Rumah Berita Nintendo Enggan Menggunakan Generatif AI dalam Permainan Mereka

Nintendo Enggan Menggunakan Generatif AI dalam Permainan Mereka

Nov 16,2024 Pengarang: Julian

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Sementara industri permainan meneroka potensi AI generatif, Nintendo tetap berhati-hati kerana kebimbangan terhadap hak IP dan kecenderungan syarikat terhadap pendekatan uniknya terhadap pembangunan permainan.

Presiden Nintendo Mengatakan Ia Tidak Akan Mengintegrasikan AI dalam Permainan Nintendo Meluahkan Kebimbangan Terhadap Hak IP dan Pelanggaran Hak Cipta

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

imej (c) Nintendo

Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa mendedahkan bahawa syarikat itu pada masa ini tidak mempunyai rancangan untuk memasukkan AI generatif dalam permainannya, terutamanya disebabkan kebimbangan terhadap hak harta intelek (IP). Kenyataan ini dikeluarkan semasa sesi Soal Jawab dengan pelabur baru-baru ini, di mana Furukawa membincangkan korelasi antara AI dan pembangunan permainan.

Furukawa mengakui bahawa AI sentiasa memainkan peranan penting dalam pembangunan permainan, terutamanya dalam mengawal watak yang tidak boleh dimainkan. (NPC). Istilah kecerdasan buatan, "AI," kini lebih kerap dikaitkan dengan AI generatif yang boleh mencipta dan menjana semula kandungan tersuai dan dibuat khusus seperti teks, imej, video atau data lain melalui pembelajaran corak.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

AI Generatif telah mendapat perhatian dalam industri yang berbeza sejak beberapa tahun kebelakangan ini. "Dalam industri permainan, teknologi seperti AI telah lama digunakan untuk mengawal pergerakan watak musuh, jadi pembangunan permainan dan AI telah berjalan seiring bahkan sebelum ini," jelas Furukawa.

Walaupun mengenali potensi kreatif AI generatif, Furukawa menyatakan cabaran yang ditimbulkannya, terutamanya mengenai hak IP. "Adalah mungkin untuk menghasilkan lebih banyak output kreatif menggunakan AI generatif, tetapi kami juga sedar bahawa masalah boleh timbul dengan hak harta intelek," katanya. Kebimbangan ini mungkin berpunca daripada fakta bahawa alat AI generatif boleh digunakan untuk melanggar karya dan hak cipta sedia ada.

Percaya pada Bakat Nintendo Unik Itu

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa menekankan bahawa pendekatan Nintendo terhadap pembangunan permainan adalah berdasarkan pengalaman berdekad-dekad dan komitmen untuk menyampaikan pengalaman permainan yang unik. "Kami mempunyai kepakaran berdekad-dekad dalam mencipta pengalaman permainan yang optimum untuk pelanggan kami.," katanya semasa Soal Jawab. "Walaupun kami fleksibel dalam bertindak balas terhadap perkembangan teknologi, kami berharap dapat terus menyampaikan nilai yang unik kepada kami dan tidak boleh dicipta melalui teknologi sahaja,"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Pendirian Nintendo berbeza daripada gergasi permainan lain. Awal tahun ini, Ubisoft memperkenalkan Project Neural Nexus NEO NPC, yang menggunakan AI generatif untuk mensimulasikan perbualan dalam permainan dan interaksi dengan NPC. Pengeluar projek Xavier Manzanares menegaskan bahawa AI generatif hanyalah alat. "Sesuatu yang kami ingat ialah setiap teknologi baharu yang ada di meja kami tidak boleh mencipta permainan dengan sendirinya," kata Manzanares. "GenAI ialah alat, ia adalah teknologi. Ia tidak mencipta permainan, ia perlu disambungkan kepada reka bentuk dan ia perlu disambungkan kepada pasukan yang benar-benar mahu mendorong sesuatu dengan teknologi itu."

Begitu juga, Presiden Square Enix Takashi Kiryu melihat AI generatif sebagai peluang perniagaan untuk mencipta kandungan baharu menggunakan teknologi termaju. Seni Elektronik (EA) juga telah menerima AI generatif, dengan Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson meramalkan bahawa lebih separuh daripada proses pembangunan EA akan mendapat manfaat daripada kemajuan dalam AI generatif.

Artikel terkini

31

2025-03

Edisi Pengumpul $ 386,000 Dying Light tidak terjual setelah 10 tahun

https://imgs.51tbt.com/uploads/51/174051729867be2fb2dfd9a.jpg

Malah sebelum pembebasan permainan Zombie-Action Dying Light, pemaju Techland melancarkan edisi pengumpul yang sangat mahal. Walau bagaimanapun, sejak sedekad yang lalu, tidak seorang pun telah melangkah ke hadapan untuk membelinya-dan syarikat itu sebenarnya gembira dengan itu.

Pengarang: JulianMembaca:0

31

2025-03

Lara Croft's Guardian of Light Hits Android bulan depan

https://imgs.51tbt.com/uploads/75/1738270920679be8c8d7e63.jpg

Feral Interactive mempunyai berita menarik untuk peminat pengembara ikonik: Pra-pendaftaran untuk Lara Croft dan Guardian of Light on Mobile kini dibuka. Harga pada premium $ 9,99, gelaran yang ditunggu -tunggu ini dijangka memukul peranti Android pada 27 Februari. Asalnya dilancarkan di AS dan UK Back I

Pengarang: JulianMembaca:0

31

2025-03

Skrip Dune Lost Ridley Scott dijumpai: 'Saya tidak fikir ia akan membuat peminat gembira'

https://imgs.51tbt.com/uploads/66/17379937306797ae02a70e1.jpg

Minggu ini menandakan ulang tahun ke -40 David Lynch's *Dune *, sebuah filem yang, walaupun kekecewaan box office $ 40 juta awalnya dibebaskan pada 14 Disember 1984, telah menanam kultus berdedikasi berikutan empat dekad yang lalu. Ini amat ketara apabila dibandingkan dengan Denis Villen

Pengarang: JulianMembaca:0

31

2025-03

Lengkapkan Canker Quest di Kerajaan Come Deliverance 2: Panduan

https://imgs.51tbt.com/uploads/52/174120854267c8bbde70ef1.jpg

Di *Kingdom Come: Deliverance 2 *, pencarian sampingan "Canker" menjadi tersedia awal dalam pengembaraan anda, dengan syarat anda telah menyelesaikan "The Jaunt" terlebih dahulu. Pencarian ini adalah peluang yang baik untuk memperoleh gosok atau groschen tambahan, jadi mari kita menyelam bagaimana untuk berjaya menyelesaikan "canker."

Pengarang: JulianMembaca:0