Дом Новости Nintendo отказывается использовать генеративный искусственный интеллект в своих играх

Nintendo отказывается использовать генеративный искусственный интеллект в своих играх

Nov 16,2024 Автор: Julian

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

В то время как игровая индустрия исследует потенциал генеративного ИИ, Nintendo сохраняет осторожность из-за опасений по поводу прав интеллектуальной собственности и пристрастия компании к своему уникальному подходу к разработке игр.

Президент Nintendo заявил, что не будет интегрировать искусственный интеллект в игры Nintendo. Выразил обеспокоенность по поводу прав интеллектуальной собственности и авторских прав Нарушение

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

image (c) Nintendo

Президент Nintendo Шунтаро Фурукава сообщил, что компания в настоящее время не планирует включать генеративный искусственный интеллект в свои игры, в первую очередь из-за опасений по поводу интеллектуальных права собственности (ИС). Это заявление прозвучало во время недавней сессии вопросов и ответов с инвесторами, где Фурукава обсуждал взаимосвязь между ИИ и разработкой игр.

Фурукава признал, что ИИ всегда играл значительную роль в разработке игр, особенно в управлении неигровыми персонажами. (NPC) поведение. Термин искусственный интеллект, «ИИ», теперь чаще ассоциируется с генеративным ИИ, который может создавать и восстанавливать индивидуальный и индивидуальный контент, такой как текст, изображения, видео или другие данные, посредством обучения по шаблонам.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

В последние годы генеративный искусственный интеллект приобрел известность в различных отраслях. «В игровой индустрии технологии, подобные ИИ, уже давно используются для управления движениями вражеских персонажей, поэтому разработка игр и ИИ и раньше шли рука об руку», — пояснил Фурукава.

Несмотря на признание творческого потенциала генеративного искусственного интеллекта, Фурукава отметил проблемы, которые он создает, особенно в отношении прав интеллектуальной собственности. «С помощью генеративного ИИ можно создавать более творческие результаты, но мы также понимаем, что могут возникнуть проблемы с правами интеллектуальной собственности», — сказал он. Эта обеспокоенность может быть связана с тем фактом, что инструменты генеративного искусственного интеллекта могут использоваться для нарушения существующих произведений и авторских прав.

Верит в этот уникальный талант Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Фурукава подчеркнул, что подход Nintendo к разработке игр основан на многолетнем опыте и стремлении предоставлять уникальные игровые возможности. «У нас есть многолетний опыт создания оптимальных игровых впечатлений для наших клиентов», — заявил он во время вопросов и ответов. «Хотя мы гибко реагируем на технологические разработки, мы надеемся и дальше создавать ценность, которая уникальна для нас и не может быть создана только с помощью технологий»,

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Позиция Nintendo отличается от позиции других игровых гигантов. Ранее в этом году Ubisoft представила NPC Project Neural Nexus NEO, который использует генеративный искусственный интеллект для моделирования внутриигровых разговоров и взаимодействия с NPC. Продюсер проекта Ксавьер Мансанарес подчеркнул, что генеративный ИИ — это всего лишь инструмент. «Мы помним, что каждая новая технология, которая есть на нашем столе, не может сама по себе создавать игры», — сказал Мансанарес. «GenAI — это инструмент, это технология. Он не создает игры, он должен быть связан с дизайном и с командой, которая действительно хочет что-то продвигать с помощью этой технологии».

Точно так же президент Square Enix Такаши Кирю рассматривает генеративный искусственный интеллект как возможность для бизнеса создавать новый контент с использованием передовых технологий. Electronic Arts (EA) также внедрила генеративный искусственный интеллект: генеральный директор Эндрю Уилсон прогнозирует, что более половины процессов разработки EA выиграют от достижений в области генеративного искусственного интеллекта.

Последние статьи

25

2025-02

A-inched Co-op inz0i, Pubg скоро появится

https://imgs.51tbt.com/uploads/00/173692082367874ef755efd.jpg

Революционные персонажи с AI, приезжающие в PUBG и Inzoi: A CES 2025 Рассказ CES 2025 обнародовал новаторские достижения в области технологий мобильных игр. Значительным объявлением является введение Krafton, основанное на AI «совместно сыгранный персонаж» (CPC), новая концепция дебютирования в PubG и Inzo

Автор: JulianЧтение:0

25

2025-02

Геймеры зарядили черный миф: создатели Вуконга с леньми и лжи \ "

https://imgs.51tbt.com/uploads/45/17359056956777d19f827a2.jpg

Объяснение Game Science для Black Myth: отсутствие Wukong в серии Xbox - ограниченная барана с 8 ГБ консоли - вызвало значительный скептицизм игроков. В то время как президент студии Йокар-Фенг Цзи ссылается на проблемы с оптимизацией, связанные с этим ограничением, многие геймеры остаются неубедительными. Объявление

Автор: JulianЧтение:0

25

2025-02

WOW Patch 11.1 усиливает настройку персонажа с помощью Twist

https://imgs.51tbt.com/uploads/63/17368237956785d3f3afd45.jpg

Патч World of Warcraft Patch 11.1 представляет зелья с поправкой на высоту Предстоящий патч World of Warcraft 11.1, «Порыл», приносит новые захватывающие функции, включая временные регулировки высоты персонажа. Теперь игроки могут использовать зелья Noggenfogger Select, чтобы тонко изменить высоту своего персонажа, Provi

Автор: JulianЧтение:0

25

2025-02

Spirit Realm RPG дебюты от разработчиков Soul Tide Developers

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/1719469422667d056e77ffa.jpg

Приступите к захватывающему приключению в сыне Шениина, новейшей игры от создателей Soul Tide! Зайдите в туфли Сына Шениина, которому поручено раскрыть загадки, окутывающие загадочный город Суйкиу. Открыть потусторонние загадки Suiqiu, разоренный катастрофическим событием, теперь

Автор: JulianЧтение:0