บ้าน ข่าว Nintendo ปฏิเสธที่จะใช้ Generative AI ในเกมของพวกเขา

Nintendo ปฏิเสธที่จะใช้ Generative AI ในเกมของพวกเขา

Nov 16,2024 ผู้เขียน: Julian

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมสำรวจศักยภาพของ generative AI นั้น Nintendo ยังคงระมัดระวังเนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาและความสมัครใจของบริษัทสำหรับแนวทางที่เป็นเอกลักษณ์ในการพัฒนาเกม

ประธาน Nintendo กล่าวว่าจะไม่รวม AI เข้ากับเกมของ Nintendo แสดงความกังวลเกี่ยวกับสิทธิ์ IP และการละเมิดลิขสิทธิ์

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

image (c) Nintendo

Nintendo President Shuntaro Furukawa เปิดเผยว่าปัจจุบันบริษัทไม่มีแผนที่จะรวม generative AI ในเกมของตน เนื่องจากความกังวลเรื่องสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา (IP) เป็นหลัก คำแถลงนี้เกิดขึ้นระหว่างช่วงถามตอบกับนักลงทุนเมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่ง Furukawa ได้พูดคุยถึงความสัมพันธ์ระหว่าง AI และการพัฒนาเกม

Furukawa ยอมรับว่า AI มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาเกมมาโดยตลอด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการควบคุมตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ พฤติกรรม (NPC) คำว่าปัญญาประดิษฐ์ (AI) ปัจจุบันมีความเกี่ยวข้องกับ generative AI มากขึ้น ซึ่งสามารถสร้างและสร้างใหม่เนื้อหาที่ปรับแต่งและปรับแต่งตามความต้องการ เช่น ข้อความ รูปภาพ วิดีโอ หรือข้อมูลอื่น ๆ ผ่านการเรียนรู้รูปแบบ

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Generative AI ได้รับความโดดเด่นในอุตสาหกรรมต่างๆ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา “ในอุตสาหกรรมเกม เทคโนโลยีที่คล้ายกับ AI ถูกนำมาใช้เพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครศัตรูมานานแล้ว ดังนั้นการพัฒนาเกมและ AI จึงจับมือกันมาก่อน” Furukawa อธิบาย

แม้จะตระหนักถึงศักยภาพในการสร้างสรรค์ ของ generative AI นั้น Furukawa กล่าวถึงความท้าทายที่เกิดขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา “เป็นไปได้ที่จะสร้างผลงานสร้างสรรค์มากขึ้นโดยใช้ generative AI แต่เราก็ตระหนักดีว่าปัญหาอาจเกิดขึ้นกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา” เขากล่าว ข้อกังวลนี้อาจเกิดจากการที่เครื่องมือ AI ทั่วไปสามารถใช้เพื่อละเมิดผลงานและลิขสิทธิ์ที่มีอยู่ได้

เชื่อในเอกลักษณ์ของ Nintendo Flair

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa เน้นย้ำว่าแนวทางการพัฒนาเกมของ Nintendo นั้นมาจากประสบการณ์หลายทศวรรษและความมุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร “เรามีความเชี่ยวชาญหลายทศวรรษในการสร้างประสบการณ์เกมที่ดีที่สุดสำหรับลูกค้าของเรา” เขากล่าวในช่วงถามตอบ "แม้ว่าเราจะมีความยืดหยุ่นในการตอบสนองต่อการพัฒนาทางเทคโนโลยี แต่เราหวังว่าจะยังคงส่งมอบคุณค่าที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับเราและไม่สามารถสร้างขึ้นได้ด้วยเทคโนโลยีเพียงอย่างเดียว"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

จุดยืนของ Nintendo แตกต่างจากจุดยืนของบริษัทเกมยักษ์ใหญ่อื่นๆ เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Ubisoft ได้เปิดตัว Project Neural Nexus NEO NPC ซึ่งใช้ AI กำเนิดเพื่อจำลองการสนทนาในเกมและการโต้ตอบกับ NPC Xavier Manzanares ผู้อำนวยการสร้างโครงการเน้นย้ำว่า GENERATION AI เป็นเพียงเครื่องมือเท่านั้น “สิ่งที่เราจำไว้ก็คือเทคโนโลยีใหม่ทุกอย่างที่อยู่บนโต๊ะของเราไม่สามารถสร้างเกมได้ด้วยตัวมันเอง” Manzanares กล่าว "GenAI เป็นเครื่องมือ แต่เป็นเทคโนโลยี มันไม่ได้สร้างเกม แต่ต้องเชื่อมต่อกับการออกแบบ และต้องเชื่อมต่อกับทีมที่ต้องการผลักดันบางสิ่งด้วยเทคโนโลยีนั้นจริงๆ"

