Monster Hunter Wilds มีภาพที่น่าทึ่ง แต่การบรรลุประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในขณะที่รักษาความเที่ยงตรงของภาพต้องมีการปรับการตั้งค่ากราฟิกอย่างระมัดระวัง คู่มือนี้สรุปการตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างพีซีต่างๆ
ผู้เขียน: Gabrielการอ่าน:0
ในการบิดอย่างชาญฉลาดผู้อำนวยการเกมแฟรนไชส์ Light Dying Light Timon Smektala เปิดเผยเบาะแสที่ซ่อนอยู่ในตัวอย่างแรกสำหรับ Dying Light: The Beast ความลับนี้ยังไม่ถูกค้นพบโดยแฟน ๆ คือการอ้างอิงถึงการตั้งค่าของเกมโดยเฉพาะป่าละหุ่งขนาดใหญ่ องค์ประกอบข้อความที่มองไม่เห็นเกือบจะเป็นคำใบ้ของรถพ่วงที่ตำแหน่งของป่าและอาจเป็นภาษาท้องถิ่นในท้องถิ่นซึ่งเป็นกุญแจสำคัญในการปลดล็อคความลึกลับ
ในขณะที่การเก็งกำไรชี้ไปที่การตั้งค่าในยุโรปตำแหน่งที่แม่นยำยังคงเป็นปริศนา รถพ่วงนำเสนออาคารและรายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมจำนวนมาก แต่จุดอ้างอิงเฉพาะจะช่วยลดผู้เล่น เกมไฟที่กำลังจะตายก่อนหน้านี้ได้รับแรงบันดาลใจจากสถานที่ในโลกแห่งความเป็นจริง-Harran (ในเกมดั้งเดิม) ได้รับแรงบันดาลใจจากอิสตันบูลมุมไบและWrocławในขณะที่ Villedor (ในภาคต่อ) องค์ประกอบทางสถาปัตยกรรมผสมผสานจากเยอรมนีเบลเยียมและโปแลนด์
Dying Light: The Beast มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงฤดูร้อนนี้บนพีซี PlayStation และแพลตฟอร์ม Xbox แม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันที่ที่แน่นอน ในปีนี้เป็นวันครบรอบปีที่สิบของแฟรนไชส์และ Techland กำลังเฉลิมฉลองด้วยการอัปเดตพิเศษกิจกรรมและวิดีโอที่น่าระลึกขอบคุณแฟน ๆ สำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง
13
2025-03
13
2025-03
13
2025-03