ศรัทธาต่อทรัพยากรในเมืองต้นกำเนิด นักโบราณคดีและพิพิธภัณฑ์สามารถซื้อได้ด้วยศรัทธา
- หน่วยที่ไม่เหมือนใคร: Oromo Cavalry (ทหารม้าแสงในยุคกลาง), โบสถ์หิน-คี
[]
พลังของ Menelik II อยู่ในความสามารถของเขาในการสร้างศรัทธาจากหลายแหล่ง พบเมืองต่างๆบนเนินเขาเพื่อยกระดับโบนัส 15% ให้กับวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมทำให้มั่นใจได้ว่าการเติบโตที่สมดุล เพิ่มศรัทธาจากหลายสำเนาของทรัพยากรและเส้นทางการค้าที่มีกำไร สร้างโบสถ์ร็อค-คริสตจักรใกล้กับภูเขาและเนินเขาเพื่อสร้างศรัทธาที่ดีที่สุด การจัดลำดับความสำคัญของวัฒนธรรมควบคู่ไปกับศรัทธาช่วยเร่งความก้าวหน้าของ Civic Tree
Jayavarman VII-Khmer:
การสร้างศรัทธาตามแม่น้ำ
[]
ความสามารถของผู้นำ (อารามของกษัตริย์):
ไซต์ศักดิ์สิทธิ์ได้รับอาหารเท่ากับโบนัส adjacency ของพวกเขา 2 adjacency จากแม่น้ำ 2 ที่อยู่อาศัยใกล้แม่น้ำและกระตุ้นการระเบิดทางวัฒนธรรม
- ความสามารถของอารยธรรม (Grand Barays): ท่อระบายน้ำให้ 1 สิ่งอำนวยความสะดวกและ 1 ศรัทธาต่อพลเมือง ฟาร์มได้รับ 2 อาหารใกล้ท่อระบายน้ำและ 1 ศรัทธาใกล้กับสถานที่ศักดิ์สิทธิ์
- หน่วยที่ไม่เหมือนใคร: Domrey (หน่วยล้อมยุคกลาง), Prasat (6 ศรัทธา, สล็อตที่ระลึก, ที่อยู่อาศัยพิเศษ, วัฒนธรรมและอาหารที่มีความเชื่อบางอย่าง) 0.5 วัฒนธรรมต่อพลเมือง
[]
- Jayavarman VII เก่งในการสร้างศรัทธาอย่างรวดเร็วผ่านการวางไซต์ศักดิ์สิทธิ์เชิงกลยุทธ์ วางตำแหน่งไซต์ศักดิ์สิทธิ์ถัดจากแม่น้ำเพื่อเพิ่มศรัทธาที่อยู่อาศัยและวัฒนธรรมให้ได้มากที่สุด ท่อระบายน้ำช่วยเพิ่มสิ่งอำนวยความสะดวกและศรัทธา PRASAT ให้ศรัทธาที่สำคัญและสนับสนุนการเติบโตของเมืองอย่างรวดเร็ว จัดลำดับความสำคัญสิ่งมหัศจรรย์เช่นอ่างอาบน้ำที่ยิ่งใหญ่และสวนแขวนเพื่อเพิ่มการเติบโตและลดข้อเสียที่เกี่ยวข้องกับแม่น้ำ มุ่งเน้นไปที่การผลิตอัครสาวกเพื่อการเปลี่ยนเมืองศักดิ์สิทธิ์อย่างสันติ
ปีเตอร์ - รัสเซีย:
การปกครองของทุ่งทุนดราและการเติบโตของศรัทธาระเบิด
[]
- ความสามารถของผู้นำ (สถานทูตที่ยิ่งใหญ่): เส้นทางการค้าที่มีอารยธรรมขั้นสูงให้ 1 วิทยาศาสตร์และ 1 วัฒนธรรมต่อ 3 เทคโนโลยีหรือพลเมืองที่พวกเขาอยู่ข้างหน้ารัสเซีย
- ความสามารถของอารยธรรม (แม่รัสเซีย): 5 กระเบื้องก่อตั้งพิเศษ Tundra Tiles ให้ 1 ศรัทธาและ 1 การผลิต หน่วยมีภูมิคุ้มกันต่อพายุหิมะ ศัตรูได้รับโทษสองครั้งในดินแดนรัสเซีย
- หน่วยที่ไม่เหมือนใคร: คอสแซค (ยุคอุตสาหกรรม), LAVRA (แทนที่ไซต์ศักดิ์สิทธิ์ขยายออกด้วย 2 กระเบื้องเมื่อมีคนที่ยิ่งใหญ่อยู่ที่นั่น)
[]
ความแข็งแกร่งของปีเตอร์อยู่ที่ความสามารถของเขาในการใช้ประโยชน์จากภูมิประเทศของ Tundra โบนัสการก่อตั้งและโบนัส Tundra พิเศษให้ความได้เปรียบในช่วงต้นอย่างมีนัยสำคัญ LAVRA ช่วยให้การขยายตัวอย่างรวดเร็วและการเต้นรำของแพนธีออนออโรร่าจะช่วยเพิ่มผลผลิต Tundra มุ่งเน้นไปที่อาคารผู้ตั้งถิ่นฐานด้วยการส่งเสริม Magnus เพื่อป้องกันการสูญเสียประชากรในระหว่างการขยายตัว จัดลำดับความสำคัญการก่อสร้างสถานที่ศักดิ์สิทธิ์และใช้ประโยชน์จากผู้สร้างเพื่อเก็บเกี่ยวทรัพยากรที่ปลดล็อคโดยการขยายตัว กลยุทธ์ของปีเตอร์ช่วยให้ได้รับชัยชนะทางศาสนาที่รวดเร็วเป็นพิเศษ