
Em uma reviravolta inteligente, o diretor de jogos da Frenchise Light Dying Light, Timon Smektala, revelou uma pista escondida no primeiro trailer para a Light Dying Light: The Beast . Este segredo, ainda a ser descoberto pelos fãs, é uma referência ao cenário do jogo, especificamente o vasto Castor Woods. Um elemento de texto quase invisível dentro do trailer sugere a localização dos Woods e possivelmente até o dialeto local, oferecendo uma chave potencial para desbloquear o mistério.
Embora a especulação aponte para um ambiente europeu, o local preciso continua sendo um quebra -cabeça. O trailer mostra vários edifícios e detalhes ambientais, mas o ponto de referência específico ilude os jogadores. Os jogos leves anteriores de Light se inspiraram em locais do mundo real-Harran (no jogo original) foi inspirado por Istambul, Mumbai e Wrocław, enquanto Villedor (na sequência) misturava elementos arquitetônicos da Alemanha, Bélgica e Polônia.
Luz moribundo: a besta está prevista para lançamento neste verão no PC, PlayStation e Xbox Platforms, embora a data exata ainda não tenha sido anunciada. Este ano marca o décimo aniversário da franquia, e Techland está comemorando com atualizações especiais, eventos e um vídeo comemorativo agradecendo aos fãs por seu apoio contínuo.