Casa Notizia Nintendo si rifiuta di utilizzare l'intelligenza artificiale generativa nei propri giochi

Nintendo si rifiuta di utilizzare l'intelligenza artificiale generativa nei propri giochi

Nov 16,2024 Autore: Julian

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Mentre l'industria dei giochi esplora il potenziale dell'intelligenza artificiale generativa, Nintendo rimane cauta a causa delle preoccupazioni sui diritti di proprietà intellettuale e della predilezione dell'azienda per il suo approccio unico allo sviluppo di giochi.

Il presidente di Nintendo afferma che non integrerà l'intelligenza artificiale nei giochi NintendoPreoccupazioni espresse sui diritti di proprietà intellettuale e sul copyright Violazione

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

immagine (c) Nintendo

Il presidente di Nintendo Shuntaro Furukawa ha rivelato che la società attualmente non ha intenzione di incorporare l'intelligenza artificiale generativa nei suoi giochi, principalmente a causa di preoccupazioni sui diritti intellettuali diritti di proprietà (PI). Questa affermazione è arrivata durante una recente sessione di domande e risposte con gli investitori, in cui Furukawa ha discusso della correlazione tra l'intelligenza artificiale e lo sviluppo del gioco.

Furukawa ha riconosciuto che l'intelligenza artificiale ha sempre svolto un ruolo significativo nello sviluppo del gioco, in particolare nel controllo dei personaggi non giocabili. comportamento (NPC). Il termine intelligenza artificiale, "AI", è ora più comunemente associato all'intelligenza artificiale generativa che può creare e rigenerare contenuti personalizzati e su misura come testo, immagini, video o altri dati attraverso l'apprendimento di modelli.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

L'intelligenza artificiale generativa ha guadagnato importanza in diversi settori negli ultimi anni. "Nell'industria dei giochi, le tecnologie simili all'intelligenza artificiale sono state a lungo utilizzate per controllare i movimenti dei personaggi nemici, quindi lo sviluppo del gioco e l'intelligenza artificiale sono andati di pari passo anche prima," ha spiegato Furukawa.

Nonostante ne riconoscesse il potenziale creativo dell’intelligenza artificiale generativa, Furukawa ha sottolineato le sfide che pone, in particolare per quanto riguarda i diritti di proprietà intellettuale. "È possibile produrre risultati più creativi utilizzando l'intelligenza artificiale generativa, ma siamo anche consapevoli che possono sorgere problemi con i diritti di proprietà intellettuale", ha affermato. Questa preoccupazione potrebbe derivare dal fatto che gli strumenti di intelligenza artificiale generativa possono essere utilizzati per violare opere esistenti e diritti d'autore.

Crede in quell'estro unico di Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa ha sottolineato che l'approccio di Nintendo allo sviluppo dei giochi si basa su decenni di esperienza e sull'impegno nel fornire esperienze di gioco uniche. "Abbiamo decenni di esperienza nella creazione di esperienze di gioco ottimali per i nostri clienti", ha affermato durante la sessione di domande e risposte. "Sebbene siamo flessibili nel rispondere agli sviluppi tecnologici, speriamo di continuare a fornire un valore che è unico per noi e che non può essere creato solo attraverso la tecnologia,"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

La posizione di Nintendo è diversa da quella di altri giganti del gaming. All'inizio di quest'anno, Ubisoft ha introdotto gli NPC Project Neural Nexus NEO, che utilizza l'intelligenza artificiale generativa per simulare conversazioni e interazioni di gioco con gli NPC. Il produttore del progetto Xavier Manzanares ha sottolineato che l’intelligenza artificiale generativa è semplicemente uno strumento. "Una cosa che teniamo a mente è che ogni nuova tecnologia sul nostro tavolo non può creare giochi da sola", ha affermato Manzanares. "GenAI è uno strumento, è tecnologia. Non crea giochi, deve essere collegato al design e deve essere collegato a un team che vuole davvero spingere qualcosa con quella tecnologia."

