အိမ် သတင်း Nintendo သည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများတွင် Generative AI ကိုအသုံးပြုရန် ငြင်းဆိုထားသည်။

Nintendo သည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများတွင် Generative AI ကိုအသုံးပြုရန် ငြင်းဆိုထားသည်။

Nov 16,2024 စာရေးသူ: Julian

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းသည် မျိုးဆက်သစ် AI ၏ အလားအလာကို စူးစမ်းနေချိန်တွင် Nintendo သည် IP အခွင့် အရေးနှင့် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ၎င်း၏ထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှုများအတွက် ကုမ္ပဏီ၏ အကြောက်အကန်ကြောင့် သတိရှိနေဆဲဖြစ်သည်။

Nintendo ဥက္ကဌက ၎င်းသည် Nintendo Games တွင် AI ကို ပေါင်းစည်းမည်မဟုတ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည် IP အခွင့်အရေးနှင့် မူပိုင်ခွင့်ချိုးဖောက်မှုအပေါ် စိုးရိမ်ပူပန်မှုများ

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

ပုံ (ဂ) Nintendo

Nintendo ဥက္ကဌ Shuntaro Furukawa က ကုမ္ပဏီသည် လက်ရှိတွင် ၎င်း၏ဂိမ်းများတွင် Generative AI ကို ထည့်သွင်းရန် အစီအစဉ်မရှိသေးကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ အဓိကအားဖြင့် ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့် (IP) ဆိုင်ရာ စိုးရိမ်မှုများကြောင့် ဖြစ်သည်။ Furukawa သည် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများနှင့် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အမေးအဖြေကဏ္ဍတွင် AI နှင့် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကြား ဆက်စပ်မှုကို ဆွေးနွေးခဲ့ပြီးဖြစ်သည်။

Furukawa သည် AI သည် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် အမြဲတမ်းအရေးပါသောအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ခဲ့ကြောင်း၊ အထူးသဖြင့် ကစား၍မရသောဇာတ်ကောင်များကို ထိန်းချုပ်ရန်၊ (NPC) အပြုအမူ။ Artificial Intelligence, "AI" ဟူသော ဝေါဟာရသည် စာသား၊ ရုပ်ပုံများ၊ ဗီဒီယိုများ သို့မဟုတ် အခြားဒေတာများကဲ့သို့ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ပြီး အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေသော အကြောင်းအရာများကို ဖန်တီးကာ ပြန်လည်ထုတ်ပေးနိုင်သည့် မျိုးဆက်သစ် AI နှင့် ပိုမိုဆက်စပ်မှုရှိနေသည်။

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Generative AI သည် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း မတူညီသော လုပ်ငန်းနယ်ပယ်များတွင် ထင်ပေါ်ကျော်ကြားလာခဲ့သည်။ "ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းမှာ ရန်သူဇာတ်ကောင်တွေရဲ့ လှုပ်ရှားမှုတွေကို ထိန်းချုပ်ဖို့ AI နဲ့တူတဲ့ နည်းပညာတွေကို အသုံးပြုခဲ့တာ ကြာပါပြီ၊ ဒါကြောင့် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနဲ့ AI တို့ဟာ အရင်ကတောင် လက်ချင်းချိတ်ခဲ့ကြပါတယ်" ဟု Furukawa မှ ရှင်းပြခဲ့သည်။

တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို အသိအမှတ်ပြုထားသော်လည်း၊ မျိုးဆက်သစ် AI မှ Furukawa သည် အထူးသဖြင့် IP အခွင့်အရေးများနှင့် ပတ်သက်၍ စိန်ခေါ်မှုများကို မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ "မျိုးဆက်သစ် AI ကို အသုံးပြု၍ တီထွင်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ ရလဒ်များကို ထုတ်လုပ်ရန် ဖြစ်နိုင်သော်လည်း၊ ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်နှင့် ပြဿနာများ ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည်ကို ကျွန်ုပ်တို့ သိရှိပါသည်" ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ ရှိပြီးသားလက်ရာများနှင့် မူပိုင်ခွင့်များကို ထိပါးစေရန် မျိုးဆက်သစ် AI ကိရိယာများကို အသုံးပြုနိုင်သည့်အချက်ကြောင့် ဤစိုးရိမ်မှုသည် ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည်။

