
Dalam sentuhan pintar, pengarah permainan francais cahaya yang mati, Timon Smektala mendedahkan petunjuk tersembunyi dalam treler pertama untuk Dying Light: The Beast . Rahsia ini, namun dapat ditemui oleh peminat, adalah rujukan kepada tetapan permainan, khususnya kayu kastor yang luas. Elemen teks yang hampir tidak kelihatan dalam treler di lokasi Woods dan mungkin juga dialek tempatan, menawarkan kunci yang berpotensi untuk membuka kunci misteri.
Walaupun spekulasi menunjuk ke arah persekitaran Eropah, lokasi yang tepat tetap menjadi teka -teki. Treler ini mempamerkan banyak bangunan dan butiran alam sekitar, tetapi titik rujukan khusus tidak menghindari pemain. Permainan cahaya yang mati sebelum ini telah membuat inspirasi dari lokasi dunia nyata-Harran (dalam permainan asal) diilhamkan oleh Istanbul, Mumbai, dan Wrocław, sementara Villedor (dalam sekuel) menggabungkan unsur-unsur seni bina dari Jerman, Belgium, dan Poland.
Dying Light: Binatang ini dijadualkan untuk dibebaskan pada musim panas ini di PC, PlayStation, dan platform Xbox, walaupun tarikh yang tepat belum diumumkan. Tahun ini menandakan ulang tahun kesepuluh francais, dan Techland merayakan dengan kemas kini, acara, dan video peringatan yang mengucapkan terima kasih kepada peminat atas sokongan mereka yang berterusan.