Like a Dragon: นักแสดง Yakuza ยอมรับว่าไม่เคยเล่นเกม
อันเป็นที่รักก่อนหรือระหว่างการถ่ายทำ ค้นพบสิ่งที่นักแสดงพูดถึงเกี่ยวกับเรื่องนี้ และปฏิกิริยาของแฟนๆ ต่อข่าว
เรื่องน่าประหลาดใจเหมือนมังกร: นักแสดง Yakuza ไม่ได้เล่นเกม สัญลักษณ์' เราจะทำเวอร์ชั่นของเราเอง' นักแสดงชายกล่าว
เหมือนมังกร: นักแสดงนำของ Yakuza Ryoma Takeuchi และ Kento Kaku ได้สารภาพอย่างน่าประหลาดใจที่ SDCC เมื่อเดือนกรกฎาคมปีที่แล้ว: ทั้งคู่ เคยเล่นเกมนี้ในซีรีส์ที่พวกเขาปรับให้เข้ากับหน้าจอ การตัดสินใจเป็นเรื่องที่ต้องมีสติ เนื่องจากทีมผู้ผลิตต้องการเข้าถึงตัวละครด้วยมุมมองที่สดใหม่
"ฉันรู้จักเกมเหล่านี้ ทุกคนในโลกก็รู้จักเกมเหล่านี้ แต่ฉันไม่ได้เล่นเลย" Takeuchi กล่าวผ่านนักแปลตาม GamesRadar+ "ฉันอยากลองเล่นดู แต่พวกเขาต้องหยุดฉันไว้เพราะว่าพวกเขาต้องการสำรวจตั้งแต่ต้นเพื่อตัวละครในบท ฉันจึงตัดสินใจไม่เล่น"
คาคุสะท้อนความรู้สึกนี้ โดยกล่าวว่า "เราตัดสินใจว่าจะทำให้แน่ใจว่าเราจะสร้างเวอร์ชันของเราเอง ย้อนอดีตตัวละคร นำองค์ประกอบทางจิตวิญญาณและรวบรวมไว้ด้วยตัวเราเอง มีเส้นที่ชัดเจนที่เราต้องการวาด แต่ทุกอย่างที่อยู่ด้านล่างก็ให้ความเคารพ"
แฟนๆ ต่างตั้งคำถามว่าการแสดงจะยึดเอาจิตวิญญาณของเกมหรือไม่
การเคลื่อนไหวนี้ได้จุดประกายปฏิกิริยาที่หลากหลายในหมู่แฟนๆ บางคนกังวลว่ารายการจะเบี่ยงเบนไปจากแหล่งข้อมูลมากเกินไป คนอื่นแย้งว่าแฟน ๆ มีปฏิกิริยามากเกินไป มีหลายปัจจัยที่เกี่ยวข้องกับการดัดแปลงให้ประสบความสำเร็จ และความคุ้นเคยของนักแสดงกับซีรีส์เรื่องนี้ก็ไม่จำเป็น
สัปดาห์ที่แล้ว แฟนๆ ต้องรับมือกับข้อเท็จจริงที่ว่า Like a Dragon: Yakuza จะไม่แสดง มินิเกมคาราโอเกะอันเป็นเอกลักษณ์ของเกม การเปิดเผยล่าสุดได้เพิ่มเชื้อเพลิงให้กับความกังวลของแฟน ๆ เกี่ยวกับความจงรักภักดีของรายการต่อเกม ในขณะที่แฟนๆ บางคนยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับศักยภาพของการดัดแปลงนี้ แต่คนอื่นๆ ก็เริ่มตั้งคำถามว่าซีรีส์นี้จะยึดเอาแก่นแท้ของแฟรนไชส์เกมอันเป็นที่รักได้อย่างแท้จริงหรือไม่
ในขณะที่เล่นเกมไม่ใช่ข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการดัดแปลงให้ประสบความสำเร็จ นักแสดงนำ Ella Purnell จากซีรีส์ Fallout TV ของ Prime Video เชื่อว่าการดำดิ่งสู่โลกของเกมจะเป็นประโยชน์ ดูเหมือนว่าจะจ่ายเงินปันผล เนื่องจากรายการมีผู้ชม 65 ล้านคนในเวลาเพียงสองสัปดาห์ Purnell เน้นย้ำในการให้สัมภาษณ์กับ Jake's Takes ถึงความสำคัญของการทำความเข้าใจโลกที่พวกเขากำลังสร้าง แม้ว่าเธอจะรับทราบว่าท้ายที่สุดแล้วการตัดสินใจที่สร้างสรรค์จะขึ้นอยู่กับผู้สร้างรายการ <>
แม้จะตัดสินใจกันไม่ให้นักแสดงนำเล่นเกม แต่ Masayoshi Yokoyama ผู้กำกับ RGG Studio ก็มั่นใจในวิสัยทัศน์ของรายการ ผู้กำกับ Masaharu Take และ Kengo Takimoto สำหรับการดัดแปลง
"เมื่อฉันพูดคุยกับผู้กำกับ Take เขาพูดกับฉันราวกับว่าเขาเป็นผู้สร้างของเรื่องราวดั้งเดิม" Yokoyama กล่าวในการสัมภาษณ์ Sega ที่ SDCC "ตอนนั้นฉันรู้แล้วว่าเราจะได้รับอะไรสนุก ๆ ถ้าเรามอบความไว้วางใจให้เขาอย่างเต็มที่กับโปรเจ็กต์นี้"
เกี่ยวกับการแสดงภาพของนักแสดงต่อตัวละครในเกม เขาเสริมว่า "ขอบอกตามตรงว่า การแสดงของพวกเขา... แตกต่างไปจากเรื่องราวต้นฉบับอย่างสิ้นเชิง แต่นั่นคือสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับเรื่องนี้" โยโกยามะเน้นย้ำถึงความปรารถนาของเขาในการดัดแปลงที่นอกเหนือไปจากการเลียนแบบ ตามที่เขาพูด เกมดังกล่าวเชี่ยวชาญ คิริวแล้ว ดังนั้นเขาจึงยินดีกับการตีความตัวละครอันเป็นเอกลักษณ์ที่สดใหม่ของรายการ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดของ Yokoyama เกี่ยวกับ Like a Dragon: Yakuza และทีเซอร์แรก เข้าไปดูบทความด้านล่างได้เลย!