ထိုထူးခြားသော Nintendo Flair ကို ယုံကြည်သည်

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa သည် Nintendo ၏ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆီသို့ ချဉ်းကပ်မှုသည် ဆယ်စုနှစ်များစွာ အတွေ့အကြုံနှင့် ထူးခြားမှုကို ပေးအပ်ရန် ကတိကဝတ်များအပေါ် အခြေခံထားကြောင်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများ။ "ကျွန်ုပ်တို့၏ဖောက်သည်များအတွက် အကောင်းဆုံးဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးရာတွင် ကျွန်ုပ်တို့တွင် ဆယ်စုနှစ်များစွာ ကျွမ်းကျင်မှုရှိပါသည်။" ဟု ၎င်းက အမေးအဖြေပြုလုပ်နေစဉ်အတွင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် နည်းပညာတိုးတက်မှုများကို တုံ့ပြန်ရာတွင် လိုက်လျောညီထွေရှိသော်လည်း၊ ကျွန်ုပ်တို့အတွက် ထူးခြားသောတန်ဖိုးကို နည်းပညာတစ်ခုတည်းဖြင့် ဖန်တီး၍မရနိုင်ကြောင်း ဆက်လက်တင်ပြရန်မျှော်လင့်ပါသည်"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Nintendo ၏ ရပ်တည်ချက်သည် အခြားသော ဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီးများနှင့် ကွဲပြားသည်။ ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် Ubisoft သည် ဂိမ်းအတွင်းစကားပြောဆိုမှုများနှင့် NPCs များနှင့်အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများကိုအတုယူရန် Generative AI ကိုအသုံးပြုသည့် Project Neural Nexus NEO NPCs များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ပရောဂျက်ထုတ်လုပ်သူ Xavier Manzanares က Generative AI သည် ကိရိယာတစ်ခုမျှသာဖြစ်ကြောင်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့ သတိပြုမိသည်မှာ ကျွန်ုပ်တို့၏ စားပွဲပေါ်ရှိ နည်းပညာအသစ်တိုင်းသည် ဂိမ်းများကို သူ့ဘာသာသူ ဖန်တီး၍မရပါ" ဟု Manzanares မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "GenAI သည် ကိရိယာတစ်ခု၊ ၎င်းသည် နည်းပညာဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်းများကို ဖန်တီးထားခြင်းမဟုတ်ပါ၊ ၎င်းသည် ဒီဇိုင်းနှင့် ချိတ်ဆက်ထားရမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် ၎င်းနည်းပညာဖြင့် တစ်စုံတစ်ရာကို အမှန်တကယ်တွန်းအားပေးလိုသည့်အဖွဲ့နှင့် ချိတ်ဆက်ရမည်ဖြစ်သည်။"

အလားတူ၊ Square Enix ဥက္ကဌ Takashi Kiryu သည် မျိုးဆက်သစ် AI ကို ခေတ်မီနည်းပညာများကို အသုံးပြု၍ အကြောင်းအရာအသစ်များဖန်တီးရန်အတွက် စီးပွားရေးအခွင့်အလမ်းတစ်ခုအဖြစ် ရှုမြင်ပါသည်။ Electronic Arts (EA) မှ CEO Andrew Wilson မှ အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Andrew Wilson မှ Generative AI ၏ တိုးတက်မှုများမှ အကျိုးကျေးဇူးရရှိမည်ဟု Electronic Arts (EA) မှ မျှော်မှန်းထားသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ

23

2025-01

New Assassin's Creed Collab သည် 1999 ၏ Stealthy လျှို့ဝှက်ချက်များကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

https://imgs.51tbt.com/uploads/79/1736262090677d41ca6c20c.jpg

Reverse: 1999 သည် Ubisoft ၏ အထင်ကရ Assassin's Creed franchise နှင့် ပူးပေါင်းနေသည်။ Assassin's Creed II နှင့် Odyssey တို့မှ မှုတ်သွင်းထားသော ဂိမ်းအတွင်း အကြောင်းအရာကို မျှော်လင့်ပါ။ ဤစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် Reverse: 1999 ၏တရားဝင်ကုန်သွယ်စတိုးဆိုင်ကို မိတ်ဆက်ခြင်းနှင့်လည်း တိုက်ဆိုင်ပါသည်။ မကြာသေးမီက Marvel Rivals သည် အမျိုးမျိုးသောအလှည့်အပြောင်းများ

စာရေးသူ: Julianစာဖတ်ခြင်း။:0

23

2025-01

Major Update တွင် Minecraft အရိပ်အမြွက်များ

https://imgs.51tbt.com/uploads/36/1736348594677e93b27b405.jpg

Minecraft ၏ Cryptic Lodestone Tweet သည် အင်္ဂါရပ်အသစ်နှင့်ပတ်သက်သော Spark Fan Theories ကို အားပေးသည်။ Minecraft ၏ဖန်တီးသူ Mojang Studios သည် Lodestone ရုပ်ပုံပါရှိသော လျှို့ဝှက်သော tweet ဖြင့် ကစားသမားများကြားတွင် ထင်ကြေးပေးသံများ ပျာယာခတ်နေပါသည်။ အီမိုဂျီများနှင့် alt စာသားကို အတည်ပြုသည့် ရိုးရှင်းပုံရသော ဤပို့စ်တွင် ပရိသတ်ရှိသည်။

စာရေးသူ: Julianစာဖတ်ခြင်း။:0

23

2025-01

Grimguard Tactics ၏ အဓိက အပ်ဒိတ်သည် Acolyte ဟုခေါ်သော ဟီးရိုးအသစ်ကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/173279942167486bbda5282.jpg