ในทำนองเดียวกัน Takashi Kiryu ประธาน Square Enix มองว่า AI เชิงสร้างสรรค์เป็นโอกาสทางธุรกิจในการสร้างเนื้อหาใหม่โดยใช้เทคโนโลยีที่ล้ำสมัย Electronic Arts (EA) ยังเปิดรับ generative AI อีกด้วย โดย CEO Andrew Wilson คาดการณ์ว่ามากกว่าครึ่งหนึ่งของกระบวนการพัฒนาของ EA จะได้รับประโยชน์จากความก้าวหน้าของ generative AI

บทความล่าสุด

31

2025-03

Dying Light's $ 386,000 Collector's Edition ยังขายไม่ได้หลังจาก 10 ปี

https://imgs.51tbt.com/uploads/51/174051729867be2fb2dfd9a.jpg

แม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัวเกม Zombie-Action Dying Light นักพัฒนา Techland ได้เปิดตัวรุ่นนักสะสมที่มีราคาแพงอย่างไม่น่าเชื่อ อย่างไรก็ตามในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาไม่มีใครคนเดียวที่ก้าวไปข้างหน้าเพื่อซื้อมัน-และ บริษัท ก็ตื่นเต้นจริง ๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้

ผู้เขียน: Julianการอ่าน:0

31

2025-03

Lara Croft ผู้พิทักษ์ Light Hit Android ในเดือนหน้า

https://imgs.51tbt.com/uploads/75/1738270920679be8c8d7e63.jpg

Feral Interactive มีข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของนักผจญภัยที่เป็นสัญลักษณ์: การลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับ Lara Croft และ Guardian of Light บนมือถือเปิดให้บริการแล้ว ราคาที่ระดับพรีเมี่ยม $ 9.99 ชื่อที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นนี้มีกำหนดจะเข้าชมอุปกรณ์ Android ในวันที่ 27 กุมภาพันธ์ เปิดตัวครั้งแรกในสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักรกลับมาฉัน

ผู้เขียน: Julianการอ่าน:0

31

2025-03

พบสคริปต์ Dune ที่หายไปของ Ridley Scott: 'ฉันไม่คิดว่ามันจะทำให้แฟน ๆ มีความสุข'

https://imgs.51tbt.com/uploads/66/17379937306797ae02a70e1.jpg

สัปดาห์นี้เป็นวันครบรอบ 40 ปีของ Dune Dune *ของ David Lynch ซึ่งเป็นภาพยนตร์ที่แม้จะมีความผิดหวังในบ็อกซ์ออฟฟิศ $ 40 ล้านครั้งแรกเมื่อเปิดตัวเมื่อวันที่ 14 ธันวาคม 1984 ได้ปลูกฝังลัทธิที่อุทิศตนในช่วงสี่ทศวรรษที่ผ่านมา สิ่งนี้โดดเด่นเป็นพิเศษเมื่อเทียบกับ Denis Villen

ผู้เขียน: Julianการอ่าน:0

31

2025-03

Complete Canker Quest in Kingdom Come Deliverance 2: Guide

https://imgs.51tbt.com/uploads/52/174120854267c8bbde70ef1.jpg

ใน *Kingdom Come: Deliverance 2 *, ภารกิจด้าน "Canker" มีให้บริการในช่วงต้นของการผจญภัยของคุณหากคุณเสร็จสิ้น "การเดินทาง" ล่วงหน้า ภารกิจนี้เป็นโอกาสที่ดีในการได้รับคทาหรือ Groschen พิเศษบางอย่างดังนั้นเรามาดำดิ่งลงไปในวิธีการที่จะทำ "Canker ให้สำเร็จ" หยิบ Cank ขึ้นมา

ผู้เขียน: Julianการอ่าน:0