Allo stesso modo, il presidente di Square Enix Takashi Kiryu vede l’intelligenza artificiale generativa come un’opportunità di business per creare nuovi contenuti utilizzando tecnologie all’avanguardia. Anche Electronic Arts (EA) ha abbracciato l'intelligenza artificiale generativa, con il CEO Andrew Wilson che prevede che oltre la metà dei processi di sviluppo di EA trarranno vantaggio dai progressi nell'intelligenza artificiale generativa.

Ultimi articoli

23

2025-01

La nuova collaborazione con Assassin's Creed svela i segreti furtivi del 1999

https://imgs.51tbt.com/uploads/79/1736262090677d41ca6c20c.jpg

Reverse: 1999 sta collaborando con l'iconico franchise di Assassin's Creed di Ubisoft! Aspettatevi contenuti di gioco ispirati ad Assassin's Creed II e Odyssey. Questa entusiasmante collaborazione coincide anche con il lancio del negozio di merchandise ufficiale di Reverse: 1999! Il recente crossover Marvel Rivals con vari

Autore: JulianLettura:0

23

2025-01

Minecraft suggerisce un importante aggiornamento

https://imgs.51tbt.com/uploads/36/1736348594677e93b27b405.jpg

Il criptico tweet di Lodestone di Minecraft scatena le teorie dei fan sulla nuova funzionalità Mojang Studios, i creatori di Minecraft, ha acceso una raffica di speculazioni tra i giocatori con un tweet criptico con un'immagine di Lodestone. Questo post apparentemente semplice, accompagnato da emoji e testo alternativo di conferma, ha fan

Autore: JulianLettura:0

23

2025-01

L'importante aggiornamento di Grimguard Tactics introduce un nuovo eroe chiamato Acolyte

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/173279942167486bbda5282.jpg

Grimguard Tactics dà il benvenuto al suo primo importante aggiornamento, con un nuovo personaggio scioccante! Il gioco di ruolo strategico dark fantasy "Grimguard Tactics" sta per lanciare il suo primo importante aggiornamento e aggiungere un nuovo personaggio! Il nuovo personaggio, il Derviscio, sarà disponibile più tardi oggi, portando un nuovo stile di gioco e tantissimi altri contenuti. Se non hai ancora giocato a Grimguard Tactics, perché non leggere la nostra recensione del gioco prima di scoprire cosa c'è in serbo per questo aggiornamento! Per prima cosa, diamo uno sguardo più da vicino alla nuova classe Asceta. L'asceta brandisce una falce e usa il sangue dei suoi nemici per curare o controllare. Potrai partecipare a nuove attività, sperimentare il gameplay unico di Dervish, esplorare dungeon esclusivi, completare missioni speciali e acquistare oggetti interessanti nel negozio. In secondo luogo, il nuovo sistema di accessori migliorerà le abilità del tuo eroe e

Autore: JulianLettura:0

23

2025-01

Master Chief si unisce a Fortnite: lo stile nero opaco è ora disponibile

https://imgs.51tbt.com/uploads/90/1735110496676baf601d980.jpg

Collegamenti rapidi Come ottenere Master Chief in Fortnite Come ottenere il Master Chief nero opaco in Fortnite Quando una skin leggendaria dei videogiochi arriva su Fortnite, nessuno sa per quanto tempo rimarrà nel negozio di articoli. Per un personaggio come Kratos sono passati alcuni anni, ma per un personaggio come Master Chief? Ora è il momento. Come leggendario protagonista della serie Halo, Master Chief è rimasto in letargo criogenico per quasi 1.000 giorni. È apparso l'ultima volta il 3 giugno 2022. Fino al miracolo di Natale del 23 dicembre 2024. I giocatori possono indossare la loro armatura spartana, saltare giù dal bus della battaglia, finire la battaglia come Ensign John-117 e andarsene con la corona della vittoria come mascotte più iconica di Xbox, ma Fortnite Cosa include il costume di Master Chief in "" e come? quante monete V costa? Come ottenere Master Chief in Fortnite

Autore: JulianLettura:0