Grimguard Tactics သည် ထိတ်လန့်စရာကောင်းသော ဇာတ်ကောင်အသစ်ဖြင့် ၎င်း၏ ပထမဆုံးသော အကြီးစားအပ်ဒိတ်ကို ကြိုဆိုလိုက်သည်။ အမိုက်စား စိတ်ကူးယဉ်ဗျူဟာ RPG ဂိမ်း "Grimguard Tactics" သည် ၎င်း၏ ပထမဆုံး အကြီးစား အပ်ဒိတ်ကို စတင်ပြီး ဇာတ်ကောင်အသစ်ကို ပေါင်းထည့်တော့မည်ဖြစ်သည်။ ဇာတ်ကောင်အသစ်ဖြစ်သော Dervish ကို ယနေ့နှောင်းပိုင်းတွင် ရရှိတော့မည်ဖြစ်ပြီး၊ ကစားဟန်အသစ်နှင့် အခြားအကြောင်းအရာများစွာကို ယူဆောင်လာမည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ သင်သည် Grimguard Tactics ကို မကစားရသေးပါက၊ ဤအပ်ဒိတ်အတွက် သိုလှောင်ထားသည့်အရာများကို သင်မရှာဖွေမီ ဂိမ်း၏သုံးသပ်ချက်ကို မဖတ်ပါနှင့်။ ပထမဆုံး၊ Ascetic အတန်းသစ်ကို အနီးကပ် လေ့လာကြည့်ရအောင်။ ဘုန်းကြီးသည် ဓားမြှောင်ကို ကိုင်ဆောင်ကာ ရန်သူ၏သွေးကို ကုသရန် သို့မဟုတ် ထိန်းချုပ်ရန် အသုံးပြုသည်။ လှုပ်ရှားမှုအသစ်များတွင် သင်ပါဝင်နိုင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ Dervish ၏ထူးခြားသောဂိမ်းကစားခြင်းကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ သီးသန့်ထောင်ထဲတွင် စူးစမ်းလေ့လာရန်၊ အထူးရှာဖွေမှုများကို ပြီးမြောက်စေကာ စတိုးဆိုင်ရှိ စိတ်ဝင်စားဖွယ်ပစ္စည်းများကို ဝယ်ယူနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဒုတိယအနေနှင့်၊ ဆက်စပ်ပစ္စည်းစနစ်အသစ်သည် သင့်သူရဲကောင်း၏စွမ်းရည်များကို မြှင့်တင်ပေးလိမ့်မည်။

စာရေးသူ: Julianစာဖတ်ခြင်း။:0

23

2025-01

Master Chief သည် Fortnite: Matte Black Style နှင့် ယခုရရှိနိုင်ပါပြီ။

https://imgs.51tbt.com/uploads/90/1735110496676baf601d980.jpg

အမြန်လင့်များ Fortnite တွင် Master Chief ကိုဘယ်လိုရယူမလဲ။ Fortnite တွင် Matte Black Master Chief ကိုဘယ်လိုရယူမလဲ။ ဂိမ်းအကျော်အမော် အရေပြားသည် Fortnite သို့ ရောက်လာသောအခါ၊ ၎င်းသည် ပစ္စည်းအရောင်းဆိုင်တွင် မည်မျှကြာကြာနေမည်ကို မည်သူမျှ မသိနိုင်ပါ။ Kratos လို ဇာတ်ကောင်အတွက် နှစ်အနည်းငယ်ကြာခဲ့ပေမယ့် Master Chief လို ဇာတ်ကောင်အတွက်လား။ အခုအချိန်က။ Halo စီးရီး၏ ဂန္တဝင်ဇာတ်ဆောင်အဖြစ်၊ Master Chief သည် ရက်ပေါင်း 1,000 နီးပါး အအေးလွန်ကဲကာ ငြိမ်သက်နေခဲ့သည်။ ခရစ်စမတ် အံ့ဖွယ်အမှုများ 23, 2024 တွင်ဖြစ်ပေါ်သည်အထိ။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ Spartan ချပ်ဝတ်တန်ဆာကို ဝတ်ဆင်နိုင်ပြီး တိုက်ပွဲဘတ်စ်ကားပေါ်မှ ခုန်ဆင်းကာ Ensign John-117 အဖြစ် တိုက်ပွဲကို ပြီးဆုံးစေကာ Xbox ၏ အထင်ရှားဆုံး mascot အဖြစ် အောင်ပွဲသရဖူဖြင့် ထွက်ခွာသွားနိုင်သော်လည်း Fortnite "" တွင် Master Chief ဝတ်စုံတွင် အဘယ်အရာပါဝင်သနည်း၊ V ဒင်္ဂါးများစွာ ကုန်ကျပါသလား။ Fortnite တွင် Master Chief ကိုဘယ်လိုရယူမလဲ။

စာရေးသူ: Julianစာဖတ်ခြင်း။:0