
En un giro inteligente, el director del juego de franquicia de Light Dying Light, Timon Smektala, reveló una pista oculta en el primer trailer de Dying Light: The Beast . Este secreto, aún por descubrir los fanáticos, es una referencia a la configuración del juego, específicamente el vasto ricino. Un elemento de texto casi invisible dentro del trailer sugiere la ubicación del bosque y posiblemente incluso el dialecto local, ofreciendo una clave potencial para desbloquear el misterio.
Si bien la especulación apunta hacia un entorno europeo, la ubicación precisa sigue siendo un rompecabezas. El trailer muestra numerosos edificios y detalles ambientales, pero el punto de referencia específico elude a los jugadores. Los juegos anteriores de Dying Light se han inspirado en las ubicaciones del mundo real: Harran (en el juego original) se inspiró en Estambul, Mumbai y Wrocław, mientras que Villedor (en la secuela) combinó elementos arquitectónicos de Alemania, Bélgica y Polonia.
Dying Light: The Beast está programada para su lanzamiento este verano en las plataformas PC, PlayStation y Xbox, aunque la fecha exacta aún no se ha anunciado. Este año se cumple el décimo aniversario de la franquicia, y Techland celebra con actualizaciones especiales, eventos y un video conmemorativo agradeciendo a los fanáticos por su continuo apoyo.