
Dans une touche intelligente, le directeur du jeu de franchise Dying Light, Timon Smektala, a révélé un indice caché dans la première bande-annonce de Dying Light: The Beast . Ce secret, à découvrir par les fans, est une référence au décor du jeu, en particulier les vastes bois de Castor. Un élément de texte presque invisible dans la bande-annonce fait allusion à l'emplacement des bois et peut-être même le dialecte local, offrant une clé potentielle pour déverrouiller le mystère.
Alors que la spéculation pointe vers un cadre européen, l'emplacement précis reste un puzzle. La bande-annonce présente de nombreux bâtiments et détails environnementaux, mais le point de référence spécifique échappe aux joueurs. Les précédents jeux Dying Light se sont inspirés des emplacements du monde réel - Harran (dans le jeu original) a été inspiré par Istanbul, Mumbai et Wrocław, tandis que Villedor (dans la suite) a mélangé des éléments architecturaux d'Allemagne, de Belgique et de Pologne.
Dying Light: The Beast devrait sortir cet été sur les plates-formes PC, PlayStation et Xbox, bien que la date exacte ne soit pas encore annoncée. Cette année marque le dixième anniversaire de la franchise, et Techland célèbre avec des mises à jour spéciales, des événements et une vidéo commémorative remerciant les fans pour leur soutien continu.