Halo Infinite虽然可能没有像其他一些标题那样统治头条新闻,但仍会继续获得一致的内容更新。最近的增加是S&D提取,这是一种新的竞争游戏模式,旨在提供战略性和令人耳目一新的游戏体验。受反击的核心M的启发
作者: Gabriel阅读:0
巧妙的转折,垂死的Light专营游戏导演Timon Smektala透露了《垂死之光:野兽》的第一个预告片中的隐藏线索。这个秘密尚未被粉丝发现,是对游戏环境的提及,尤其是巨大的蓖麻林。预告片中几乎看不见的文本元素暗示了树林的位置,甚至可能是当地方言,为解锁谜团提供了潜在的钥匙。
虽然猜测指向欧洲环境,但精确的位置仍然是一个难题。预告片展示了许多建筑物和环境细节,但具体的参考点可以避免玩家。以前的垂死的轻型游戏从现实世界中汲取了灵感-Harran(在原始游戏中)受到伊斯坦布尔,孟买和弗罗斯瓦夫的启发,而Villedor(在续集中)来自德国,比利时和波兰的建筑元素。
垂死的光:野兽计划于今年夏天在PC,PlayStation和Xbox平台上发布,尽管确切的日期尚未宣布。今年是该系列成立十周年,Techland通过特别的更新,活动和纪念视频感谢粉丝的持续支持。
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