Дом Новости Nintendo отказывается использовать генеративный искусственный интеллект в своих играх

Nintendo отказывается использовать генеративный искусственный интеллект в своих играх

Nov 16,2024 Автор: Julian

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

В то время как игровая индустрия исследует потенциал генеративного ИИ, Nintendo сохраняет осторожность из-за опасений по поводу прав интеллектуальной собственности и пристрастия компании к своему уникальному подходу к разработке игр.

Президент Nintendo заявил, что не будет интегрировать искусственный интеллект в игры Nintendo. Выразил обеспокоенность по поводу прав интеллектуальной собственности и авторских прав Нарушение

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

image (c) Nintendo

Президент Nintendo Шунтаро Фурукава сообщил, что компания в настоящее время не планирует включать генеративный искусственный интеллект в свои игры, в первую очередь из-за опасений по поводу интеллектуальных права собственности (ИС). Это заявление прозвучало во время недавней сессии вопросов и ответов с инвесторами, где Фурукава обсуждал взаимосвязь между ИИ и разработкой игр.

Фурукава признал, что ИИ всегда играл значительную роль в разработке игр, особенно в управлении неигровыми персонажами. (NPC) поведение. Термин искусственный интеллект, «ИИ», теперь чаще ассоциируется с генеративным ИИ, который может создавать и восстанавливать индивидуальный и индивидуальный контент, такой как текст, изображения, видео или другие данные, посредством обучения по шаблонам.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

В последние годы генеративный искусственный интеллект приобрел известность в различных отраслях. «В игровой индустрии технологии, подобные ИИ, уже давно используются для управления движениями вражеских персонажей, поэтому разработка игр и ИИ и раньше шли рука об руку», — пояснил Фурукава.

Несмотря на признание творческого потенциала генеративного искусственного интеллекта, Фурукава отметил проблемы, которые он создает, особенно в отношении прав интеллектуальной собственности. «С помощью генеративного ИИ можно создавать более творческие результаты, но мы также понимаем, что могут возникнуть проблемы с правами интеллектуальной собственности», — сказал он. Эта обеспокоенность может быть связана с тем фактом, что инструменты генеративного искусственного интеллекта могут использоваться для нарушения существующих произведений и авторских прав.

Верит в этот уникальный талант Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Фурукава подчеркнул, что подход Nintendo к разработке игр основан на многолетнем опыте и стремлении предоставлять уникальные игровые возможности. «У нас есть многолетний опыт создания оптимальных игровых впечатлений для наших клиентов», — заявил он во время вопросов и ответов. «Хотя мы гибко реагируем на технологические разработки, мы надеемся и дальше создавать ценность, которая уникальна для нас и не может быть создана только с помощью технологий»,

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Позиция Nintendo отличается от позиции других игровых гигантов. Ранее в этом году Ubisoft представила NPC Project Neural Nexus NEO, который использует генеративный искусственный интеллект для моделирования внутриигровых разговоров и взаимодействия с NPC. Продюсер проекта Ксавьер Мансанарес подчеркнул, что генеративный ИИ — это всего лишь инструмент. «Мы помним, что каждая новая технология, которая есть на нашем столе, не может сама по себе создавать игры», — сказал Мансанарес. «GenAI — это инструмент, это технология. Он не создает игры, он должен быть связан с дизайном и с командой, которая действительно хочет что-то продвигать с помощью этой технологии».

Точно так же президент Square Enix Такаши Кирю рассматривает генеративный искусственный интеллект как возможность для бизнеса создавать новый контент с использованием передовых технологий. Electronic Arts (EA) также внедрила генеративный искусственный интеллект: генеральный директор Эндрю Уилсон прогнозирует, что более половины процессов разработки EA выиграют от достижений в области генеративного искусственного интеллекта.

Последние статьи

31

2025-03

Выпуск Dying Light за 386 000 долл. США не продается после 10 лет

https://imgs.51tbt.com/uploads/51/174051729867be2fb2dfd9a.jpg

Еще до выхода Deing Light Light Light Light Light Game Dying Game Developer представила невероятно дорогое издание коллекционера. Однако за последнее десятилетие ни один человек не вышел вперед, чтобы купить его, и компания на самом деле в восторге от этого. Image: Insider-gaming.comin re

Автор: JulianЧтение:0

31

2025-03

Lara Croft's Guardian of Light поразит Android в следующем месяце

https://imgs.51tbt.com/uploads/75/1738270920679be8c8d7e63.jpg

У Feral Interactive есть захватывающие новости для поклонников культового авантюриста: предварительная регистрация для Лары Крофт и Guardian of Light на мобильных устройствах теперь открыта. По цене премиум -9,99 долл. США, этот с нетерпением ожидаемый заголовок должен попасть в устройства Android 27 февраля. Первоначально запущен в США и Великобритании, я

Автор: JulianЧтение:0

31

2025-03

Сценарий Lost Dune's Ridley Scott обнаружил: «Я не думаю, что это сделало бы фанаты счастливыми»

https://imgs.51tbt.com/uploads/66/17379937306797ae02a70e1.jpg

На этой неделе отмечается 40 -летие Дэвида Линча *Dune *, фильма, который, несмотря на первоначальное разочарование кассовых сборов за 40 миллионов долларов после его выхода 14 декабря 1984 года, культивировал посвященный культ после последних четырех десятилетий. Это особенно заметно по сравнению с Денисом Вилленом

Автор: JulianЧтение:0

31

2025-03

Complete Canker Quest в Королевстве Приходите освобождение 2: Руководство

https://imgs.51tbt.com/uploads/52/174120854267c8bbde70ef1.jpg

В *Королевстве Приходите: освобождение 2 *, побочный квест «Canker» становится доступным в начале вашего приключения, если вы заранее завершили «прогулку». Этот квест - отличная возможность приобрести булаву или какой -то дополнительный Грошен, так что давайте погрузимся в то, как успешно завершить ».

Автор: JulianЧтение:0