Дом Новости Nintendo отказывается использовать генеративный искусственный интеллект в своих играх

Nintendo отказывается использовать генеративный искусственный интеллект в своих играх

Nov 16,2024 Автор: Julian

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

В то время как игровая индустрия исследует потенциал генеративного ИИ, Nintendo сохраняет осторожность из-за опасений по поводу прав интеллектуальной собственности и пристрастия компании к своему уникальному подходу к разработке игр.

Президент Nintendo заявил, что не будет интегрировать искусственный интеллект в игры Nintendo. Выразил обеспокоенность по поводу прав интеллектуальной собственности и авторских прав Нарушение

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

image (c) Nintendo

Президент Nintendo Шунтаро Фурукава сообщил, что компания в настоящее время не планирует включать генеративный искусственный интеллект в свои игры, в первую очередь из-за опасений по поводу интеллектуальных права собственности (ИС). Это заявление прозвучало во время недавней сессии вопросов и ответов с инвесторами, где Фурукава обсуждал взаимосвязь между ИИ и разработкой игр.

Фурукава признал, что ИИ всегда играл значительную роль в разработке игр, особенно в управлении неигровыми персонажами. (NPC) поведение. Термин искусственный интеллект, «ИИ», теперь чаще ассоциируется с генеративным ИИ, который может создавать и восстанавливать индивидуальный и индивидуальный контент, такой как текст, изображения, видео или другие данные, посредством обучения по шаблонам.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

В последние годы генеративный искусственный интеллект приобрел известность в различных отраслях. «В игровой индустрии технологии, подобные ИИ, уже давно используются для управления движениями вражеских персонажей, поэтому разработка игр и ИИ и раньше шли рука об руку», — пояснил Фурукава.

Несмотря на признание творческого потенциала генеративного искусственного интеллекта, Фурукава отметил проблемы, которые он создает, особенно в отношении прав интеллектуальной собственности. «С помощью генеративного ИИ можно создавать более творческие результаты, но мы также понимаем, что могут возникнуть проблемы с правами интеллектуальной собственности», — сказал он. Эта обеспокоенность может быть связана с тем фактом, что инструменты генеративного искусственного интеллекта могут использоваться для нарушения существующих произведений и авторских прав.

Верит в этот уникальный талант Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Фурукава подчеркнул, что подход Nintendo к разработке игр основан на многолетнем опыте и стремлении предоставлять уникальные игровые возможности. «У нас есть многолетний опыт создания оптимальных игровых впечатлений для наших клиентов», — заявил он во время вопросов и ответов. «Хотя мы гибко реагируем на технологические разработки, мы надеемся и дальше создавать ценность, которая уникальна для нас и не может быть создана только с помощью технологий»,

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Позиция Nintendo отличается от позиции других игровых гигантов. Ранее в этом году Ubisoft представила NPC Project Neural Nexus NEO, который использует генеративный искусственный интеллект для моделирования внутриигровых разговоров и взаимодействия с NPC. Продюсер проекта Ксавьер Мансанарес подчеркнул, что генеративный ИИ — это всего лишь инструмент. «Мы помним, что каждая новая технология, которая есть на нашем столе, не может сама по себе создавать игры», — сказал Мансанарес. «GenAI — это инструмент, это технология. Он не создает игры, он должен быть связан с дизайном и с командой, которая действительно хочет что-то продвигать с помощью этой технологии».

Точно так же президент Square Enix Такаши Кирю рассматривает генеративный искусственный интеллект как возможность для бизнеса создавать новый контент с использованием передовых технологий. Electronic Arts (EA) также внедрила генеративный искусственный интеллект: генеральный директор Эндрю Уилсон прогнозирует, что более половины процессов разработки EA выиграют от достижений в области генеративного искусственного интеллекта.

Последние статьи

21

2025-04

Пасхальный кролик запускает событие яичной мании в Noteers Notes для празднования Пасхи!

https://imgs.51tbt.com/uploads/86/67e70eaa34bcc.webp

Neekers Notes только что развернула захватывающее пасхальное обновление с версией 2.61, привнестив праздничную атмосферу для вашего игрового опыта. Погрузитесь в серию привлекательных событий и побочных квестов, которые идеально захватывают пасхальный дух. Давайте рассмотрим, что ждет вас в этом последнем обновлении. EAS

Автор: JulianЧтение:0

21

2025-04

Долина Disney Dreamlight:

https://imgs.51tbt.com/uploads/48/17368887886786d1d4d3f73.jpg

Управление энергопотреблением имеет решающее значение в долине Disney Disney Disney's Disney. Каждое занятие, от копания до добычи полезных ископаемых или рыбалки, потребляет вашу энергию. Выбег означает, что вы будете отстранены, не сможете участвовать в большой активности. К счастью, пополнение вашей энергии так же просто, как насладиться едой, и один из Th

Автор: JulianЧтение:0

21

2025-04

"Zelda: Дыхание издания Wild Switch 2 исключает DLC"

Среди постоянной путаницы и разочарования от поклонников по поводу цен на Nintendo Switch 2 и его игр, особенно в Соединенных Штатах, где цены, кажется, постоянно колеблются, появились новые детали, которые могут застигнуть некоторых врасплох. Nintendo Switch 2 Edition *The Legend of Zeld

Автор: JulianЧтение:0

21

2025-04

"Switch 2 GameCube Controller Limited Classics GameCube, подтверждает Nintendo"

Волнение нарастает, поскольку Nintendo GameCube собирается присоединиться к онлайн -сервису Nintendo Switch, что совпадает с запуском долгожданного Nintendo Switch 2. Наряду с этим классический контроллер GameCube пробивается к новой консоли. Тем не менее, кусок мелкого шрифта поймал

Автор: JulianЧтение:1